I giochi per PC vendono quanto i giochi per tutte le console
GamesIndustry ha pubblicato il suo report The Year In Numbers 2017, giunto alla seconda edizione, che contiene alcune statistiche interessanti sul mercato dei videogiochi
di Rosario Grasso pubblicata il 22 Dicembre 2017, alle 10:01 nel canale Videogames
37 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSi ma se uno compera un prodotto X e lo vende ad un altro, e quest'altro a sua volta lo rivende, l'acquisto è sempre uno.
Non puoi calcolare la vendita dell'usato, che e' molto piu presente rispetto al mondo PC dove il DD e' dominante.
Quindi l'affermazione del titolo puo non essere vera.
Sì.. vero che non puoi calcolarle, le vendite "totali" (compreso l'usato) su console. Ma è pure irrilevante farlo, perché a chi produce giochi interessa solo quella parte di vendita che ha un rientro per loro; per cui, anche se poi il gioco viene rivenduto più e più volte, ai fini statistici non ha nessuna rilevanza (se non magari come curiosità ), il solo dato che conta è quello di cui parla l'articolo.
Il problema è che l'unica cosa che viene fuori è che qualcuno vende qualcosa, ma cosa? Sono inclusi anche soldi provenienti da tutto e solo in parte da quello che viene inteso come gaming tradizionale. Non è che se io, software house, facessi il titolo A con budget X venderei il 50% su mobile, il 25% su pc e il 25 circa su console.
Che poi sviluppino più le alte per me ben venga.
Chi gioca al PC solitamente dovrebbe avere pretese maggiori in termini di qualità.
Eppure tanti psvr venduti ma nessuno che compra i giochi.
Se postate la notizia su multiplayer.it scatenate un onda di suicidi tra gli under 13 senza precedenti.
il problema è che "qualcuno" si limita a leggere le news ( o il titolo ) senza analizzare i dati
e la differenza tra i due mercati, e l'importanza a livello WW dei due settori ( tale per cui l'attenzione della gran parte di sviluppatori è su console , rispetto ai Port PC )
è tutta in questa infografica postata nella news
BOXED console software = 11 miliardi vs 3 Miliardi PC
il fatto che si venda enormemente di più in versione Boxed , interessa in maniera lineare gli sviluppatori ( le royalties, ovvero quanto torna a LORO in tasca, sono maggiori dal formato boxed ) ai vendor di console ( attach rate console / accessori - software ) alle catene di negozi ( più pedonabilità in store + possibilità di vendite accessorie + LORO margini ) ai Publisher stessi ( LORO margini )
Avete tutti un po' ragione, ma credo che sia importante avere un'idea delle vendite dell'usato per capire effettivamente la grandezza del mercato. La SH ha molto interesse a sapere questa informazione per almeno 2 motivi:
1) Se lo stesso gioco viene comprato e venduto X volte, la SH incassa una volta sola, ma vuol dire comunque che ci sono X persone interessate. Per dirla in modo grezzo, se la SH abolisse l'usato potrebbe avere ricavi molto maggiori.
2) Per ogni copia venduta la SH ha poi X possibilita` di fare guadagni con acquisti in-game, per ogni possessore del gioco usato. In questo caso non e` proprio corretto dire che l'usato non genera ricavi per la SH.
Nel mondo PC o mobile dove invece l'usato e` quasi inesistente, la vendita diretta e` l'unica che permette alla SH di fare ricavi. Credo che questa sia una differenza importante.
Che poi sviluppino più le alte per me ben venga.
Chi gioca al PC solitamente dovrebbe avere pretese maggiori in termini di qualità.
Assolutamente daccordo, e aggiungo un altra cosa.
Dato attuale livello, con la fascia media, si gioca a tutto in full HD con pochi e quasi nessun compromesso. Magari per 4K bisogna salire a GTX1080.
Per il gaming serio e competitivo,IMHO, non c é pad che tenga, ma solo mouse e tastiera.
Forse parlo da "anziano"(classe 79), ma il Gaming su pc, dopo un periodo in calo sta crescendo e sinceramente non mi dispiacerebbe sparissero le console.
Dato attuale livello, con la fascia media, si gioca a tutto in full HD con pochi e quasi nessun compromesso. Magari per 4K bisogna salire a GTX1080.
Per il gaming serio e competitivo,IMHO, non c é pad che tenga, ma solo mouse e tastiera.
Forse parlo da "anziano"(classe 79), ma il Gaming su pc, dopo un periodo in calo sta crescendo e sinceramente non mi dispiacerebbe sparissero le console.
Per il 4K senza compromessi non esiste nulla attualmente in circolazione.
La 1080 semmai per il 1440p, per il 4K la liscia non è minimamente idonea se non solo per qualche titolo particolarmente leggero.
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