In Italia il 61% dei giocatori è un mobile gamer
Il 61% del campione è un mobile gamer (contro una media europea del 56%, e il 90% della Cina), registrando un tasso di crescita del 7% rispetto al 2019, soprattutto presso donne (+11%) e 45-54enni (+10%)
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Febbraio 2021, alle 18:01 nel canale VideogamesDeloitte
47 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon sono quasi mai stato un "videogamer" incallito, alla fine i titoli che ho finito si contano su due mani, ma di recente ho reiniziato e finalmente finito due giochi vecchi per PC, Thief Gold e Thief II dopo decenni che non finivo un gioco su PC e vorrei vedere se certi titoli potrebbero essere giocati ma anche solo rendere bene in un contesto stile metropolitana/autobus/panchina con mille distrazioni esterne e rumori vari. Titoli in cui ambientazione, suono, tensione etc.. sono fondamentali e epici.
Imho e' un po' come vedere cinema a casa per gli appassionati dedicandosi totalmente alla visione o vederlo sullo schermo del telefono nelle forme varie premium che siano, e paragonare alla fine del film entrambe le esperienze.
Non sono quasi mai stato un "videogamer" incallito, alla fine i titoli che ho finito si contano su due mani, ma di recente ho reiniziato e finalmente finito due giochi vecchi per PC, Thief Gold e Thief II dopo decenni che non finivo un gioco su PC e vorrei vedere se certi titoli potrebbero essere giocati ma anche solo rendere bene in un contesto stile metropolitana/autobus/panchina con mille distrazioni esterne e rumori vari. Titoli in cui ambientazione, suono, tensione etc.. sono fondamentali e epici.
Imho e' un po' come vedere cinema a casa per gli appassionati dedicandosi totalmente alla visione o vederlo sullo schermo del telefono nelle forme varie premium che siano, e paragonare alla fine del film entrambe le esperienze.
Ma infatti un gioco su un dispositivo mobile non andrebbe visto come un gioco a cui chiedere particolare immersività e impegno.
Sono dei passatempi da sfruttare nei ritagli di tempo (fila alla posta? ).
Poi alcuni sono ben realizzati e ti coinvolgono (io sto giocando ad uno dei classici pay to win da oltre 3 anni... senza spendere).
In quel caso ha anche senso (dal mio punto di vista), giocarli su un pc con tutta la comodità del caso.
Non sono quasi mai stato un "videogamer" incallito, alla fine i titoli che ho finito si contano su due mani, ma di recente ho reiniziato e finalmente finito due giochi vecchi per PC, Thief Gold e Thief II dopo decenni che non finivo un gioco su PC e vorrei vedere se certi titoli potrebbero essere giocati ma anche solo rendere bene in un contesto stile metropolitana/autobus/panchina con mille distrazioni esterne e rumori vari. Titoli in cui ambientazione, suono, tensione etc.. sono fondamentali e epici.
Imho e' un po' come vedere cinema a casa per gli appassionati dedicandosi totalmente alla visione o vederlo sullo schermo del telefono nelle forme varie premium che siano, e paragonare alla fine del film entrambe le esperienze.
Ma infatti è quello, che titoli puoi giocare su un dispositivo mentre ti fai quei 20 minuti di autobus? O che fai mentre mangi in pausa pranzo?
Giochetti totalmente inutili, 20 anni fa leggevi un libro, ora ti rimbambisci, con giochetti o social.
Il fatto che sia giocabile in mobilità, non vuol dire che lo si giochi sono quando si è in metropolitana o in 5 minuti liberi in cui non sai che fare.
Come su PC/Console ci sono giochi che hanno comunità folte e ramificate che investono ore al giorno per portarli avanti, in alcuni casi anche più estese e prolifiche di alcuni giochi "casalinghi".
Poi non entro nel merito dei singoli videogiochi, ma anche li: come sui dispositivi classici trovi prodotti di qualunque tipo e qualità possibile.
Il fatto che sia giocabile in mobilità, non vuol dire che lo si giochi sono quando si è in metropolitana o in 5 minuti liberi in cui non sai che fare.
Come su PC/Console ci sono giochi che hanno comunità folte e ramificate che investono ore al giorno per portarli avanti, in alcuni casi anche più estese e prolifiche di alcuni giochi "casalinghi".
Poi non entro nel merito dei singoli videogiochi, ma anche li: come sui dispositivi classici trovi prodotti di qualunque tipo e qualità possibile.
Eh appunto, brutto mondo
Per specificare: qualsiasi cosa sia mobile o social per me è male, se non dannosa. Così, per la precisione
Per specificare: qualsiasi cosa sia mobile o social per me è male, se non dannosa. Così, per la precisione
allora devi odiare tutti i videogame, con il cloud gaming c'è chi gioca su smartphone/tablet a qualsiasi gioco
A parte che non ho scritto che odio qualcosa, l'odio è un sentimento troppo nobile per sprecarlo in queste inutilità, ma se scrivo che per me il gaming mobile è inutile se non dannoso, intendo i giochi sviluppati e studiati appositamente per dispositivi mobile. Così come lo sono i social (su qualsiasi dispositivo) e ancor peggio i giochi mobile social, la piaga del millennio.
ah allora non ti riferisci a ciò che è scritto nell'articolo, ho frainteso io
Ah perché nell'articolo si intende la gente che gioca sul telefono a The Last of US 2 (per citare 'no schifo di gioco che va di moda oggi)?
Nel caso scusa, non è dannoso, è stupido
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