id Software annuncia DooM 4

La software house texana è al lavoro, oltre che sul già annunciato Rage, anche sul quarto episodio di DooM.
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Maggio 2008, alle 08:29 nel canale VideogamesLa software house texana è al lavoro, oltre che sul già annunciato Rage, anche sul quarto episodio di DooM.
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Maggio 2008, alle 08:29 nel canale Videogames
90 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infole case che producono fps.. dovrebbero farsi un corso che ne so.. arruolarsi nei corpi militari, cosi capiscono che un mitra vs pistola, non regge il paragone... almeno che non sei Hunter...
Ma hai idea di quanto costi sviluppare un IA come dici tu? E soprattutto hai idea della potenza elaborativa che richiederebbe?
Ci stanno provando a realizzare intelligenze artificiali che capiscano e si comportino similmente ad un essere umano ma tu non hai nemmeno idea del codice che ci sta dietro, mai sentito parlare di algoritmi genetici o reti neurali? Certo l'IA che sta dietro a un VG è più semplice di quella su detta ma non si possono pretendere miracoli senza sapere nemmeno cosa ci vuole per realizzarli.
Per quanto riguarda la grafica stiamo parlando di un gioco del 2004 gente, è ovvio che non abbia textures all'altezza di quelle di ora? Nessuno ha mai provato gli attuali mod grafici di DooM3 che dimostrano cosa fosse in grado di gestire quel motore nel 2004? Parallax Mapping (certo non POM ma comunque notevole) HDR (più che altro Blooming credo) migliore qualità delle textures e degli shader ecc ecc...
Infine per chi ancora non l'ha capito DooM3 riprendeva sotto una nuova veste più cinematografica e attraente i vecchi DooM e altro non è che un fps puro e semplice nel vero senso del termine, come si giocavano un tempo, con 10 o più armi e mostri a sfare, se volete il giochino tattico compratevi Rainbow Six o simili e lasciate perdere DooM3, le software house stanno impazzendo nel cercare novità per i propri giochi perchè a nessuno va più bene niente. Giustissimo, dico io, che cerchino novità, alla lunga ci si stancherebbe, il punto è che le novità le trovano ma non vanno bene lo stesso, e il gioco sarebbe meglio così e quello non va bene e qui e là...
Il mio è un discorso molto generico chiaramente e non è rivolto a nessuno in particolare.
Cmq doom3 non mi è dispiaciuto, se il 4 lo rifanno simile almeno leghino una torcia al fucile per carità.... teletrasporti , basi spaziali, e una corda o scotch manco l'ombra.
io usavo un mod che metteva una specie di torcia collegata alla mitraglietta e allo shotgun, l'effetto grafico era penoso ma almeno si vedevano i nemici
non perse nulla ... il popolo dei videogamers si spezzò in due ... metà pro half life e metà pro doom3 ...
e cmq doom3 era soltanto una demo per mostrare le potenzialità del nuovo motore grafico della ID soprattutto nella gestione delle luci dinamiche ...
e scusate della demo ... ma io mi cagavo in mano ogni 3 secondi
si infatti!! anch'io!
Secondo me è stato un vero capolavoro!! più che altro è stata l'espansione che ha deluso imho
Cmq appena esce lo compro senza ombra di dubbio!!!
il buio, la torcia, la solitudine, l'atmosfera venefica di Marte, la "lentezza" dei movimenti, il fido fucile a pompa: tutte cose molto originali IMHO un capolavoro.
Anch'io in attesa di DOOM 4, speriamo trasudi originalità, caratteristica di questa Software House.
Comunque secondo me ha ben POCO a che fare con i precedenti DOOM nei quali di buio NON ce n'era mai se non in particolari stanze create apposta. E poi in DOOM 1 e 2 prevalevano i combattimenti con mostri diversi e numerosi contemporaneamente, cosa del tutto assente nel 3.
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