id Software annuncia DooM 4

id Software annuncia DooM 4

La software house texana è al lavoro, oltre che sul già annunciato Rage, anche sul quarto episodio di DooM.

di pubblicata il , alle 08:29 nel canale Videogames
 
90 Commenti
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stack09 Maggio 2008, 01:00 #71
Nooooooooooooooooooooooo, nooooooooooo, no ragazzi non ci posso credere...
Doom 4
Peccato che - ora come ora - con il PC che mi ritrovo a malapena mi posso permettere il 3, figuriamoci il 4

@Antonio23

Credo proprio anch'io che Doom 4 usera' il nuovo ID Tech 5, oltretutto gia' integrato in Quake 3 ENEMY TERRITORY
Winch709 Maggio 2008, 01:24 #72
M io ho letto che il tech5 si basa sulle directx 9!!! neanche le directx 10..come faranno?
Winch709 Maggio 2008, 01:32 #73
o meglio usano le opengl ma sfruttano le caratteristiche hardware che sono quelle directx 9 compliant, quindi non sfruttano l'hardware più avanzato directx 10 compliant (figuriamoci directx 11)...
D4N!3L309 Maggio 2008, 08:55 #74
Originariamente inviato da: stack
Nooooooooooooooooooooooo, nooooooooooo, no ragazzi non ci posso credere...
Doom 4
Peccato che - ora come ora - con il PC che mi ritrovo a malapena mi posso permettere il 3, figuriamoci il 4

@Antonio23

Credo proprio anch'io che Doom 4 usera' il nuovo ID Tech 5, oltretutto gia' integrato in Quake 3 ENEMY TERRITORY


Il Tech 5 non è ancora stato presentato, Enemy Territory sfrutta un Tech 4 leggermente potenziato e migliorato, ad esempio usa la tecnologia MegaTexture.
SniperZero09 Maggio 2008, 13:25 #75
dopo la delusione del 3 (nient'altro che un'accozzaglia di virtuosismi tecnologici, esattamente come ut3...) speriamo che stavolta facciano meglio... quoto in toto chi ha detto che era scontatissimo avere uno zombi dietro ogni angolo e un'imp dietro ogni porta segreta (e anche chi non riesce a spiegarsi PERCHE' un imp debba rimanere chiuso per l'eternità in una stanza di 2 metri per 3 in attesa che passi io...)...
forza id!! siamo tutti con te!! impegnati!! (altrimenti vatteneaffanc... scherzo...)
Max_R09 Maggio 2008, 14:06 #76
Originariamente inviato da: SniperZero
(nient'altro che un'accozzaglia di virtuosismi tecnologici, esattamente come ut3...)
E che altro ci si aspetta da UT? Il gameplay è già al max.
salvoP09 Maggio 2008, 18:00 #77
Se sarà bello come il precedente non me lo farò sfuggire di sicuro.
Il precedente, a differenza di un bel po' di persone che hanno postato qui, doom 3 mi è piaciuto molto. Grafica da urlo quando è uscito! Certo, ora simao abituati a giochi come crysis, quindi ci si dimentica in fretta di questi aspetti. L'unico neo che ho notato è in effetti la troppa monotonia degli ambienti. Spero che nella prossima versione migliori da questo punto di vista.
D4N!3L309 Maggio 2008, 19:15 #78
Originariamente inviato da: salvoP
Se sarà bello come il precedente non me lo farò sfuggire di sicuro.
Il precedente, a differenza di un bel po' di persone che hanno postato qui, doom 3 mi è piaciuto molto. Grafica da urlo quando è uscito! Certo, ora simao abituati a giochi come crysis, quindi ci si dimentica in fretta di questi aspetti. L'unico neo che ho notato è in effetti la troppa monotonia degli ambienti. Spero che nella prossima versione migliori da questo punto di vista.




A me è piaciuto un sacco punto e basta.
montex09 Maggio 2008, 19:48 #79
A proposito del Tech5:

The new id rendering technology practically eliminates the texture memory constraints typically placed on artists and designers and allows for the unique customization of the entire game world at the pixel level, delivering virtually unlimited visual fidelity. Combined with a powerful new suite of tools designed specifically to facilitate and accelerate the content creation process, id Tech 5 will power games that contain vast outdoor landscapes that are completely unique to the horizon, yet have indoor environments with unprecedented artistic detail.

Ergo, essendo progettato per gli spazi aperti, è facilissimo che sia ambientato in città, magari non completamente esplorabili ma "semiguidate" suppongo (pochi i palazzi in cui si potrà entrare, strade bloccate etc).

e poi...

Link ad immagine (click per visualizzarla)



fake ma me pias assai
D4N!3L310 Maggio 2008, 09:34 #80
Originariamente inviato da: montex
A proposito del Tech5:

The new id rendering technology practically eliminates the texture memory constraints typically placed on artists and designers and allows for the unique customization of the entire game world at the pixel level, delivering virtually unlimited visual fidelity. Combined with a powerful new suite of tools designed specifically to facilitate and accelerate the content creation process, id Tech 5 will power games that contain vast outdoor landscapes that are completely unique to the horizon, yet have indoor environments with unprecedented artistic detail.

Ergo, essendo progettato per gli spazi aperti, è facilissimo che sia ambientato in città, magari non completamente esplorabili ma "semiguidate" suppongo (pochi i palazzi in cui si potrà entrare, strade bloccate etc).

e poi...

Link ad immagine (click per visualizzarla)



fake ma me pias assai


Wow, non vedo l'ora di assaporare questo nuovo capolavoro di casa id.

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