Halo Infinite, grafica deludente: Microsoft fin troppo onesta?
Dopo la presentazione del gameplay di Halo Infinite, i fan si scatenano sui social criticando alcuni aspetti della produzione di 343 Industries. Ciononostante, dando uno sguardo ravvicinato agli screenshot del gioco, andrebbe apprezzata la trasparenza della campagna marketing di Microsoft
di Pasquale Fusco pubblicata il 24 Luglio 2020, alle 16:21 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
La scorsa giornata abbiamo assistito all'agognata presentazione di Halo Infinite, nuovo capitolo dello storico franchise sci-fi e titolo di lancio di Xbox Series X. C'è stata grande attesa per il suddetto reveal, ma le aspettative di molti fan sembrano essere state in parte deluse.
Diversi utenti si sono già scagliati contro la produzione di 343 Industries, in primis lamentandosi di un comparto grafico non stupefacente. Con il trailer di debutto sono arrivati anche i primi screenshot, accompagnati dalle immancabili critiche dei giocatori: eppure, a dirla tutta, queste immagini si sono rivelate molto più genuine di quelle diffuse per altri giochi tripla-A.
Halo Infinite: l'"umile" campagna marketing di Microsoft
Come spiega Tyler Wilde di PC Gamer, gli screenshot che presentano Halo Infinite al grande pubblico non sono certamente sorprendenti. Al contrario, le immagini rivelano una scarsa attenzione rivolta all'intera composizione, con un campo visivo apparentemente distorto e una disposizione dei personaggi lasciata al caso. Lo stesso Wilde, tuttavia, fa anche notare come gli screenshot in questione siano 'autentici', dal momento che non presentano particolari ritocchi o artifizi che avrebbero alterato la vera natura del gioco.
In un banale confronto, il materiale promozionale di Assassin's Creed Valhalla include degli screenshot che difficilmente rispecchierebbero a pieno il vero livello qualitativo del gioco. Nel caso della produzione Ubisoft, infatti, parliamo dei cosiddetti bullshot, ovvero immagini 'pesantemente' ritoccate per risultare più attraenti agli occhi del pubblico, una strategia di marketing che - a quanto pare - sarebbe stata scartata da Microsoft, almeno per quanto riguarda il suo Halo Infinite.
È evidente, a questo punto, che 343 Industries si sia limitata a scattare un semplicissimo screenshot di Infinite, magari estrapolandolo dalla stessa sezione della campagna mostrata poche ore fa. L'unica modifica apportata? La rimozione dell'HUD di gioco. Insomma, quello che vediamo nell'immagine qui riportata è esattamente ciò che potremmo vedere impugnando il pad di Xbox Series X.
Nel caso di Halo Infinite si potrebbe dunque parlare di una campagna marketing senza filtri, un'operazione che merita un certo riconoscimento, ma che inevitabilmente deve fare i conti con i potenziali rischi che ne derivano - come le feroci critiche di cui sopra.










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20 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoChissà cosa mi risponderebbe...
Perchè allora farla vedere... Non ha senso.
Il problema maggiore di Halo però purtroppo per loro non è la grafica, e quanto mostrato è esattamente ciò che si ci aspettava da un Halo, gameplay e campagna single player all'ammazzacaffè da decenni e questo è poco più che un semplice remake grafico della solita minestra strariscaldata ed allungata che appunto corrisponde al nome di Halo.
Il prossimo capitolo con gli anni a venire vedrai che sarà uguale a quest'ultimo come gameplay ma con la grafica che avrebbe dovuto avere oggi.
L'unico punto forte è che sarà presente in teoria sul Pass.
La console deve ancora uscire, è normale che non tutti siano perfettamente in grado di spremerla fino all'osso...
Poi, sarà che a me di Halo frega il giusto.. ma da questi show, non è che mi aspetto chissà cosa per i motivi appena scritti.
Halo Infinite durerà un decennio
[...]
Il prossimo capitolo con gli anni a venire vedrai che sarà uguale a quest'ultimo come gameplay ma con la grafica che avrebbe dovuto avere oggi.
Ehm... faccio cortesemente notare che Microsoft, ieri, ha anche annunciato che questo capitolo durerà un DECENNIO intero e che, quindi, migliorerà in continuazione, smettendo con la politica del rilascio di nuovi capitoli numerati e distinti.
Sarà “infinite” sia perché open-world, sia perché durerà 10 anni, con sempre nuove funzioni, grafica migliorata e nuove missioni, etc...
Certo, capisco che ormai le varie testate online non si degnino più di informarsi per bene su tutte le notizie (anche HDBlog è diventato scandaloso), ma per fortuna ci sono sempre utenti volenterosi come il sottoscritto a rivelare la verità e a cambiare in maniera radicale il senso di certe notizie.
Sarà “infinite” sia perché open-world, sia perché durerà 10 anni, con sempre nuove funzioni, grafica migliorata e nuove missioni, etc...
Certo, capisco che ormai le varie testate online non si degnino più di informarsi per bene su tutte le notizie (anche HDBlog è diventato scandaloso), ma per fortuna ci sono sempre utenti volenterosi come il sottoscritto a rivelare la verità e a cambiare in maniera radicale il senso di certe notizie.
Già, il nuovo GAME AS A SERVICE!!
Chissà cosa mi risponderebbe...
La situazione che descrivi è diversa però. Quando uscirono le immagini di Kingdom come deliverance, sembrava un gioco spaventoso graficamente. Poi quando uscì ci si rese conto di essere stati presi per il c**o. Piuttosto che presentare trailer o immagini taroccate, tanto vale presentare subito il gioco così com'è.
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