id Software annuncia DooM 4

id Software annuncia DooM 4

La software house texana è al lavoro, oltre che sul già annunciato Rage, anche sul quarto episodio di DooM.

di pubblicata il , alle 08:29 nel canale Videogames
 
90 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Maxt7508 Maggio 2008, 21:55 #61
Finalmente gente che sa fare i giochi e li ha inventati, altro che i titoli di questi ultimi mesi, tutto marketing, pesanti come un pilastro di cemento armato e che si dimenticano all'uscita del prox titolo piu pompato di grafica.
Id fa giochi che si ricordano dopo 20 anni.
mau.c08 Maggio 2008, 22:38 #62
Originariamente inviato da: Maxt75
Id fa giochi che si ricordano dopo 20 anni.


chi?
norbertom08 Maggio 2008, 22:42 #63
sperando che sia ambientato sulla terra. Verso la fine di Doom 3 in un livello si potevano leggere delle carte che parlavano di un'invasione sulla terra. Se così fosse, spero che ci sia una rivoluzione, ovvero una città senza "transenne", alla gta per intenderci. Sai che bello esplorare cittadine completamente assediate e distrutte dagli alieni di doom, magari con un tocco fotorealistico? sperem
Obi 2 Kenobi08 Maggio 2008, 22:58 #64
ma perchè a parlare di invasione sulla terra da parte di alieni, mi viene in mente quel fantasma di duke nukem forever?
Futura1208 Maggio 2008, 23:12 #65
con Doom3 mi sono cagato sotto....una sera ho pure vomitato sul monitor perchè ero ubriaco e mi sono messo a giocare alle 4 di mattina .
La grafica era ed è ancora oggi veramente bella....fa impressione....ma troppa paura.
Comunque l'ho finito...e anche la sua espansione..
Insomma non vedo l'ora di Doom4
Futura1208 Maggio 2008, 23:15 #66
Originariamente inviato da: Antonio23
addirittura... stiamo parlando di un gioco del 2004...


ma Quotone la grafica di Doom3 è bella e non si può dire il contrario...forse il tipo ci ha giocato a 640x480 su un Pentium2 per dire cose simili
Max_R08 Maggio 2008, 23:34 #67
Originariamente inviato da: Antonio23
ai cari vecchi tempi erano in 5 quindi penso proprio che il gameplay di doom1 e doom2 (e quake e quake2...) sia frutto esclusivamente di carmack e romero (con hall che si occupava di game design...)... ora di quella id è rimasto solo carmack, non so se con i team di adesso si occupa anche di gameplay oppure se si interessa soltanto della scrittura dell'engine... l'unica cosa certa è che fino a quake2 lo faceva...
Non sono pienamente d'accordo. Se possiamo definire genio Carmack, darei ad Hall il titolo dell'artista. Romero stava nel mezzo e IMHO, per quanto indispensabile e capace, era più un'icona mediatica rispetto agli altri. Poi vengono i restanti due (ovviamente anch'essi indispensabili ma messi irrimediabilmente in secondo piano).
P.s.
potresti ribattere dicendo: "era Adrian Carmack l'artista, Hall era game designer"
Ebbene, la mia interpretazione riguarda le personalità e non l'effettivo ruolo nel contesto lavorativo.
santilli.antonio09 Maggio 2008, 00:02 #68
Bella notizia, visto che Doom3 mi è piaciuto un casino.
Speriamo che il 4° sia ancora più bello.
nico161209 Maggio 2008, 00:29 #69

Ahhh!!!!!

Doom3......quante notti durante l'università....passate in bianco!!!!
Winch709 Maggio 2008, 00:45 #70
Non so se userà il motore tech5...che io sappia si basa sulle vecchie
directx 9, mentre nel 2010 (anno in cui credo uscirò doom 4) usciranno le directx 11...e non credo che si baseranno ancora su dell librerie così vecchie! Ricordo che doom 3 quando uscì si basava già sulle directx 9 shader 3 che erano uscite d apoco...forse useranno una versione molto modificata del tech5 non so...

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^