In Italia il 61% dei giocatori è un mobile gamer

In Italia il 61% dei giocatori è un mobile gamer

Il 61% del campione è un mobile gamer (contro una media europea del 56%, e il 90% della Cina), registrando un tasso di crescita del 7% rispetto al 2019, soprattutto presso donne (+11%) e 45-54enni (+10%)

di pubblicata il , alle 18:01 nel canale Videogames
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47 Commenti
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TorettoMilano17 Febbraio 2021, 12:42 #31
Originariamente inviato da: StylezZz`
Ormai sono tutti gobbi, ritorneremo a camminare come le scimmie.


il giocatore pc non viene immaginato come cristiano ronaldo eh
GoFoxes17 Febbraio 2021, 12:44 #32
Originariamente inviato da: TorettoMilano
il giocatore pc non viene immaginato come cristiano ronaldo eh


Tecnicamente Cristiano Ronaldo è gobbo
386DX4017 Febbraio 2021, 13:07 #33
Originariamente inviato da: canislupus
Ma infatti un gioco su un dispositivo mobile non andrebbe visto come un gioco a cui chiedere particolare immersività e impegno.
Sono dei passatempi da sfruttare nei ritagli di tempo (fila alla posta? ).
Poi alcuni sono ben realizzati e ti coinvolgono (io sto giocando ad uno dei classici pay to win da oltre 3 anni... senza spendere).
In quel caso ha anche senso (dal mio punto di vista), giocarli su un pc con tutta la comodità del caso.


Tra l'altro imho non e' escluso che molti giochi mobile di "una volta" fatti per game console portatili fossero molto piu' complessi e completi nel loro insieme considerando che avevano un target di spesa alto (costavano come le controparti PC e home console) e potevano "quasi" paragonarsi alla complessità dei titoli da casa.
Effettivamente come detto da altri, se passare il tempo vuoto deve e dovrebbe e potrebbe avere un ritorno personale sarebbe auspicabile davvero leggersi un libro anche di quelli con poche pagine. Magari ne nasce una qualsiasi riflessione. Imho.
cronos199017 Febbraio 2021, 13:25 #34
Originariamente inviato da: GoFoxes
A parte che non ho scritto che odio qualcosa, l'odio è un sentimento troppo nobile per sprecarlo in queste inutilità, ma se scrivo che per me il gaming mobile è inutile se non dannoso, intendo i giochi sviluppati e studiati appositamente per dispositivi mobile. Così come lo sono i social (su qualsiasi dispositivo) e ancor peggio i giochi mobile social, la piaga del millennio.
Solo che io non ho parlato di "social", ma di "comunità di gioco", come può anche essere identificata quelli che scrivono qui sul forum di videogiochi o semplicemente le persone che seguono un certo gioco.

Le dinamiche che hai sui giochi Console/PC le ritrovi più o meno anche sul mobile. Certo, anche il discorso social e dei giochi coop/PvP/MMORPG, ma non solo nè necessariamente quello.
cronos199017 Febbraio 2021, 13:26 #35
Originariamente inviato da: TorettoMilano
il giocatore pc non viene immaginato come cristiano ronaldo eh
Vallo a dire a chi compra FIFA 2021 con l'immagine di Ronaldo sulla scatola
Originariamente inviato da: GoFoxes
Tecnicamente Cristiano Ronaldo è gobbo
Appunto
TorettoMilano17 Febbraio 2021, 13:57 #36
Originariamente inviato da: 386DX40
Tra l'altro imho non e' escluso che molti giochi mobile di "una volta" fatti per game console portatili fossero molto piu' complessi e completi nel loro insieme considerando che avevano un target di spesa alto (costavano come le controparti PC e home console) e potevano "quasi" paragonarsi alla complessità dei titoli da casa.
Effettivamente come detto da altri, se passare il tempo vuoto deve e dovrebbe e potrebbe avere un ritorno personale sarebbe auspicabile davvero leggersi un libro anche di quelli con poche pagine. Magari ne nasce una qualsiasi riflessione. Imho.


uno dei giochi più acclamati dell'ultima gen è un gioco per console portatile. personalmente non gioco a un gioco nintendo da anni ma mi risulta tutte le esclusive nintendo siano tanta roba
386DX4017 Febbraio 2021, 14:01 #37
Originariamente inviato da: TorettoMilano
uno dei giochi più acclamati dell'ultima gen è un gioco per console portatile. personalmente non gioco a un gioco nintendo da anni ma mi risulta tutte le esclusive nintendo siano tanta roba


Ma infatti non paragonerei il mobile gaming da smartphone (che non conosco assolutamente a meno che non si parli del Nokia N-Gage né mi interessa) con quelle delle console che so' 3DS o Switch. Immagino che li gli investimenti e la complessità dei titoli sia davvero elevata (sebbene non mi interessi molto comunque).
Purtroppo un po' invecchiando un po' non adattandomi allo stile dei videogiochi moderni non mi divertono o appassionano piu' se non al limite rimango affascinato dall'aspetto tecnico della grafica ed evoluzione connessa ad essa. Ma non basta piu' nemmeno quello.
Ormai al limite posso solo restare sul retrogaming, sia PC o console.
GoFoxes17 Febbraio 2021, 14:02 #38
Originariamente inviato da: cronos1990
Solo che io non ho parlato di "social", ma di "comunità di gioco", come può anche essere identificata quelli che scrivono qui sul forum di videogiochi o semplicemente le persone che seguono un certo gioco.

Le dinamiche che hai sui giochi Console/PC le ritrovi più o meno anche sul mobile. Certo, anche il discorso social e dei giochi coop/PvP/MMORPG, ma non solo nè necessariamente quello.


Con social io intendevo proprio i social e i giochini che ci stanno dentro, non necessariamente i giochi scaricabili da app e play store, che son m...a anche quelli, ma differente
cronos199017 Febbraio 2021, 14:21 #39
Originariamente inviato da: GoFoxes
Con social io intendevo proprio i social e i giochini che ci stanno dentro, non necessariamente i giochi scaricabili da app e play store, che son m...a anche quelli, ma differente
Perdonami, ma quoti un mio messaggio dove parlo di A, e tu parli di B. A questo punto ti potrei dire: ma che cavolo stai scrivendo... eh.

Io non ho mai parlato di social, se proprio volevi farlo (e non se ne capisce il motivo) almeno evita di correlarlo ad un mio messaggio dove non ne ho affatto parlato.

Ho parlato solo di comunità di gioco, e nel senso più ampio del termine. Che però non ha nulla a che vedere coi "social" che vai citando. A meno che tu non abbia affatto capito di cosa parlo, ma a quel punto mi verrebbe da chiederti cosa ci scrivi a fare su un forum o cosa li giochi a fare titoli che sono giocati da milioni di videogiocatori.


In ogni caso il discorso cambia molto poco: il concetto di fondo è che le dinamiche che trovi sui giochi mobile sono quelle che trovi paro paro sui giochi Console o PC. Con alcune differenze di fondo che possiamo anche andare a sviscerare, ma sono quelle.
Qui invece se ne parla come se stessimo confrontando mele con patate, quando se si va al pratico quello che davvero cambia è l'usabilità del videogioco in se.
Perchè giocare su uno schermo da 6 pollici con comandi touch non è come giocare su uno schermo TV con un controller in mano.

Poi ognuno avrà le sue preferenze e i suoi stili di gioco, ma si tratta di un discorso personale.
GoFoxes17 Febbraio 2021, 14:40 #40
Originariamente inviato da: cronos1990
Perdonami, ma quoti un mio messaggio dove parlo di A, e tu parli di B. A questo punto ti potrei dire: ma che cavolo stai scrivendo... eh.

Io non ho mai parlato di social, se proprio volevi farlo (e non se ne capisce il motivo) almeno evita di correlarlo ad un mio messaggio dove non ne ho affatto parlato.

Ho parlato solo di comunità di gioco, e nel senso più ampio del termine. Che però non ha nulla a che vedere coi "social" che vai citando. A meno che tu non abbia affatto capito di cosa parlo, ma a quel punto mi verrebbe da chiederti cosa ci scrivi a fare su un forum o cosa li giochi a fare titoli che sono giocati da milioni di videogiocatori.


Veramente io ho risposto a te scrivendo "eh appunto brutto mondo"

Dopo ho scritto una precisazione, dicendo che per me mobile O social son dannosi e inutili, ci ho aggiunto social perché li ritengo un danno alla stregua dei giochi mobile, non era riferito al "social" dei giochi mobile. O al tuo messaggio in particolare.

Il "mondo è brutto" era infatti riferito a due eventi successi ad inizio anni 2000 circa: Facebook (2004) e iPhone (2006). Due eventi che per me hanno enormemente peggiorato il mondo sotto diversi aspetti. Io stavo meglio quando non avevo telefonini, giocavo col PC senza Internet e la gente la incotravo al bar, insomma. E infatti ho scritto più volte "per me".

Da qui il "brutto mondo" iniziale.


In ogni caso il discorso cambia molto poco: il concetto di fondo è che le dinamiche che trovi sui giochi mobile sono quelle che trovi paro paro sui giochi Console o PC. Con alcune differenze di fondo che possiamo anche andare a sviscerare, ma sono quelle.
Qui invece se ne parla come se stessimo confrontando mele con patate, quando se si va al pratico quello che davvero cambia è l'usabilità del videogioco in se.
Perchè giocare su uno schermo da 6 pollici con comandi touch non è come giocare su uno schermo TV con un controller in mano.

Poi ognuno avrà le sue preferenze e i suoi stili di gioco, ma si tratta di un discorso personale.


Certo, io infatti parlo di determinate tipologie di giochi mobile, quelli che richiedono in-app purchases più che altro. Se mi dici che ci son giochi da 10-20€ su telefonino, single player, che non richiedono account di alcun tipo e che sono qualitativamente paragonabili a quelli he trovi su PC, ok. Ci sta.

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