Halo Infinite, grafica deludente: Microsoft fin troppo onesta?

Halo Infinite, grafica deludente: Microsoft fin troppo onesta?

Dopo la presentazione del gameplay di Halo Infinite, i fan si scatenano sui social criticando alcuni aspetti della produzione di 343 Industries. Ciononostante, dando uno sguardo ravvicinato agli screenshot del gioco, andrebbe apprezzata la trasparenza della campagna marketing di Microsoft

di pubblicata il , alle 16:21 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 

La scorsa giornata abbiamo assistito all'agognata presentazione di Halo Infinite, nuovo capitolo dello storico franchise sci-fi e titolo di lancio di Xbox Series X. C'è stata grande attesa per il suddetto reveal, ma le aspettative di molti fan sembrano essere state in parte deluse.

Diversi utenti si sono già scagliati contro la produzione di 343 Industries, in primis lamentandosi di un comparto grafico non stupefacente. Con il trailer di debutto sono arrivati anche i primi screenshot, accompagnati dalle immancabili critiche dei giocatori: eppure, a dirla tutta, queste immagini si sono rivelate molto più genuine di quelle diffuse per altri giochi tripla-A.

Halo Infinite: l'"umile" campagna marketing di Microsoft

Come spiega Tyler Wilde di PC Gamer, gli screenshot che presentano Halo Infinite al grande pubblico non sono certamente sorprendenti. Al contrario, le immagini rivelano una scarsa attenzione rivolta all'intera composizione, con un campo visivo apparentemente distorto e una disposizione dei personaggi lasciata al caso. Lo stesso Wilde, tuttavia, fa anche notare come gli screenshot in questione siano 'autentici', dal momento che non presentano particolari ritocchi o artifizi che avrebbero alterato la vera natura del gioco.

xbox series x halo infinite

In un banale confronto, il materiale promozionale di Assassin's Creed Valhalla include degli screenshot che difficilmente rispecchierebbero a pieno il vero livello qualitativo del gioco. Nel caso della produzione Ubisoft, infatti, parliamo dei cosiddetti bullshot, ovvero immagini 'pesantemente' ritoccate per risultare più attraenti agli occhi del pubblico, una strategia di marketing che - a quanto pare - sarebbe stata scartata da Microsoft, almeno per quanto riguarda il suo Halo Infinite.

È evidente, a questo punto, che 343 Industries si sia limitata a scattare un semplicissimo screenshot di Infinite, magari estrapolandolo dalla stessa sezione della campagna mostrata poche ore fa. L'unica modifica apportata? La rimozione dell'HUD di gioco. Insomma, quello che vediamo nell'immagine qui riportata è esattamente ciò che potremmo vedere impugnando il pad di Xbox Series X.

Nel caso di Halo Infinite si potrebbe dunque parlare di una campagna marketing senza filtri, un'operazione che merita un certo riconoscimento, ma che inevitabilmente deve fare i conti con i potenziali rischi che ne derivano - come le feroci critiche di cui sopra.

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21 Commenti
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StIwY24 Luglio 2020, 16:29 #1
Forse ci si aspetta troppo dalle nuove console, 4K e 60fps sono un macigno anche per PC da gaming ben carrozzati. Dal video sembrerebbe che abbiano fatto un aoperazione "nostalgia". Tutto sembra molto molto simile ad Halo CE. In effetti non sembra che non abbiano fatto un lavorone sotto al profilo motore grafico, ad un certo punto si vede pure la nuvoletta comparire all'orizzonte, o l'erba intorno al personaggio che scompare troppo presto.
D4N!3L324 Luglio 2020, 16:36 #2
Guarda ora provo anche io a farlo a lavoro. Vado dal capo e gli dico: "Senti ho fatto un lavoro così e così, non mi sono impegnato più di tanto e nonostante le anticipazioni di cui ti avevo parlato non è quello che sarebbe dovuto venire, però sono stato onesto eh!!! Merito un premio!".

Chissà cosa mi risponderebbe...
six00724 Luglio 2020, 16:38 #3
un dev ha confermato che girava su PC comunque. credo che la versione console sarà più rifinita, e questa versione abbia ancora bug grafici (ombre, pop-in, ambient occlusion pare assente). non credo che microsoft vorrà rilasciare una versione del genere all'uscita, visto che Halo: MC graficamente è grandioso.
DjLode24 Luglio 2020, 16:44 #4
Originariamente inviato da: six007
non credo che microsoft vorrà rilasciare una versione del genere all'uscita


Perchè allora farla vedere... Non ha senso.
nickname8824 Luglio 2020, 16:44 #5
Originariamente inviato da: StIwY
Forse ci si aspetta troppo dalle nuove console, 4K e 60fps sono un macigno anche per PC da gaming ben carrozzati. Dal video sembrerebbe che abbiano fatto un aoperazione "nostalgia". Tutto sembra molto molto simile ad Halo CE. In effetti non sembra che abbiano fatto un lavorone sotto al profilo motore grafico, ad un certo punto si vede pure la nuvoletta comparire all'orizzonte, o l'erba intorno al personaggio che scompare troppo presto.
Non centrano nulla le nuove console, graficamente non è next gen, così come il resto di molti degli ultimi capitoli Halo erano sempre un passo indietro.

Il problema maggiore di Halo però purtroppo per loro non è la grafica, e quanto mostrato è esattamente ciò che si ci aspettava da un Halo, gameplay e campagna single player all'ammazzacaffè da decenni e questo è poco più che un semplice remake grafico della solita minestra strariscaldata ed allungata che appunto corrisponde al nome di Halo.

Il prossimo capitolo con gli anni a venire vedrai che sarà uguale a quest'ultimo come gameplay ma con la grafica che avrebbe dovuto avere oggi.
L'unico punto forte è che sarà presente in teoria sul Pass.
Magic7324 Luglio 2020, 17:02 #6
Ma il trailer di Forza, in raytracing 4K a 60fps.. non basta?
La console deve ancora uscire, è normale che non tutti siano perfettamente in grado di spremerla fino all'osso...

Poi, sarà che a me di Halo frega il giusto.. ma da questi show, non è che mi aspetto chissà cosa per i motivi appena scritti.
LucaLindholm24 Luglio 2020, 17:04 #7

Halo Infinite durerà un decennio

Originariamente inviato da: StIwY
[...]


Originariamente inviato da: D4N!3L3
[...]


Originariamente inviato da: six007
[...]


Originariamente inviato da: DjLode
[...]


Originariamente inviato da: nickname88

[...]

Il prossimo capitolo con gli anni a venire vedrai che sarà uguale a quest'ultimo come gameplay ma con la grafica che avrebbe dovuto avere oggi.



Ehm... faccio cortesemente notare che Microsoft, ieri, ha anche annunciato che questo capitolo durerà un DECENNIO intero e che, quindi, migliorerà in continuazione, smettendo con la politica del rilascio di nuovi capitoli numerati e distinti.

Sarà “infinite” sia perché open-world, sia perché durerà 10 anni, con sempre nuove funzioni, grafica migliorata e nuove missioni, etc...


Certo, capisco che ormai le varie testate online non si degnino più di informarsi per bene su tutte le notizie (anche HDBlog è diventato scandaloso), ma per fortuna ci sono sempre utenti volenterosi come il sottoscritto a rivelare la verità e a cambiare in maniera radicale il senso di certe notizie.

Aviatore_Gilles24 Luglio 2020, 17:06 #8
Graficamente resta notevole, ma non può fare quel salto epocale, perché deve essere retrocompatibile con Xbox One X, che supporteranno per altri due anni. Per vedere un vero Halo next gen dobbiamo attendere la fine del supporto alla vecchia console e la scrittura di un motore grafico nuovo di pacca.
D4N!3L324 Luglio 2020, 17:11 #9
Originariamente inviato da: LucaLindholm
Ehm... faccio cortesemente notare che Microsoft, ieri, ha anche annunciato che questo capitolo durerà un DECENNIO intero e che, quindi, migliorerà in continuazione, smettendo con la politica del rilascio di nuovi capitoli numerati e distinti.

Sarà “infinite” sia perché open-world, sia perché durerà 10 anni, con sempre nuove funzioni, grafica migliorata e nuove missioni, etc...


Certo, capisco che ormai le varie testate online non si degnino più di informarsi per bene su tutte le notizie (anche HDBlog è diventato scandaloso), ma per fortuna ci sono sempre utenti volenterosi come il sottoscritto a rivelare la verità e a cambiare in maniera radicale il senso di certe notizie.



Già, il nuovo GAME AS A SERVICE!!
Aviatore_Gilles24 Luglio 2020, 17:16 #10
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Guarda ora provo anche io a farlo a lavoro. Vado dal capo e gli dico: "Senti ho fatto un lavoro così e così, non mi sono impegnato più di tanto e nonostante le anticipazioni di cui ti avevo parlato non è quello che sarebbe dovuto venire, però sono stato onesto eh!!! Merito un premio!".

Chissà cosa mi risponderebbe...



La situazione che descrivi è diversa però. Quando uscirono le immagini di Kingdom come deliverance, sembrava un gioco spaventoso graficamente. Poi quando uscì ci si rese conto di essere stati presi per il c**o. Piuttosto che presentare trailer o immagini taroccate, tanto vale presentare subito il gioco così com'è.

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