Il creatore di Monkey Island è stanco di ricevere suggerimenti

Il creatore di Monkey Island è stanco di ricevere suggerimenti

Return to Monkey Island, il vero Monkey Island 3 di Ron Gilbert, è attesissimo dalla community di giocatori. Ma c'è chi critica le prime immagini di gioco per via della sua grafica considerata eccessivamente sopra le righe

di pubblicata il , alle 18:01 nel canale Videogames
Monkey Island
 
21 Commenti
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xarz306 Maggio 2022, 01:14 #11
Originariamente inviato da: FaTcLA
Scusate la mia niubbaggine, ma dopo aver finito tutti i primi capitoli N volte, continuo a preferire il 3, fake o no, bambinesco o no che sia


Io ho giocato al 2 e al 3 e in effetti preferisco il 3, anche se ci ho giocato in età diverse e questo ha un peso non indifferente nel giudizio di un gioco
Lithios06 Maggio 2022, 12:40 #12
A me un disegno in linea con il 3, magari aggiornato in 4K HDR non dispiacerebbe affatto, anzi me la godrei alla grandissima.

Chi si aspetta una grafica stile 1 e 2, è semplicemente pazzo: monkey island non ha mai seguito la pixel art, ma ha sempre usato la miglior grafica dell'epoca in cui è uscito lo specifico gioco.

Per l'1 era l'EGA a 256 colori, per il 2 la grafica scansionata, per il 3 quello che era... e per il 4 sarà 4K HDR (spero)

L'unica pretesa lecita per mantenere "l'atmosfera" ed il "climax" grafico degli altri giochi è che sia rigorosamente in 2D, magari su più livelli di profondità, ma in 2D.

Tutto il resto sarebbe come chiedere che il prossimo Tomb Raider del 2023 uscisse con la grafica del primo del '96 per non tradire i fan di vecchia data che pretendono le tette a punta
aqua8406 Maggio 2022, 13:00 #13
Originariamente inviato da: Lithios
A me un disegno in linea con il 3, magari aggiornato in 4K HDR non dispiacerebbe affatto, anzi me la godrei alla grandissima.

Chi si aspetta una grafica stile 1 e 2, è semplicemente pazzo: monkey island non ha mai seguito la pixel art, ma ha sempre usato la miglior grafica dell'epoca in cui è uscito lo specifico gioco.

Per l'1 era l'EGA a 256 colori, per il 2 la grafica scansionata, per il 3 quello che era... e per il 4 sarà 4K HDR (spero)

L'unica pretesa lecita per mantenere "l'atmosfera" ed il "climax" grafico degli altri giochi è che sia rigorosamente in 2D, magari su più livelli di profondità, ma in 2D.

Tutto il resto sarebbe come chiedere che il prossimo Tomb Raider del 2023 uscisse con la grafica del primo del '96 per non tradire i fan di vecchia data che pretendono le tette a punta

Per il primo TombRaider per pc era poi uscita una Mod per vedere nuda Lara Croft.
A rivederlo oggi è un grosso pixel color marrone a simulare il pelo
giuliop06 Maggio 2022, 13:22 #14
Originariamente inviato da: Lithios
A me un disegno in linea con il 3, magari aggiornato in 4K HDR non dispiacerebbe affatto, anzi me la godrei alla grandissima.

Chi si aspetta una grafica stile 1 e 2, è semplicemente pazzo: monkey island non ha mai seguito la pixel art, ma ha sempre usato la miglior grafica dell'epoca in cui è uscito lo specifico gioco.
[...]


Un commento praticamente a casaccio...
alexsius8606 Maggio 2022, 13:23 #15
Raga io la penso diversamente poi linciatemi se volete penso che in questa tipologia di giochi la grafica aiuta sicuramente ma la cosa fondamentale che molto spesso è trascurata è la trama e gli enigmi di buona qualità e gli stessi enigmi si devono intersecare bene con la trama. Inutile avere il 40K e poi il gioco pecca gli altri capitoli dopo il 3 specialmente quel 4 non mi è piaciuto come trama e lo stesso 3D ha stonato molto con il contesto. La trilogia indipendentemente dalla grafica è stata bella ed esilarante creando nuove frasi che abbiamo utilizzato che sono diventate un trend per anni: " Guarda una scimmia a 3 teste". Uno spasso unico che al di la' della grafica sono diventate leggenda che ancora oggi rigioco volentieri. Mi ero dimenticato altro che i pixel voglio i duelli a insulti uno spasso assurdo e azzeccatissimo nello stile piratesco.
Bazzilla06 Maggio 2022, 14:15 #16
Originariamente inviato da: giuliop
Un commento praticamente a casaccio...


Non proprio a casaccio. Mi pare che lo abbia detto pure Ron, specificando che Thimbleweed Park è stato l'unico gioco che abbia mai realizzato in pixel art; con tutti gli altri titoli ha utilizzato lo stile grafico che riteneva più adeguato con le tecniche migliori che aveva a disposizione in quel momento.
giuliop06 Maggio 2022, 14:31 #17
Originariamente inviato da: Bazzilla
Non proprio a casaccio.


Mi spiace ma totalmente a casaccio: vuol dire commentare senza sapere quel che aveva detto Ron originariamente, senza aver letto quello che ha detto ora (post riportato anche nell’articolo), e senza aver letto i commenti (post #9, sopra).

Originariamente inviato da: Bazzilla
Mi pare che lo abbia detto pure Ron, specificando che Thimbleweed Park è stato l'unico gioco che abbia mai realizzato in pixel art; con tutti gli altri titoli ha utilizzato lo stile grafico che riteneva più adeguato con le tecniche migliori che aveva a disposizione in quel momento.


Sì, il punto è che visti i precedenti non ha alcun senso dire "se ti aspettavi la grafica retro sei semplicemente pazzo".
Palexis07 Maggio 2022, 19:32 #18
Ha ragione, la grafica dovrebbe essere la migliore possibile. Perché accontentarsi?
aqua8408 Maggio 2022, 09:18 #19
Ovviamente la cosa più importante in questo tipo di giochi é la storia e il modo in cui là si fa svolgere al giocatore.
La grafica ha un ruolo marginale e non credo ci sia un meglio e un peggio su quale scegliere.

Faccio l esempio con Thimbleweed Park, la grafica “ricorda” quella di una volta, anche se in realtá il motore sotto é ben più potente di quello di Monkey Island, nonostante sia un gioco dei giorni nostri.
La storia, i dialoghi e gli indovinelli rendono Thimbleweed Park un vero Capolavoro

Insomma, lasciamo ovviamente che sia Ron a scegliere la grafica, e poi giudichiamo il nuovo Monkey Island in futuro, quando sarà uscito e nel suo insieme.
Max_R08 Maggio 2022, 13:49 #20
Originariamente inviato da: Palexis
Ha ragione, la grafica dovrebbe essere la migliore possibile. Perché accontentarsi?


La pixel art mica è accontentarsi
È uno stile, talvolta pure spettacolare
Poi concordo che aver chiesto a Davinci la Gioconda cubista (non sopra il cubo in discoteca eh!).. sarebbe stato un sacrilegio insensato

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