John Romero: 'vi spiego cosa non funziona negli sparatutto moderni'

John Romero: 'vi spiego cosa non funziona negli sparatutto moderni'

Troppa quantità e poca qualità: si può riassumere così il pensiero del creatore di DooM espresso in un'intervista al Guardian

di pubblicata il , alle 18:01 nel canale Videogames
DooM
 
24 Commenti
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Max_R19 Novembre 2019, 18:53 #21
Originariamente inviato da: ningen
L'ultima cosa decente fatta da questo individuo è stata fondare Ion Storm permettendo quindi indirettamente l'uscita di quel capolavoro che fu Deus ex, tipo 19 anni fa.
Da quel momento in poi a parte i suoi consigli da "guru dei videogiochi decaduto", non ricordo niente di rilevante da parte sua, ne che valga la pena di essere preso in considerazione. Qui siamo oltre lo stadio di bollito.


Ed Anachronox
Che è meno rinomato ma altrettanto meritevole
sk0rpi0n20 Novembre 2019, 01:13 #22
92 minuti di applausi!!!
NighTGhosT20 Novembre 2019, 09:08 #23
Originariamente inviato da: LukeIlBello
cazz il primo stalker altro che HL2 quello era un gioco da paura


Stai scherzando....spero tu fossi ironico e sarcastico.....dato che hai menzionato la serie di FPS single e multiplayer piu' giocata e piu' premiata in assoluto da critica e giocatori della storia dei videogames.....ovvero Half Life.

Se Steam oggi esiste....e' solo grazie al successo che Valve e Gabe Newell han riscosso grazie ad Half Life.
aqua8420 Novembre 2019, 09:32 #24
Originariamente inviato da: Cfranco
Oddio ... visti gli ultimi "successi" mi sa che il buon Romero ha proprio bisogno di consigli

bah...
è stato uno di quelli che ha CREATO letteralmente gli FPS.
Giochi come Wolfenstein 3D Doom e Quake che ancora oggi sono dei pilastri del genere riconosciuti universalmente!

e adesso se dopo 30 anni non sforna titoli di quel calibro vuol dire che ha bisogno di consigli??

e comunque ha tirato fuori A GRATIS un certo Sigil che oggi fa più bella figura di tanti altri fps...

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