id Software annuncia DooM 4

id Software annuncia DooM 4

La software house texana è al lavoro, oltre che sul già annunciato Rage, anche sul quarto episodio di DooM.

di pubblicata il , alle 08:29 nel canale Videogames
 
90 Commenti
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icoborg02 Settembre 2008, 21:27 #81
mio cug^+ooino mi ha detto che la settimana prox esce il + meglio gioco! conte nutella per sempre da sballo!
SwatMaster03 Settembre 2008, 01:37 #82
Non capisco come mai ci sia gente che critica Doom3. E' stato un gioco bellissimo, di un gameplay e di una grafica senza precedenti (per l'epoca, ma rimane molto bello ancora oggi). E' uno dei pochi giochi che ho finito più volte senza mai annoiarmi.
Concordo poi con chi sostiene necessario anche un Quake5: bisogna mantenere attivi i filoni che hanno fatto la storia degli FPS.
E chi si dimentica il primo Doom, giocato a 640x480 su una Voodoo2?? Speriamo solo che questo nuovo motore grafico non sia troppo esoso nelle richieste hardware, ma che abbia la stessa leggerezza dell'Unreal Engine, nonchè una qualità grafica da urlo (anche se vedendo solo il trailer di Rage, ho sbavato abbondantemente sulla tastiera! :asd.

Che dire... Non c'è che da aspettare! Id, fai presto!
superbau03 Settembre 2008, 09:34 #83
doom4 doom4 doom4...

mmm mha.. ma chissà perchè non mi convince...

andiamo a ricordi: qual'è stata la serie che mi ha appssionato, dei decrepiti fps?

quake2 ? doom? ... quake2 senza dubbio, ci ho giocato un po di volte (ricordo che ho cominciato a pensare all'overclocking quando la mia matrox non ce la fece a reggerlo come doveva)...


quake2... a no qui è doom.. ma che è doom? un sparatutto splatter fantascentifico horror?

si..
bhe... scusate ma non mi è mai piaciuto. Andrebbe giusto bene, per far spaventare mia moglie, se collegassi il pc al TiVi.

noioso, ripetitivo, "stretto" e scuro anche troppo... questi difetti principali.
Che mi tolgano la noia di un fps, di rifare 100 volte la stessa cosa e allora...

magari dooooooooom4 sarà un capolavoro, ma tanto, abbiamo solo quella immagine li, che molti dicono si a fake to fake... quindi.. bho.. poco meno di speranze ci sono ora
grifis8703 Settembre 2008, 10:04 #84
Originariamente inviato da: superbau
doom4 doom4 doom4...

mmm mha.. ma chissà perchè non mi convince...

andiamo a ricordi: qual'è stata la serie che mi ha appssionato, dei decrepiti fps?

quake2 ? doom? ... quake2 senza dubbio, ci ho giocato un po di volte (ricordo che ho cominciato a pensare all'overclocking quando la mia matrox non ce la fece a reggerlo come doveva)...


quake2... a no qui è doom.. ma che è doom? un sparatutto splatter fantascentifico horror?

si..
bhe... scusate ma non mi è mai piaciuto. Andrebbe giusto bene, per far spaventare mia moglie, se collegassi il pc al TiVi.

noioso, ripetitivo, "stretto" e scuro anche troppo... questi difetti principali.
Che mi tolgano la noia di un fps, di rifare 100 volte la stessa cosa e allora...

magari dooooooooom4 sarà un capolavoro, ma tanto, abbiamo solo quella immagine li, che molti dicono si a fake to fake... quindi.. bho.. poco meno di speranze ci sono ora


scusami ma forse questi sarano difetti per te...Neanche a me piace la serie DOOM perchè come tipologia di FPS preferisco quelli di guerra a quelli horror o futuristici! Mi pare però azzardato parlare di difetti! Doom è un gioco spesso claustrofobico, con ambientazioni cupe e dark capace di trasmettere tensione a chi lo gioca...a chi piace il genere questo nn è certo un difetto imho!
Obi 2 Kenobi04 Settembre 2008, 12:47 #85
Originariamente inviato da: grifis87
scusami ma forse questi sarano difetti per te...Neanche a me piace la serie DOOM perchè come tipologia di FPS preferisco quelli di guerra a quelli horror o futuristici! Mi pare però azzardato parlare di difetti! Doom è un gioco spesso claustrofobico, con ambientazioni cupe e dark capace di trasmettere tensione a chi lo gioca...a chi piace il genere questo nn è certo un difetto imho!


Quoto!
icoborg04 Settembre 2008, 13:23 #86
Originariamente inviato da: SwatMaster
Non capisco come mai ci sia gente che critica Doom3. E' stato un gioco bellissimo, di un gameplay e di una grafica senza precedenti (per l'epoca, ma rimane molto bello ancora oggi). E' uno dei pochi giochi che ho finito più volte senza mai annoiarmi.
Concordo poi con chi sostiene necessario anche un Quake5: bisogna mantenere attivi i filoni che hanno fatto la storia degli FPS.
E chi si dimentica il primo Doom, giocato a 640x480 su una Voodoo2?? Speriamo solo che questo nuovo motore grafico non sia troppo esoso nelle richieste hardware, ma che abbia la stessa leggerezza dell'Unreal Engine, nonchè una qualità grafica da urlo (anche se vedendo solo il trailer di Rage, ho sbavato abbondantemente sulla tastiera! :asd.

Che dire... Non c'è che da aspettare! Id, fai presto!


gameplay senza precedenti!!!!!!!!???

il gameplay : pacco di energia - lo prendi - puff 10 zombi ..ha 15 anni.
superbau04 Settembre 2008, 16:09 #87
gamplay senza precedenti? in che stanno le novità???? sarei curioso di saperlo
Mercuri004 Settembre 2008, 16:31 #88
Originariamente inviato da: M4R1|<
pensavo che si fossero fermati al 3.

cmq imho sarà in full dx11


Doom4 userà il motore Tech 5 di Rage, quindi è fatto per girare su hardware DX9 (e console) o OpenGL2.0

Carmack è l'ultimo dei grossi sviluppatori ad usare l'OpenGL in ambito videoludico, e credo sia anche per il Tech5.

Per il "Tech 6" si vedrà.
Mercuri004 Settembre 2008, 16:39 #89
Originariamente inviato da: Winch7
M io ho letto che il tech5 si basa sulle directx 9!!! neanche le directx 10..come faranno?


Originariamente inviato da: Winch7
o meglio usano le opengl ma sfruttano le caratteristiche hardware che sono quelle directx 9 compliant, quindi non sfruttano l'hardware più avanzato directx 10 compliant (figuriamoci directx 11)...

Come faranno a far che? Non è mica l'API a fare il gioco, ma se glielo chiedi forse l'adesivo "DX10" ce lo stampano sulla confezione, per farti contento

Quello che ci si aspetta da Rage (il primo gioco tech 5) è un gioco con una definizione altissima dell'ambiente in grado girare a 60fps sulle console attuali, e in grado di caricare texture grandi svariati gigabyte usando solo 20MB di RAM della scheda video.

Devo essere sincero: faccio veramente il tifo per Carmack, e mi auguro che il tech 5 sia davvero l'anti-crysis, ovvero un motore in grado di presentare grafica mozzafiato girando anche su hardware datato, senza bisogno di finti bollini "DX10" come la vomitevole storia di Crysis.

Mi piacerebbe vedere qualcosa di veramente figo nel campo della grafica videoludica, non boiate di marketing e di bollini.

Staremo a vedere, ma sono fiducioso
D4N!3L304 Settembre 2008, 19:08 #90
Originariamente inviato da: Mercuri0
Come faranno a far che? Non è mica l'API a fare il gioco, ma se glielo chiedi forse l'adesivo "DX10" ce lo stampano sulla confezione, per farti contento

Quello che ci si aspetta da Rage (il primo gioco tech 5) è un gioco con una definizione altissima dell'ambiente in grado girare a 60fps sulle console attuali, e in grado di caricare texture grandi svariati gigabyte usando solo 20MB di RAM della scheda video.

Devo essere sincero: faccio veramente il tifo per Carmack, e mi auguro che il tech 5 sia davvero l'anti-crysis, ovvero un motore in grado di presentare grafica mozzafiato girando anche su hardware datato, senza bisogno di finti bollini "DX10" come la vomitevole storia di Crysis.

Mi piacerebbe vedere qualcosa di veramente figo nel campo della grafica videoludica, non boiate di marketing e di bollini.

Staremo a vedere, ma sono fiducioso


Sono daccordo.

Vediamo comunque che tirano fuori con Warhead.

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