John Carmack rivela nuovi dettagli sul prossimo progetto id Software

John Carmack rivela nuovi dettagli sul prossimo progetto id Software

In un'intervista a GameInformer, John Carmack e Todd Hollenshead parlano di diversi aspetti inerenti il prossimo progetto id Software e del futuro dei videogiochi su PC e console.

di pubblicata il , alle 11:19 nel canale Videogames
 
105 Commenti
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pinolo7912 Gennaio 2007, 18:21 #61
Originariamente inviato da: PsyCloud
far cry ha un sacco di speciale.
la crytek prima di far cry non se la filava nessuno
è stato il primo gioco a sfruttare davvero le 9.0c (6 mesi prima di doom3 e HL2)
come trama e gameplay è molto bello (adoro gli headshot e gli one-shot-one-kill, impossibili in doom3)
è il doppio come longevita degli ultimi 20 FPS a cui ho giocato

Far Cry non è Chuck Norris, ma si batte bene davvero.


doom 3 nn usa le direct x, hai scritto una trombata...
k0nt312 Gennaio 2007, 19:59 #62
Originariamente inviato da: pinolo79
doom 3 nn usa le direct x, hai scritto una trombata...

usa sia dx che opengl
aaasssdddfffggg12 Gennaio 2007, 20:45 #63
Tra qualche mesetto ancora CRYTEK darà una lezione di programmazione all'intero panorama mondiale....lo stesso Hoselland di ID SOFTWARE ha detto di essere rimasto impressionato da quanto visto al CES di LAS VEGAS.
Carmack o ti svegli ed entri in competizione o resti da parte.Al momento è chiaro che non sei tu il protagonista degli FPS di ultima generazione.
Barra12 Gennaio 2007, 20:59 #64
Dico la mia:


non sono mai riuscito a giocare a farcry. E non ci sono riuscito perchè non è riuscito a prendermi. Ho giocato 1 oretta e l'ho lasciato fermo x mesi. tutti mi dicevano che era meraviglioso ma nonostante abbia riprovato + volte non è mai riuscito a prendermi.

Doom invece era una droga. Giocato alla sera con cuffie (sourround pagate una cifra folle e comprate apposta dopo i primi 2 giorni preso dall'entusiasmo), al buio in camera è il gioco che + di tutti mi ha dato qualcosa. Anche il paragone con HL2 IMHO non regge. E questo è quello che volevano ottenere alla ID. Ci sono riusciti. Hanno fatto una cosa che nessuno era mai riuscito a fare prima con un videogioco. Unito elementi horror con le dinamiche di uno sparatutto in prima persona.

La rigiocabilità di DOOM è 0????? premesso che chi scrive lavora + di quanto sarebbe logico fare, vive una vita abbastanza piena tra amici (alcuni lontani e che x fortuna vedo spesso), ha una ragazza meravigliosa e che merita il meglio, ama il basket e mille altre cose. Non avrei comunque il tempo di rigiocare i giochi che acquisto (gli ultimi final fantasy mi hanno portato via 1ANNO senza perdermi x ottenere il tutto al 100%) resta comunque un fatto: ID software crea prodotti assolutamente modificabili, non a caso sono nate comunità immense intorno ai loro giochi e credo esistano un sacco di mod x doom3.


X finire carmak dice che le sdk che ha a disposizione x ps3 sono peggiori di quelle della console microsoft. Non credete che le cose possano cambiare? Non credo che microsoft sia ancora alla release 1.0 dei kit di sviluppo. PS3 è di sicuro + potente della console microsoft ma necessita di tempo x essere studiata. guardate i giochi usciti nel corso del primo anno di commercializzazione del prodotto microsoft. Non ho ricordo di grandi capolavori e quindi vi dico di portare pazienza. Le differenze tecniche tra le 2 console ci sono. Ne riparleremo quando i programmatori avranno capito come sfruttare l'hardware che hanno a disposizione. Bluray e cell dimostreranno (IMHO) che sony ha fatto bene ad aspettare.
Barra12 Gennaio 2007, 21:03 #65
Originariamente inviato da: Nemesis Elite
Tra qualche mesetto ancora CRYTEK darà una lezione di programmazione all'intero panorama mondiale....lo stesso Hoselland di ID SOFTWARE ha detto di essere rimasto impressionato da quanto visto al CES di LAS VEGAS.
Carmack o ti svegli ed entri in competizione o resti da parte.Al momento è chiaro che non sei tu il protagonista degli FPS di ultima generazione.




che ridere.... non so quanti anni hai ma ti dico che questo discorso è già stato fatto altre volte ma tutti continuano a guardare a Carmack per vedere il futuro del mondo degli FPS. I creatori di capolavori come HL, Unreal, farcry (anche se come ho gia detto non mi ha detto molto) ecc si alternano al vertice ma ID resta sempre.
aaasssdddfffggg12 Gennaio 2007, 21:49 #66
Ho 13 anni e non mi faccio prendere per il culo da un gioco tipo DOOM che non ha portato proprio nulla di nuovo sin dalla sua data di uscita.Io che ho 11 anni me ne sono accorto voi che ne avete 20 e passa vi siete fatti fottere per benino dal prodotto.Contenti voi.....!!Carmack impara dai ragazzi dei Crytek e guarda come si fa un FPS innovativo da ogni punto di vista.Saluti gente.
aaasssdddfffggg12 Gennaio 2007, 21:51 #67
Certo che qui dentro ci si diverte un casino.
Barra12 Gennaio 2007, 22:05 #68
Originariamente inviato da: Nemesis Elite
Ho 13 anni e non mi faccio prendere per il culo da un gioco tipo DOOM che non ha portato proprio nulla di nuovo sin dalla sua data di uscita.Io che ho 11 anni me ne sono accorto voi che ne avete 20 e passa vi siete fatti fottere per benino dal prodotto.Contenti voi.....!!Carmack impara dai ragazzi dei Crytek e guarda come si fa un FPS innovativo da ogni punto di vista.Saluti gente.


13 11 mahh non capisco se il post è serio o ironico. Non capisco nemmeno perchè un prodotto debba essere innovativo x essere valido. Non capisco perchè certa gente abbia delle prese di posizione così forti per cose così banali come un videogioco.

un videogioco è un giocattolo, un passatempo, un modo per passare qualche ora senza grossi pensieri.
aaasssdddfffggg12 Gennaio 2007, 22:10 #69
Si certo sono d'accordo.......ma perchè ostinarsi a rendere DIO un programmatore che allo stato attuale è superato da altri programmatori?Attualemnte sul mercato l'UNREAL 3 ENGINE ed il CRYTEK2 engine sono anni luce avanti a quanto ha fatto vedere Carmack fino adesso....però lui è sempre un Dio.Allo stato attuale delle cose ci sono ben altri programmatori che stanno facendo vedere di essere più capaci di lui.Io non mi faccio condizionare dal personaggio ma elogio chi merita di più.Questa è la mia opinione ovviamente.
k0nt312 Gennaio 2007, 22:10 #70
Originariamente inviato da: Nemesis Elite
Ho 13 anni e non mi faccio prendere per il culo da un gioco tipo DOOM che non ha portato proprio nulla di nuovo sin dalla sua data di uscita.Io che ho 11 anni me ne sono accorto voi che ne avete 20 e passa vi siete fatti fottere per benino dal prodotto.Contenti voi.....!!Carmack impara dai ragazzi dei Crytek e guarda come si fa un FPS innovativo da ogni punto di vista.Saluti gente.

ora si spiega tutto non eri nemmeno nato quando usciva wolf3d.. lo ricordo come fosse ieri ovvio che non puoi capire. quelli erano giochi innovativi, ora li fanno con lo stampino

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