Intel Arc: adesso è possibile giocare a Starfield, ma bisogna lavorare ancora molto ai driver

Intel Arc: adesso è possibile giocare a Starfield, ma bisogna lavorare ancora molto ai driver

Intel ha rilasciato i nuovi driver ottimizzati per Starfield che risolvono i principali problemi riscontrati con le GPU della casa di Santa Clara. Non si tratta, però, di una soluzione definitiva e ulteriori novità verranno condivise durante la settimana.

di pubblicata il , alle 17:25 nel canale Videogames
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Come promesso, Intel ha rilasciato i nuovi driver ottimizzati per Starfield, in tempo per l'uscita ufficiale fissata per mercoledì 6 settembre. Tuttavia, non si tratta di una soluzione definitiva a tutti i problemi riscontrati con le GPU Arc e ulteriori aggiornamenti saranno rilasciati nei prossimi giorni.

Come sappiamo, infatti, i giocatori in possesso di una scheda video Intel non hanno potuto accedere al periodo di accesso anticipato. Una situazione che, seppur scatenando rabbia e polemiche, Intel ha immediatamente riconosciuto. Sfortunatamente, però, coloro i quali hanno acquistato la Premium Edition di Starfield potranno usufruire solo in minima parte dell'accesso anticipato.

Ad ogni modo, i nuovi driver intervengono su alcuni dei problemi più gravi riscontrati dai giocatori, tra cui i tempi di caricamento. Alcuni giocatori, infatti, hanno notato che il titolo rimaneva in esecuzione in background per circa mezz'ora prima di restituire un risultato a schermo o semplicemente arrestarsi.

"Il team di ingegneri sta continuando a lavorare ai miglioramenti tanto della stabilità quanto delle performance, ma vogliamo offrire le nostre soluzioni per questo titolo più velocemente possibile. Rimanete sintonizzati per ulteriori aggiornamenti durante questa settimana!" si legge nel post di Intel su X (ex Twitter).

Il gioco verrà rilasciato ufficialmente tra due giorni, il 6 settembre, sia su console Xbox che su PC. Tuttavia, già all'apertura dell'accesso anticipato è diventato immediatamente uno dei giochi più popolari su Steam facendo registrare oltre 230.000 giocatori contemporanei.

20 Commenti
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Paganetor04 Settembre 2023, 17:43 #1
ma in questi casi è più un problema di "scarso sviluppo" dei driver o di "menefreghismo" degli sviluppatori del gioco, che si dedicano all'ottimizzazione solo per le principali soluzioni GPU?
paolo cavallo04 Settembre 2023, 18:09 #2
intel arcul.
StylezZz`04 Settembre 2023, 18:18 #3
Ancora nessun commento di silvano, ripasso più tardi.
OrazioOC04 Settembre 2023, 18:42 #4
Originariamente inviato da: Paganetor
ma in questi casi è più un problema di "scarso sviluppo" dei driver o di "menefreghismo" degli sviluppatori del gioco, che si dedicano all'ottimizzazione solo per le principali soluzioni GPU?


Parliamo di un gioco che per girare a 60 fps in full hd dettagli ultra ha bisogno di una scheda da 600 e rotti euro come la 6800 xt.
Qui c'è poco da discutere, il bidone non è la scheda video intel.
futuristicone04 Settembre 2023, 18:52 #5
Ma che spreco tanta tecnologia e soldi per un gioco !!! ma smettetela siete adulti pensate a cose più importanti non sprecate il prezioso tempo in sciocchezze, basta giocare lasciatelo ai bambini.
grey.fox04 Settembre 2023, 18:58 #6
Originariamente inviato da: futuristicone
Ma che spreco tanta tecnologia e soldi per un gioco !!! ma smettetela siete adulti pensate a cose più importanti non sprecate il prezioso tempo in sciocchezze, basta giocare lasciatelo ai bambini.


csavoi04 Settembre 2023, 19:49 #7
Originariamente inviato da: futuristicone
Ma che spreco tanta tecnologia e soldi per un gioco !!! ma smettetela siete adulti pensate a cose più importanti non sprecate il prezioso tempo in sciocchezze, basta giocare lasciatelo ai bambini.


Si però tieni conto che da anziani si torna bambini, si scordano le cose, si perdono i denti, ci si fa la pipì sotto e si vuole solo giocare....
Forse, per me che ho superato i 50 da poco è ancora presto, ma, sempre se non si arriva a quota 120, tra 15 anni vorrei poter tornare a giocare spensierato, come da bambino...
supertigrotto04 Settembre 2023, 20:20 #8
Problemi di gioventù....
Saturn04 Settembre 2023, 20:26 #9
Originariamente inviato da: StylezZz`
Ancora nessun commento di silvano, ripasso più tardi.


Ci dobbiamo accontentare...

Originariamente inviato da: paolo cavallo
intel arcul.


Ad es. anche questo commento è di rara sobrietà e ricco di contenuti pertinenti alla notizia in questione.

Che poi il titolo della notizia invero confermo quanto già confermato da Intel, questo set di driver, tirati fuori per far partire correttamente Starfiled e renderlo fruibile anche agli utenti ARC prima del rilascio ufficiale di dopodomani, non sono quelli definitivi. Nei problemi noti dichiarati da Intel c'è tutto....basta leggere. Entro una settimana o forse prima ne usciranno altri, magari proprio in tempo per l'uscita ufficiale o leggermente dopo.

Tutto ciò senza contare, Denuvo e il suo potere ammorbante a parte, quanto "del suo" questo gioco, neanche al day-1, sia veramente "molto ben ottimizzato" e "privo di problemi di svariata natura" anche su nVidia e AMD. Leggere il thread ufficiale in proposito.

Però son contento che si parli di Intel, da schede che non doveva aver acquistato nessuno - a quanto leggo in giro - adesso sembra che se UN GIOCO non sia stato pronto al rilascio anticipato crolli il mondo...allora niente niente interessano le ARC bene o male...o meglio sotto sotto molti sperano simulando indifferenza, che Intel ormai sulla giusta strada come supporto, possa con Battleimage dare una vera scelta alternativa di acquisto agli utenti, ormai condonnati a a rimanere o con schede di generazioni precedenti o a tirar fuori i soldini veri per le top di gamma...

Vedremo, chi vivrà, vedrà !

Originariamente inviato da: supertigrotto
Problemi di gioventù....


Esatto.

Lasciatelo dire da uno che ha visto quando li aveva prima nVidia (ai tempi di 3Dfx) e poi ATI quando nVidia cominciava a spadroneggiare...la gente si scorda sempre tutto in fretta !
cignox105 Settembre 2023, 07:51 #10
--Lasciatelo dire da uno che ha visto quando li aveva prima nVidia (ai tempi di 3Dfx) e poi ATI quando nVidia cominciava a spadroneggiare...la gente si scorda sempre tutto in fretta !

Infatti. Il problema, con Intel, non é l'aspetto tecnologico. Nessuno si aspetta che con la prima generazione competano davvero contro nVidia e AMD (e anzi, hanno fatto un lavoro migliore di quanto mi sarei aspettato). La paura é che "si spaventino" come hanno fatto in passato e mollino tutto.
Perché almeno 3 generazioni se le devono prendere.
Certo, ai tempi in cui nVidia e AMD entrarono in gioco, 3 generazioni erano 3 annetti (dalla riva 128 alla GeForce 3 sono passati 5 generazioni in 4 anni) e non 6 anni come succede ora...

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