Il disordine del mercato videoludico PC secondo Mark Rein

Il disordine del mercato videoludico PC secondo Mark Rein

In un'intervista rilasciata a Eurogamer TV Mark Rein commenta il momento infelice del mercato videoludico PC.

di pubblicata il , alle 09:36 nel canale Videogames
 
87 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Murakami27 Luglio 2006, 15:00 #71
Originariamente inviato da: nudo_conlemani_inTasca
C'è da dire poi che Win XP non è pensato -> progettato per sfruttare le tecnologie attuali/future..!

E' nato nel lontano 2001.. e di 2al core non ve n'era neanche l'ombra.

Non esageriamo, su: le configurazione biprocessore esistono dai tempi di mio nonno e per un sistema operativo due CPU distinte o una dual core non fanno alcuna differenza.
Cooperdale27 Luglio 2006, 15:08 #72
A mio avviso se uno ha poca disponibilità monetaria va su una console, se può spararsi un pc all'avanguardia senza problemi allora non c'è paragone, la qualità grafica è nettamente superiore su pc, per non parlare delle maggiori possibilità di gioco online e di tutti gli smanettamenti che puoi fare su pc, tutte le meraviglie che puoi scaricare per esempio per oblivion su xbox te le sogni. Quindi se giochi e sei ricco molto meglio il pc. Che poi sia una fregatura dover pagare tutti sti soldi è un altro discorso. Io per esempio non sono ricco ma mi tengo un'automobile sfasciata che tanto mi basta che viaggi e ogni due anni mi compro un pc bomba tanto lo uso almeno il triplo dell'automobile come monte orario!
OverClocK79®27 Luglio 2006, 15:24 #73
sinceramente mi pare una cavolata stare dietro a schede video integrate
se uno ha un PC con una scheda video integrata è chiaro che nn intende giocare ai giochi di ultima generazione.....
quindi tanto vale convertirli solo per schede degne.....
sarebbe ora di abbandonare anche il supporto a schede DX7
e mettere in allarme le 8.1

altrimenti non si va piu avanti

BYEZZZZZZZZZZZZ
Nino Grasso27 Luglio 2006, 15:43 #74
Non capisco perché quando si parla di scelta PC/console per un ambito videoludico si passa subito a dover disquisire riguardo il compromesso che offre un dettaglio grafico migliore. Ora capisco che la grafica ha un ruolo importante nel merito di un'esperienza di gioco il più coinvolgente possibile, ma non c'è solo questo. Console e PC hanno approcci al videogioco che sono totalmente differenti, e la giocabilità dei vari approcci può cambiare da persona a persona.

Tanto per fare un esempio quanto più stereotipato possibile: Gran Turismo, da sempre spacciato come "The Real Driving Simulator", se uscisse per PC con questa etichetta credo che gli utenti PC si mettano quantomeno a ridere insultando i programmatori e relative famiglie. Quindi credo che nella scelta della piattaforma videoludica da acquistare ricada soprattutto l'onere della tipologia di utente alla quale apparteniamo.

L'hardcore gamer non credo che vada verso un approccio più meramente consolistico, dato che prima di tutto vuole un impatto simulativo e/o realistico nella scena d'azione, cosa che con una console può anche venire a mancare. D'altra parte c'è l'utente che vuole solamente sedersi 20 minuti in poltrona e magari quei 20 minuti passarli sotto l'azione più sfrenata, senza dover magari configurare un differenziale o scegliere l'arma da usare sotto il fuoco nemico.

Se la scelta ricadesse SOLO sulla grafica la risposta sarebbe così ovvia che le console non avrebbero nemmeno più motivo di esistere. Una console fa fatica persino alla sua uscita nel reggere il dettaglio grafico che può offrire un PC della stessa generazione. Fatica che aumenta sempre di più con il passare del tempo quando la controparte PC si evolve lasciando anni luce di evoluzione tecnologica e grafica alla console, che già dopo solo un anno dalla sua uscita di solito sente pesante il fardello del tempo.
Hikaro27 Luglio 2006, 17:12 #75
Il mercato oramai è saturo e ci sono troppi cani sullo stesso osso, anche se gigante, ma rimane uno. Fra qualche anno, probabilemente con la prossima generazione, si comincerà a vedere toccare con mano questa crisi. Ora tutto sembra florido, ma quando la globalizzazione videoludica ne fa da padrona la cosa diviene particolarmente difficile da individuare. Sono cmq fiducioso, perché credo trovino le giuste soluzioni.
Una delle cose che dovrebbero fare è regolarizzare un po' il mercato senza inquinarlo con inutili fenomeni di massa. Il mmorpg poi aiuta questo declino: ho degli amici, 2 in particolare, che da quando è uscito WOW non acquistano + un gioco. La cosa potrebbe sembrare divertente, ma io la trovo profondamente triste.

Tutto il disordine di cui parla Rein riguardo al mercato PC non dipende certo dal OS in questione, e trovo le sue idee su vista + tosto sterili. Il mercato PC è stato inquinato dal mercato console e certamente in alcuni casi è andato a peggiorare, basti guardare rainbow six e ghost recon, e altri titoloni che prima erano un marchio di qualità su piattaforma PC.
rmarango27 Luglio 2006, 17:13 #76
Dalla notizia si legge:

Con Vista, sempre secondo Rein, "avremo un consistente incremento prestazionale e ci avvicineremo ai limiti teorici dell'hardware, esattamente come accade con le console. La differenza tra PC e console tenderà a colmarsi ed è proprio questo aspetto che noi applaudiamo"


Ma se guardiamo alla tabella tratta dal sito di anandtech ...va be' che e' un test sulla beta 2 ...pero' e' stato fatto il mese scorso (http://www.anandtech.com/systems/sh...i=2780&p=11) :

Gaming Performance (1280x1024)
XP Vistax86 Vistax64
3DMark 2006 2749 2533 2088
Doom 3 79.3 59.5 60.5
Doom 3 4xAA 58.8 47.7 49.3
Half-Life 2 81.46 61.19 N/A
Half-Life 2 4xAA 76.25 49.73 N/A
Black and White 2 22.3 23.3 23.6
Black and White2 4xAA 19.5 15.3 15.3

C'e' qualcosa che non torna
Kintaro7027 Luglio 2006, 17:18 #77
Originariamente inviato da: rmarango]Dalla notizia si legge:

[I]Con Vista, sempre secondo Rein, "



Ma se guardiamo alla tabella tratta dal sito di anandtech ...va be' che e' un test sulla beta 2 ...pero' e' stato fatto il mese scorso (http://www.anandtech.com/systems/sh...i=2780&p=11) :

Gaming Performance (1280x1024)
XP Vistax86 Vistax64
3DMark 2006 2749 2533 2088
Doom 3 79.3 59.5 60.5
Doom 3 4xAA 58.8 47.7 49.3
Half-Life 2 81.46 61.19 N/A
Half-Life 2 4xAA 76.25 49.73 N/A
Black and White 2 22.3 23.3 23.6
Black and White2 4xAA 19.5 15.3 15.3

C'e' qualcosa che non torna


Bisognerà vedere i giochi che sfruttano DX10 in modo nativo, le istruzioni di tutti i sopracitati sono 9c
Nei giochi come Doom poi non essendo implementate le Open GL si va sull'emulazione con ovvi rallentamenti
Hikaro27 Luglio 2006, 17:19 #78
Con Vista, sempre secondo Rein, "avremo un consistente incremento prestazionale e ci avvicineremo ai limiti teorici dell'hardware, esattamente come accade con le console. La differenza tra PC e console tenderà a colmarsi ed è proprio questo aspetto che noi applaudiamo"

L'unica cosa che registrerà un incremento, sarà il conto in banca del vecchio Bill e il conto della spesa per l'aggiornamento HW degli utenti... ma che prestazioni e prestazioni...

Ma poi chi se ne frega di avere gli stessi titoli per console, magari con le stesse prestazioni?! Se voglio una console con i giochi da console, MI COMPRO UNA CONSOLE
Special27 Luglio 2006, 17:24 #79
"ma Rein crede tuttavia che è possibile una rinascita"

Che sia possibile..
Vifani27 Luglio 2006, 17:27 #80
Originariamente inviato da: rmarango]Dalla notizia si legge:

[I]Con Vista, sempre secondo Rein, "



Ma se guardiamo alla tabella tratta dal sito di anandtech ...va be' che e' un test sulla beta 2 ...pero' e' stato fatto il mese scorso (http://www.anandtech.com/systems/sh...i=2780&p=11) :

Gaming Performance (1280x1024)
XP Vistax86 Vistax64
3DMark 2006 2749 2533 2088
Doom 3 79.3 59.5 60.5
Doom 3 4xAA 58.8 47.7 49.3
Half-Life 2 81.46 61.19 N/A
Half-Life 2 4xAA 76.25 49.73 N/A
Black and White 2 22.3 23.3 23.6
Black and White2 4xAA 19.5 15.3 15.3

C'e' qualcosa che non torna


Questa è sicuramente un'analisi interessante delle prestazioni, ma solo per sapere a che punto è il grado di ottimizzazione del sistema operativo e dei driver. La Beta 2 è una versione in cui gira ancora codice di debug e del resto chi sta provando le ultime revisioni successive alla Beta 2 ha già rilevato un enorme incremento velocistico che va dalla velocità di installazione di Vista, all'uso vero e proprio del sistema operativo. Poi scusami, pensi che i driver attuali di ATI e NVIDIA siano realmente ottimizzati per Vista? Sono le prime revisioni di driver fatte solo per dimostrare che loro danno il supporto a Vista. Le versioni "da benchmark" non le vedrai prima della commercializzazione di Vista. Infine c'è da notare che un incremento delle prestazioni in ambito DirectX 9 non è assolutamente atteso visto che le DirectX 9 di Vista sono lì solo per retrocompatibilità. L'incremento, se così si può dire, lo si vedrà solo nel passaggio dalle DirectX 9 alle DirectX 10 e tra l'altro sarà visibile solo se esisterà un benchmark che a parità di effetti e scene visualizzate, consentirà l'uso di entrambe le API.

Onestamente comunque non capisco perché ad ogni passaggio ad un nuovo Windows si crei la schiera di fedelissimi del vecchio. Successe anche all'epoca del passaggio da Windows 98/ME a Windows XP, nonostante difendere la superiorità di Windows 98/ME risultasse essere un'opera a dir poco coraggiosa.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^