In-Home Streaming: Steam adesso consente di trasmettere i giochi su qualsiasi terminale in casa

In-Home Streaming: Steam adesso consente di trasmettere i giochi su qualsiasi terminale in casa

Steam In-Home Streaming è un altro elemento fondamentale della strategia di Valve per le Steam Machine.

di pubblicata il , alle 10:31 nel canale Videogames
Steam
 
32 Commenti
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yukon22 Maggio 2014, 13:00 #11
Originariamente inviato da: Holy87
Quindi significa che ipoteticamente potrei giocare alla TV da 40" con un Rasberry Pi?


no

ho provato con un vecchio portatile con un celeron 1.5 ghz, 3gb di ram e video integrata da 256 (condivisa) su una rete cablata.

i risultati sono stati deludenti con i giochi 3d (l4d2, portal, dead island, payday2) che sono ingiocabili.

un po meglio con gli indie come binding of isaac, braid e limbo che nativamente su questo portatile andavano maluccio, mentre con lo streaming sono un po meglio (ma non fluidi come sul fisso)



quindi serve anche un buon client per giocare bene o almeno decentemente
s12a22 Maggio 2014, 13:03 #12
E' necessario che la scheda video, anche integrata, sia in grado di decodificare lo stream video (h.264) via hardware. Con quelle troppo vecchie (integrate in particolar modo) tutto il carico va sulla CPU e conseguentemente dato che con tutta probabilità anch'essa non è performante, i giochi diventano ingiocabili.
aled197422 Maggio 2014, 13:07 #13
per chi l'ha provato

- cablatura eth o wlan?
- a che velocità/protocollo?
- notato lag tra comando impartito ed effetto a video?

ciao ciao
s12a22 Maggio 2014, 13:15 #14
Originariamente inviato da: aled1974
- cablatura eth o wlan?

Io ho provato sia con adattatore USB wlan 54g con link scadente che con LAN 100Mb da un computer all'altro. Nel primo caso, la connessione andava a singhiozzo (anche con qualità video minima) oltre a non permettere una banda sufficientemente elevata per mantenere un'alta qualità video (sempre a causa del pessimo link). Ingiocabile, in pratica. Nel secondo caso andava molto bene almeno a primo impatto.

notato lag tra comando impartito ed effetto a video?

I comandi vengono recepiti in maniera immediata (con la latenza che può permettere una LAN, in pratica), ma il video sembra arrivare con un leggero lag percepibile se si confrontano gli schermi del server e del client contemporaneamente.
demon7722 Maggio 2014, 13:27 #15
Originariamente inviato da: s12a
E' necessario che la scheda video, anche integrata, sia in grado di decodificare lo stream video (h.264) via hardware. Con quelle troppo vecchie (integrate in particolar modo) tutto il carico va sulla CPU e conseguentemente dato che con tutta probabilità anch'essa non è performante, i giochi diventano ingiocabili.


Stavo appunto ragionando sulla cosa.
Va bene il client non performante ma comunque moderno, non si può usare uno reperto archeologico.

Quindi ipotizzando di utilizzare uno di quei micro pc arm-based che hanno una dotazione hardware di buon livello ci si potrebbe fare un pensiero...
La domanda è: ma steam o comunque un sistema ad hoc per lo streaming è presente nel mondo android??
O servirà una versione apposita di steam OS?
aled197422 Maggio 2014, 13:36 #16
@ s12a

grazie per le info, ma il pc immagino che fosse nella stessa stanza del televisore

lo suppongo perchè sto pensando al mio caso particolare in cui il televisore è in sala ed il pc nello studio, con una parete ed un pezzo di corridoio nel mezzo

non credo che tastiera/mouse BT riuscirebbero a colmare la distanza e comunque tra input e output penso che ci sarebbe lag proprio per la connessione di questi strumenti

ciao ciao
stefyzh22 Maggio 2014, 14:09 #17
Parlo del mio caso:

PC principale al secondo piano
PC 2 in cucina al primo piano (APU A4 3300)
Rete cablata (circa 30 metri)

Non avverto lag nei giochi provati, qualche piccolo impuntamento poco prima di avviare/caricare i giochi ma una volta dentro fila tutto liscio .
aenima8022 Maggio 2014, 14:49 #18
Originariamente inviato da: stefyzh
Parlo del mio caso:

PC principale al secondo piano
PC 2 in cucina al primo piano (APU A4 3300)
Rete cablata (circa 30 metri)

Non avverto lag nei giochi provati, qualche piccolo impuntamento poco prima di avviare/caricare i giochi ma una volta dentro fila tutto liscio .


stasera vedo di provarlo anche io. ma il pc principale una volta avviato lo streaming non è possibile utilizzarlo per altro?
demon7722 Maggio 2014, 14:50 #19
Originariamente inviato da: stefyzh
Parlo del mio caso:

PC principale al secondo piano
[B][SIZE="4"]PC 2 in cucina al primo piano (APU A4 3300)[/SIZE][/B]
Rete cablata (circa 30 metri)

Non avverto lag nei giochi provati, qualche piccolo impuntamento poco prima di avviare/caricare i giochi ma una volta dentro fila tutto liscio .



E' quando senti il bisogno di avere un pc in cucina che ti rendi conto che casa tua è qui!!
ABstar22 Maggio 2014, 15:09 #20
Su un MacBook Air in wireless lo streaming è perfetto zero lag...

https://www.youtube.com/watch?v=JuzvzUolk78

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