id Software annuncia DooM 4

La software house texana è al lavoro, oltre che sul già annunciato Rage, anche sul quarto episodio di DooM.
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Maggio 2008, alle 08:29 nel canale VideogamesLa software house texana è al lavoro, oltre che sul già annunciato Rage, anche sul quarto episodio di DooM.
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Maggio 2008, alle 08:29 nel canale Videogames
90 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoConcordo poi con chi sostiene necessario anche un Quake5: bisogna mantenere attivi i filoni che hanno fatto la storia degli FPS.
E chi si dimentica il primo Doom, giocato a 640x480 su una Voodoo2?? Speriamo solo che questo nuovo motore grafico non sia troppo esoso nelle richieste hardware, ma che abbia la stessa leggerezza dell'Unreal Engine, nonchè una qualità grafica da urlo (anche se vedendo solo il trailer di Rage, ho sbavato abbondantemente sulla tastiera! :asd
Che dire... Non c'è che da aspettare! Id, fai presto!
mmm mha.. ma chissà perchè non mi convince...
andiamo a ricordi: qual'è stata la serie che mi ha appssionato, dei decrepiti fps?
quake2 ? doom? ... quake2 senza dubbio, ci ho giocato un po di volte (ricordo che ho cominciato a pensare all'overclocking quando la mia matrox non ce la fece a reggerlo come doveva)...
quake2... a no qui è doom.. ma che è doom? un sparatutto splatter fantascentifico horror?
si..
bhe... scusate ma non mi è mai piaciuto. Andrebbe giusto bene, per far spaventare mia moglie, se collegassi il pc al TiVi.
noioso, ripetitivo, "stretto" e scuro anche troppo... questi difetti principali.
Che mi tolgano la noia di un fps, di rifare 100 volte la stessa cosa e allora...
magari dooooooooom4 sarà un capolavoro, ma tanto, abbiamo solo quella immagine li, che molti dicono si a fake to fake... quindi.. bho.. poco meno di speranze ci sono ora
mmm mha.. ma chissà perchè non mi convince...
andiamo a ricordi: qual'è stata la serie che mi ha appssionato, dei decrepiti fps?
quake2 ? doom? ... quake2 senza dubbio, ci ho giocato un po di volte (ricordo che ho cominciato a pensare all'overclocking quando la mia matrox non ce la fece a reggerlo come doveva)...
quake2... a no qui è doom.. ma che è doom? un sparatutto splatter fantascentifico horror?
si..
bhe... scusate ma non mi è mai piaciuto. Andrebbe giusto bene, per far spaventare mia moglie, se collegassi il pc al TiVi.
noioso, ripetitivo, "stretto" e scuro anche troppo... questi difetti principali.
Che mi tolgano la noia di un fps, di rifare 100 volte la stessa cosa e allora...
magari dooooooooom4 sarà un capolavoro, ma tanto, abbiamo solo quella immagine li, che molti dicono si a fake to fake... quindi.. bho.. poco meno di speranze ci sono ora
scusami ma forse questi sarano difetti per te...Neanche a me piace la serie DOOM perchè come tipologia di FPS preferisco quelli di guerra a quelli horror o futuristici! Mi pare però azzardato parlare di difetti! Doom è un gioco spesso claustrofobico, con ambientazioni cupe e dark capace di trasmettere tensione a chi lo gioca...a chi piace il genere questo nn è certo un difetto imho!
Quoto!
Concordo poi con chi sostiene necessario anche un Quake5: bisogna mantenere attivi i filoni che hanno fatto la storia degli FPS.
E chi si dimentica il primo Doom, giocato a 640x480 su una Voodoo2?? Speriamo solo che questo nuovo motore grafico non sia troppo esoso nelle richieste hardware, ma che abbia la stessa leggerezza dell'Unreal Engine, nonchè una qualità grafica da urlo (anche se vedendo solo il trailer di Rage, ho sbavato abbondantemente sulla tastiera! :asd
Che dire... Non c'è che da aspettare! Id, fai presto!
gameplay senza precedenti!!!!!!!!???
il gameplay : pacco di energia - lo prendi - puff 10 zombi ..ha 15 anni.
cmq imho sarà in full dx11
Doom4 userà il motore Tech 5 di Rage, quindi è fatto per girare su hardware DX9 (e console) o OpenGL2.0
Carmack è l'ultimo dei grossi sviluppatori ad usare l'OpenGL in ambito videoludico, e credo sia anche per il Tech5.
Per il "Tech 6" si vedrà.
Come faranno a far che? Non è mica l'API a fare il gioco, ma se glielo chiedi forse l'adesivo "DX10" ce lo stampano sulla confezione, per farti contento
Quello che ci si aspetta da Rage (il primo gioco tech 5) è un gioco con una definizione altissima dell'ambiente in grado girare a 60fps sulle console attuali, e in grado di caricare texture grandi svariati gigabyte usando solo 20MB di RAM della scheda video.
Devo essere sincero: faccio veramente il tifo per Carmack, e mi auguro che il tech 5 sia davvero l'anti-crysis, ovvero un motore in grado di presentare grafica mozzafiato girando anche su hardware datato, senza bisogno di finti bollini "DX10" come la vomitevole storia di Crysis.
Mi piacerebbe vedere qualcosa di veramente figo nel campo della grafica videoludica, non boiate di marketing e di bollini.
Staremo a vedere, ma sono fiducioso
Quello che ci si aspetta da Rage (il primo gioco tech 5) è un gioco con una definizione altissima dell'ambiente in grado girare a 60fps sulle console attuali, e in grado di caricare texture grandi svariati gigabyte usando solo 20MB di RAM della scheda video.
Devo essere sincero: faccio veramente il tifo per Carmack, e mi auguro che il tech 5 sia davvero l'anti-crysis, ovvero un motore in grado di presentare grafica mozzafiato girando anche su hardware datato, senza bisogno di finti bollini "DX10" come la vomitevole storia di Crysis.
Mi piacerebbe vedere qualcosa di veramente figo nel campo della grafica videoludica, non boiate di marketing e di bollini.
Staremo a vedere, ma sono fiducioso
Sono daccordo.
Vediamo comunque che tirano fuori con Warhead.
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