John Carmack critica la distribuzione ad episodi del software

John Carmack critica la distribuzione ad episodi del software

John Carmack, in una recente intervista a CNN Money, ha discusso del fenomeno della distribuzione ad episodi che si sta diffondendo nell'ultimo periodo. Parla anche del futuro dei videogiochi sui dispositivi portatili.

di pubblicata il , alle 08:26 nel canale Videogames
 
47 Commenti
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Pan20 Maggio 2006, 12:45 #21
la politica ad episodi puo essere un bene o un male al di la di come uno la vuol intendere, ma quando leggo questo:

Originariamente inviato da: Carmack
Sebbene molte software house ritengano che questa procedura sia positiva nella direzione dell'incremento della creatività e della riduzione dei costi, per Carmack può rivelarsi un'arma a doppio taglio nella misura in cui comporta, nel lungo periodo, un livellamento della varietà delle caratteristiche legate al gameplay.


il livellamento della varietà del gameplay è dovuto agli episodi? allora mi chiedo dato che i 3 doom non sono stati episodi ma giochi a se stanti.. dov'è stata in questi 3 giochi la varietà del gameplay? dai cavolo un fps è un fps.. sono 10 anni che sono tutti uguali.. chi intoduce qualche elemento di rpg con le skill chi qualche "enigma" tipico dei platform, ma il succo è sempre quello..

mah.. prima di giudicare Carmack farebbe bene a vedere anche i suoi gioconi che innovazione hanno portato..
Max_R20 Maggio 2006, 13:07 #22
Originariamente inviato da: josefor
"Un livellamento della varietà delle caratteristiche legate al gameplay"
Ma se i giochi della Id hanno sempre fatto c###re come gameplay stessa, tutta grafica e effatti speciali e basta, adesso questo esce con ste cose, i titoli di successo e giocabilità ultimamente li fanno gli altri, magari con il motore della Id, ma li fanno gli altri.

Ma tu stai a scherzà... Si vede che hai giocato solo agli ultimi... Carmack è Carmack e Carmack non si tocca ragazzi... Le animazioni di Doom 3 ancora oggi sono da considerarsi arte... Indipendentemente da Half-Life 2... Personalmente entrambi i giochi stavano sotto alle mie aspettative...
Per il discorso originario sono d'accordo con lui e aggiungo: Abbasso Steam!!!
Detto questo... Sono contento per lui che si sia dato ai giochi per cellulari... Avrà capito che il mercato pc è ormai saturo di spazzatura e che non c'era più da trarre divertimento perchè è quello che sta alla base di tutto... Carmack ha sempre programmato per passione ed evidentemente ormai certe cose lo disgustano...

Edit: Sarà ora di tenere d'occhio questi sviluppi che magari è ora di cambiare il Nokia 3310 ... Chissà che fine farà la nostra passione... Io non voglio esserci...
icoborg20 Maggio 2006, 14:34 #23
Originariamente inviato da: Max_R
Ma tu stai a scherzà... Si vede che hai giocato solo agli ultimi... Carmack è Carmack e Carmack non si tocca ragazzi... Le animazioni di Doom 3 ancora oggi sono da considerarsi arte... Indipendentemente da Half-Life 2... Personalmente entrambi i giochi stavano sotto alle mie aspettative...
Per il discorso originario sono d'accordo con lui e aggiungo: Abbasso Steam!!!
Detto questo... Sono contento per lui che si sia dato ai giochi per cellulari... Avrà capito che il mercato pc è ormai saturo di spazzatura e che non c'era più da trarre divertimento perchè è quello che sta alla base di tutto... Carmack ha sempre programmato per passione ed evidentemente ormai certe cose lo disgustano...

Edit: Sarà ora di tenere d'occhio questi sviluppi che magari è ora di cambiare il Nokia 3310 ... Chissà che fine farà la nostra passione... Io non voglio esserci...


max ma te lo leggi quello ke scrivono gli altri?
cosa centra gameplay con animazione?
WarDuck20 Maggio 2006, 15:02 #24
Ma come fate a dire così... a me le texture di Doom 3 mi fanno letteralmente schifo. Carmack ha fatto e prodotto gioconi molto (ma molto) migliori di doom 3, sotto tutti i punti di vista.

Quake IV già si salva (e di gran lunga) rispetto a Doom III, anche se le texture anche lì sono abbastanza orripilanti rispetto al gioco.

Steam è una rivoluzione assoluta, soprattutto perché in questo modo combatte abbastanza bene la pirateria, la valve è credo una delle prime che ha introdotto un controllo abbastanza pesante dei giocatori in multiplayer...

Detto questo io mi sono rotto abbastanza di giochi esclusivamente di base "fantascienza". Vorrei un bel gioco tipo Soldier Of Fortune, thriller spionaggio e robba simile, basta mostriiiiii BASTAAAAAAAA!

Quando ho giocato per la prima volta a FarCry, soprattutto la demo mi era molto piaciuto, peccato che nella demo nn comparivano mostri... poi all'improvviso durante il gioco se ne escono in questo modo.... bah!
Max_R20 Maggio 2006, 15:03 #25
Si trattava di due cose separate... Mi sono spiegato male io fattostà che intendevo dire che trascurando gli ultimi mezzi successi la id ha fatto sempre dei grandi giochi anche sotto l'aspetto gameplay... Fino a Quake 3 senza dubbio...
Max_R20 Maggio 2006, 15:05 #26
Originariamente inviato da: WarDuck
Carmack ha fatto e prodotto gioconi molto (ma molto) migliori di doom 3, sotto tutti i punti di vista.
è una delle cose che sostenevo
k0nt320 Maggio 2006, 15:13 #27
Originariamente inviato da: WarDuck]Ma come fate a dire così
puoi dire che non ti piace il genere di doomIII ma dire che fa schifo è esagerato... anche perchè obbiettivamente è fatto bene.
[QUOTE=WarDuck]
Detto questo io mi sono rotto abbastanza di giochi esclusivamente di base "fantascienza". Vorrei un bel gioco tipo Soldier Of Fortune, thriller spionaggio e robba simile, basta mostriiiiii BASTAAAAAAAA!

si ma i giochi non li fanno mica a seconda dei tuoi gusti io mi sono rotto invece dei giochi ultrarealistici... un pò di fantasia gente!

ps. se parliamo di gameplay i giochi moderni hanno da imparare da packman
QMatteoQ20 Maggio 2006, 15:26 #28
Detto questo io mi sono rotto abbastanza di giochi esclusivamente di base "fantascienza". Vorrei un bel gioco tipo Soldier Of Fortune, thriller spionaggio e robba simile, basta mostriiiiii BASTAAAAAAAA!

Quando ho giocato per la prima volta a FarCry, soprattutto la demo mi era molto piaciuto, peccato che nella demo nn comparivano mostri... poi all'improvviso durante il gioco se ne escono in questo modo.... bah!


Si però questo non c'entra con l'argomento della discussione, l'indice di gradimento verso una trama piuttosto che un'altra è una cosa puramente soggettiva... Anche io preferisco di gran lunga le ambientazioni fantascientifiche ai 20mila FPS, FPS tattici, RTS e chi più ne ha più ne metta che sono usciti sulla seconda guerra mondiale...
DVD200520 Maggio 2006, 15:51 #29
Originariamente inviato da: ErminioF
20 ore nei sogni...così come le 6 ore dichiarate credo siano un po' gonfiate
Cmq le sh ci guadagnano certamente di più, un gioco (fps) solitamente è composto da 3-4 episodi, col prezzo così messo €19*3 o 4 è decisamente più dei 49€ con scatola, manuale e dvd.



già.
Dark Schneider20 Maggio 2006, 16:02 #30
Gran cavolata quella dei giochi ad episodi. Alla fine l'utente paga solo di più.

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