John Romero: 'vi spiego cosa non funziona negli sparatutto moderni'
Troppa quantità e poca qualità: si può riassumere così il pensiero del creatore di DooM espresso in un'intervista al Guardian
di Rosario Grasso pubblicata il 18 Novembre 2019, alle 18:01 nel canale VideogamesDooM
24 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDa quel momento in poi a parte i suoi consigli da "guru dei videogiochi decaduto", non ricordo niente di rilevante da parte sua, ne che valga la pena di essere preso in considerazione. Qui siamo oltre lo stadio di bollito.
Ed Anachronox
Che è meno rinomato ma altrettanto meritevole
Stai scherzando....spero tu fossi ironico e sarcastico.....dato che hai menzionato la serie di FPS single e multiplayer piu' giocata e piu' premiata in assoluto da critica e giocatori della storia dei videogames.....ovvero Half Life.
Se Steam oggi esiste....e' solo grazie al successo che Valve e Gabe Newell han riscosso grazie ad Half Life.
bah...
è stato uno di quelli che ha CREATO letteralmente gli FPS.
Giochi come Wolfenstein 3D Doom e Quake che ancora oggi sono dei pilastri del genere riconosciuti universalmente!
e adesso se dopo 30 anni non sforna titoli di quel calibro vuol dire che ha bisogno di consigli??
e comunque ha tirato fuori A GRATIS un certo Sigil che oggi fa più bella figura di tanti altri fps...
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".