I giochi per PC vendono quanto i giochi per tutte le console

I giochi per PC vendono quanto i giochi per tutte le console

GamesIndustry ha pubblicato il suo report The Year In Numbers 2017, giunto alla seconda edizione, che contiene alcune statistiche interessanti sul mercato dei videogiochi

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
 

Il resoconto proviene da uno dei siti più autorevoli per quanto riguarda le indagini di mercato del settore dei videogiochi, GamesIndustry, il quale ha raccolto informazioni provenienti dagli analisti di mercato e le ha incrociate con i dati di vendita forniti da società come NPD e Superdata, oltre che con i dati finanziari pubblici. Ne emerge un quadro molto interessante, con alcuni numeri che meritano delle sottolineature e che GamesIndustry ha inserito in un'infografica.

Le vendite dei giochi per PC, in particolare, incidono per il 28% rispetto al totale del mercato, mentre tutte le console occupano una fetta pari al 29%. Dunque, se si confronta il PC con le singole console diventa evidente come il mercato PC sia in salute e particolarmente redditizio. Negli ultimi anni, d'altronde, sempre più produttori rilasciano le versioni PC dei giochi, anche nel caso di titoli storicamente legati al pubblico console, come i jrpg. Rimangono esclusi sostanzialmente solo i titoli first-party dei vari produttori di console.

Il PC gaming, secondo i dati di GamesIndustry, ha generato 32,3 miliardi di dollari nel 2017, con una crescita dell'1,4% rispetto allo scorso anno. Le vendite su PC avvengono soprattutto nel formato digitale (29,1 miliardi), lasciando le briciole alla controparte relativa al tradizionale formato scatolato. Naturalmente il mercato più grande è quello mobile, con una fetta del 43%.

Ci sono molti altri dati interessanti nell'infografica: ad esempio, il gioco più seguito dell'anno dalla stampa specializzata è Overwatch. Quello con la media voto più alta The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Il gioco mobile più scaricato è Subway Surfers di Sybo Games, che supera Pokemon Go di Niantic.

Nel 2017, inoltre, nei soli Stati Uniti sono stati spesi 3,4 miliardi di dollari per l'acquisto di hardware legato ai videogiochi, con una crescita del 28% rispetto al 2016. La spesa per il software ammonta a 5,4 miliardi, con una crescita del 6%. Gli investimenti sui progetti di realtà virtuale sono di 893 milioni, per AR/MR di 808 milioni.

L'infografica sottolinea la crescita anche degli eSport, del Live Streaming, delle fiere di settore, di Tencent in Cina, oltre che il successo di giochi come Star Citizen e GTA 5, con le sue 85 milioni di copie vendute.

Infografica GamesIndustry

37 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Gyammy8522 Dicembre 2017, 10:19 #1
Uno ste classifiche potrebbe farle soltanto leggendo i nomi senza neanche provarli, sarebbero le stesse.
ilbarabba22 Dicembre 2017, 10:32 #2
E pensare che c'è ancora chi crede che le esclusive console vendano/facciano vendere o che conti la base istallata.
Eppure tanti psvr venduti ma nessuno che compra i giochi.
Se postate la notizia su multiplayer.it scatenate un onda di suicidi tra gli under 13 senza precedenti.
Gyammy8522 Dicembre 2017, 10:35 #3
Originariamente inviato da: ilbarabba
E pensare che c'è ancora chi crede che le esclusive console vendano/facciano vendere o che conti la base istallata.
Eppure tanti psvr venduti ma nessuno che compra i giochi.
Se postate la notizia su multiplayer.it scatenate un onda di suicidi tra gli under 13 senza precedenti.


Le uniche vere esclusive di massa sono mario e zelda
Portocala22 Dicembre 2017, 10:37 #4
Il trailer di Clash of Clans è li solo perchè qualsiasi pubblicità mobile la forzava...
sintopatataelettronica22 Dicembre 2017, 11:06 #5
Mi ricordo chi profetizzava, anni fa, anche su questo forum, che il gaming per PC era morto .. che con le console non ci sarebbe più stata storia
X360X22 Dicembre 2017, 11:16 #6
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Mi ricordo chi profetizzava, anni fa, anche su questo forum, che il gaming per PC era finito .. che con le console non ci sarebbe più stata storia


In realtà è una di quelle cose che si ripetevano un po' ovunque ogni tot, un po' mi manca sentirlo visto che l'ho sempre presa a ridere come ipotesi catastrofistica

Senza prendere esclusive PC e giochi che escono prima di tutto per PC...basta vedere che le esclusive console di norma sono fatte da team interni del produttore della console o pagate con fior di € per capire che è da fessi non sviluppare per PC con bei soldi possibili (e visto l'hardware sviluppare per più piattaforme nemmeno è difficile).
Anni fa esclusive non pagate mica erano così rare, ignorare il PC ci stava nei ragionamenti delle software house (non che il gaming su PC stesse morendo eh, intendiamoci). oggi invece deve essere un caso molto particolare per farlo.

Anzi a una certa nella scorsa gen hanno iniziato a portare un po' di tutto su PC per quello ora vediamo un bayonetta, un la noire, un dmc3, un vanquish e tanto altro...roba che su PC non era stata prevista ma fiutando il guadagno hanno fatto i porting a distanza di tempo
Gyammy8522 Dicembre 2017, 11:17 #7
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Mi ricordo chi profetizzava, anni fa, anche su questo forum, che il gaming per PC era morto .. che con le console non ci sarebbe più stata storia


Originariamente inviato da: Bivvoz
Un altro articolo da ricordarsi quando passa qualche asino con il mantra "il gaming su pc interessa poco perchè rende meno"


Una volta determinati giochi si giocavano solo su console anche se c'erano per pc. Chi giocava qualche anno fa tomb raider, ac, i giochi di calcio su pc? Praticamente nessuno
Avatar022 Dicembre 2017, 11:18 #8
Per pc ci sono un' infinità di giochi mi pare normale, inoltre l' utente medio pc è più maturo e più aperto a giocare generi di nicchia che su console non esistono.
L' utente console si accontenta di quei pochi giochi AAA e finita li. Credo che il 90% di questi ultimi non arrivi a più di 16 giochi durante l' intero arco di vita della console.
Titanox222 Dicembre 2017, 11:39 #9
considerata tutta la spazzatura che c'è su pc tra early access, indie e schifezze varie ovvio che esce molta più roba e che girino più soldi finchè la gente li compra...riguardo ai prezzi dei giochi ormai sono pari tra console e pc...quindi che gli indie e le alpha a pagamento restino pure su pc, preferisco godermi quelle tre esclusive tipo horizon, forza e tlou che centinaia di schifezze
Gyammy8522 Dicembre 2017, 11:44 #10
Originariamente inviato da: Bivvoz
E perchè mai?
I giochi del calcio mi fanno abbastanza schifo ma ricordo che avevo tipo fifa 97 o 98 e ovviamente tutti i tomb raider.


Si ma principalmente erano preferiti dal mercato console

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^