id Software annuncia DooM 4

id Software annuncia DooM 4

La software house texana è al lavoro, oltre che sul già annunciato Rage, anche sul quarto episodio di DooM.

di pubblicata il , alle 08:29 nel canale Videogames
 
90 Commenti
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Tralux08 Maggio 2008, 12:12 #31
Ben venga ma spero totalmente diverso dal deludente Doom 3 si è perso quel qualcosa di "unico" che avevano i primi due doom.

D4N!3L308 Maggio 2008, 12:13 #32
Originariamente inviato da: superbau
a quando un fps intelligente, dove nn si deve colpire manichini in movimento con armi teleguidate che puntano al giocatore anche se usano un colt stile farwest? ci vorrebbe un fps che sapesse muovere realmente i nemici, che si nascondesserro per nn essere bucati... minchia se ho un bazzooka in mano, deve essere veramente tordo a venirmi frontalmente a spararmi con un mitra a media distanza... mancano di IA i giochi ultimamente... non trovate? o a cercarmi di accoltellarmi frontalmente mentre ho la fiamma viva del mio lanciafiamme o il mitra carico...

le case che producono fps.. dovrebbero farsi un corso che ne so.. arruolarsi nei corpi militari, cosi capiscono che un mitra vs pistola, non regge il paragone... almeno che non sei Hunter...


Ma hai idea di quanto costi sviluppare un IA come dici tu? E soprattutto hai idea della potenza elaborativa che richiederebbe?
Ci stanno provando a realizzare intelligenze artificiali che capiscano e si comportino similmente ad un essere umano ma tu non hai nemmeno idea del codice che ci sta dietro, mai sentito parlare di algoritmi genetici o reti neurali? Certo l'IA che sta dietro a un VG è più semplice di quella su detta ma non si possono pretendere miracoli senza sapere nemmeno cosa ci vuole per realizzarli.
Per quanto riguarda la grafica stiamo parlando di un gioco del 2004 gente, è ovvio che non abbia textures all'altezza di quelle di ora? Nessuno ha mai provato gli attuali mod grafici di DooM3 che dimostrano cosa fosse in grado di gestire quel motore nel 2004? Parallax Mapping (certo non POM ma comunque notevole) HDR (più che altro Blooming credo) migliore qualità delle textures e degli shader ecc ecc...
Infine per chi ancora non l'ha capito DooM3 riprendeva sotto una nuova veste più cinematografica e attraente i vecchi DooM e altro non è che un fps puro e semplice nel vero senso del termine, come si giocavano un tempo, con 10 o più armi e mostri a sfare, se volete il giochino tattico compratevi Rainbow Six o simili e lasciate perdere DooM3, le software house stanno impazzendo nel cercare novità per i propri giochi perchè a nessuno va più bene niente. Giustissimo, dico io, che cerchino novità, alla lunga ci si stancherebbe, il punto è che le novità le trovano ma non vanno bene lo stesso, e il gioco sarebbe meglio così e quello non va bene e qui e là...
Il mio è un discorso molto generico chiaramente e non è rivolto a nessuno in particolare.

!fazz08 Maggio 2008, 12:18 #33
Originariamente inviato da: Vodka

Cmq doom3 non mi è dispiaciuto, se il 4 lo rifanno simile almeno leghino una torcia al fucile per carità.... teletrasporti , basi spaziali, e una corda o scotch manco l'ombra.


io usavo un mod che metteva una specie di torcia collegata alla mitraglietta e allo shotgun, l'effetto grafico era penoso ma almeno si vedevano i nemici
Voodoo_dMk08 Maggio 2008, 12:26 #34
Doom 3 perse la sfida con un certo Half-Life 2. Credo che alla sua uscita ci sarà il suo solito concorrente Valve con Half-Life 3 !
zago08 Maggio 2008, 12:33 #35
Originariamente inviato da: Voodoo_dMk
Doom 3 perse la sfida con un certo Half-Life 2. Credo che alla sua uscita ci sarà il suo solito concorrente Valve con Half-Life 3 !


non perse nulla ... il popolo dei videogamers si spezzò in due ... metà pro half life e metà pro doom3 ...

e cmq doom3 era soltanto una demo per mostrare le potenzialità del nuovo motore grafico della ID soprattutto nella gestione delle luci dinamiche ...

e scusate della demo ... ma io mi cagavo in mano ogni 3 secondi
Androua08 Maggio 2008, 12:39 #36
posso dire solo WOW!!!
Obi 2 Kenobi08 Maggio 2008, 12:47 #37
Originariamente inviato da: zago
e scusate della demo ... ma io mi cagavo in mano ogni 3 secondi


si infatti!! anch'io!

Secondo me è stato un vero capolavoro!! più che altro è stata l'espansione che ha deluso imho

Cmq appena esce lo compro senza ombra di dubbio!!!
bLaCkMeTaL08 Maggio 2008, 12:56 #38
Grande DOOM 3, un giocone;
il buio, la torcia, la solitudine, l'atmosfera venefica di Marte, la "lentezza" dei movimenti, il fido fucile a pompa: tutte cose molto originali IMHO un capolavoro.
Anch'io in attesa di DOOM 4, speriamo trasudi originalità, caratteristica di questa Software House.
mau.c08 Maggio 2008, 13:06 #39
molti fan dei doom che hanno provato doom 3 sono rimasti delusi. a mio avviso tutti questi fan sono passati ad altri giochi e dopo la scottatura di doom3 non ripeteranno facilmente l'errore. comunque non è detto, magari doom4 sarà bellissimo...
magilvia08 Maggio 2008, 13:10 #40
Doom 3 è stato veramente una delusione: tutto buio, solo spavento e tensione, che va bene per po' ma poi davvero rompe le balle. Nè mi è piaciuta la grafica: come si a dire che ha una bella grafica quando tutto sembra di plastica lucida ? Sempre che vedi qualcosa a parte qualche illuminazione lontane e lampade che non sono in grado di illuminare niente di niente che non sia nel fascio diretto di luce...

Comunque secondo me ha ben POCO a che fare con i precedenti DOOM nei quali di buio NON ce n'era mai se non in particolari stanze create apposta. E poi in DOOM 1 e 2 prevalevano i combattimenti con mostri diversi e numerosi contemporaneamente, cosa del tutto assente nel 3.

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