Halo Infinite, grafica deludente: Microsoft fin troppo onesta?

Halo Infinite, grafica deludente: Microsoft fin troppo onesta?

Dopo la presentazione del gameplay di Halo Infinite, i fan si scatenano sui social criticando alcuni aspetti della produzione di 343 Industries. Ciononostante, dando uno sguardo ravvicinato agli screenshot del gioco, andrebbe apprezzata la trasparenza della campagna marketing di Microsoft

di pubblicata il , alle 16:21 nel canale Videogames
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20 Commenti
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nickname8824 Luglio 2020, 17:17 #11
Originariamente inviato da: LucaLindholm
Ehm... faccio cortesemente notare che Microsoft, ieri, ha anche annunciato che questo capitolo durerà un DECENNIO intero e che, quindi, migliorerà in continuazione, smettendo con la politica del rilascio di nuovi capitoli numerati e distinti.

Sarà “infinite” sia perché open-world, sia perché durerà 10 anni, con sempre nuove funzioni, grafica migliorata e nuove missioni, etc...


Certo, capisco che ormai le varie testate online non si degnino più di informarsi per bene su tutte le notizie (anche HDBlog è diventato scandaloso), ma per fortuna ci sono sempre utenti volenterosi come il sottoscritto a rivelare la verità e a cambiare in maniera radicale il senso di certe notizie.

E io faccio notare che nessun titolo di questo genere, formato principalmente da MMORPG ha mai fatto salti generazionali a livello visivo. Non ci sarà alcuno stravolgimento ma il problema è che continuo a non capire perchè dovremmo aspettarcelo.

Inoltre tale spiegazione non giustifica mica il fatto che sia dietro, perchè se fosse stato in linea con i next gen la sua caratteristica as a service veniva compromessa ?

Originariamente inviato da: Aviatore_Gilles
Graficamente resta notevole, ma non può fare quel salto epocale, perché deve essere retrocompatibile con Xbox One X, che supporteranno per altri due anni. Per vedere un vero Halo next gen dobbiamo attendere la fine del supporto alla vecchia console e la scrittura di un motore grafico nuovo di pacca.
Invece Halo Guardians che faceva schifo uguale doveva essere compatibile con X360 ? Non mi pare.
Halo è puntualmente un passo indietro da tantissimi anni oramai a livello grafico e questo è oramai assodato.


Originariamente inviato da: D4N!3L3
Guarda ora provo anche io a farlo a lavoro. Vado dal capo e gli dico: "Senti ho fatto un lavoro così e così, non mi sono impegnato più di tanto e nonostante le anticipazioni di cui ti avevo parlato non è quello che sarebbe dovuto venire, però sono stato onesto eh!!! Merito un premio!".

Chissà cosa mi risponderebbe...

Potrebbe essere l'esatto contrario.
Ossia che gli sforzi insoddisfacenti di Bungie siano frutto di una filosofia di lavoro troppo permissiva di MS nei confronti di quest'ultima.
D4N!3L324 Luglio 2020, 18:07 #12
Originariamente inviato da: Aviatore_Gilles
La situazione che descrivi è diversa però. Quando uscirono le immagini di Kingdom come deliverance, sembrava un gioco spaventoso graficamente. Poi quando uscì ci si rese conto di essere stati presi per il c**o. Piuttosto che presentare trailer o immagini taroccate, tanto vale presentare subito il gioco così com'è.


Io sono tra quelli che preferiscono l'onestà, ma da subito, non i primi trailer mostri una cosa che poi è un'altra.

Inoltre qui il problema è che siamo anche indietro rispetto a quanto realizzabile oggi e non si parla solo di grafica.
Infine lo fanno andare su PC invece che sulla nuova mirabolante XSX.
D4N!3L324 Luglio 2020, 18:09 #13
Originariamente inviato da: nickname88
Potrebbe essere l'esatto contrario.
Ossia che gli sforzi insoddisfacenti di Bungie siano frutto di una filosofia di lavoro troppo permissiva di MS nei confronti di quest'ultima.


Si ma parliamo di Microsoft, mica del primo arrivato. Sbandierano XSX di qua e di là e poi fanno vedere quello?

Visto che oramai mi son rassegnato al fatto che il progresso tecnologico lato gaming va con le console e il favore delle masse ho guardato la presentazione sperando in un salto generazionale soddisfacente che si ribaltasse ovviamente anche su PC, invece il nulla proprio...
cronos199024 Luglio 2020, 19:30 #14
Originariamente inviato da: StIwY
Forse ci si aspetta troppo dalle nuove console, 4K e 60fps sono un macigno anche per PC da gaming ben carrozzati. Dal video sembrerebbe che abbiano fatto un aoperazione "nostalgia". Tutto sembra molto molto simile ad Halo CE. In effetti non sembra che non abbiano fatto un lavorone sotto al profilo motore grafico, ad un certo punto si vede pure la nuvoletta comparire all'orizzonte, o l'erba intorno al personaggio che scompare troppo presto.
Deciditi: o il problema sono le richieste hardware, o la scelta è voluta.

Se devo dire la mia: quanto visto è indegno. E si che la grafica non è certo l'elemento che guardo più di tutti.
Io ho un PC con una 5700XT, e le nuove console si basano sulla versione "evoluta" di questa scheda, oltre ad avere una potenza bruta di base che se non erro supera la 2080Ti. E parliamo di un hardware ottimizzato e che sarà sempre e solo quello per le SH che ci sviluppano, a differenza di un PC.

Sono convinto che riguardo a risoluzione e frame rate si raggiungeranno dei compromessi riguardo ai valori preannunciati, così come molto dipende dal gioco.
Ma dopo aver visto RDR2 sul mio PC (2k, quasi 60 FPS con dettagli Alti/Ultra) e soprattutto dopo aver visto cosa ha tirato fuori la Rockstar e Kojima (per non parlare di Horizon Zero Dawn) sulle scatolette attuali che sono 4/5 volte inferiori alle future console... mi spiace, quanto fatto vedere è indegno. È una presa per i fondelli. È un becero sfruttamento del brand convinti del fatto che anche con un lavoro pessimo venderà comunque tantissimo.

E secondo me Microsoft avrà i cosiddetti che girano a mille per quello che è stato prodotto, a meno di non avere le stesse convinzioni di successo. Se poi andiamo a vedere anche oltre la grafica...
aldo87mi24 Luglio 2020, 19:41 #15
onestamente, da sempre la serie di Halo è stato indietro dal punto di vista grafico rispetto ad altri giochi usciti nello stesso periodo. Tuttavia, i giochi di Halo hanno sempre avuto successo per altri motivi diversi dall'hype grafico: giocabilità, caratterizzazione, identificazione stretta gioco-fans
ningen24 Luglio 2020, 20:16 #16
Originariamente inviato da: nickname88
E io faccio notare che nessun titolo di questo genere, formato principalmente da MMORPG ha mai fatto salti generazionali a livello visivo. Non ci sarà alcuno stravolgimento ma il problema è che continuo a non capire perchè dovremmo aspettarcelo.


Nessuno a parte Warframe, basta confrontare come si presentava visivamente nel 2013/2014 rispetto a come si presenta oggi con tanto di open zone, battaglie spaziali ed interi vecchi tile-set che sono stati reworkati ed aggiornati graficamente come la terra, gas-city e le navi Corpus.
Ma stiamo parlando di un caso isolato, l'unico nel suo genere ad essere resistito per ben 7 anni di aggiornamenti continui, visto che Destiny del quale dicevano che sarebbe durato 10 anni è stato sostituito dal sequel, cosi come The division e quella barzelletta che prende il nome di Anthem per il quale si diceva la stessa cosa.
Anzi fossi in Microsoft quella la frase dei 10 anni non la userei proprio, visto che ha portato sfiga a chiunque l'ha pronunciata
D4N!3L324 Luglio 2020, 20:54 #17
Originariamente inviato da: cronos1990
Deciditi: o il problema sono le richieste hardware, o la scelta è voluta.

Se devo dire la mia: quanto visto è indegno. E si che la grafica non è certo l'elemento che guardo più di tutti.
Io ho un PC con una 5700XT, e le nuove console si basano sulla versione "evoluta" di questa scheda, oltre ad avere una potenza bruta di base che se non erro supera la 2080Ti. E parliamo di un hardware ottimizzato e che sarà sempre e solo quello per le SH che ci sviluppano, a differenza di un PC.

Sono convinto che riguardo a risoluzione e frame rate si raggiungeranno dei compromessi riguardo ai valori preannunciati, così come molto dipende dal gioco.
Ma dopo aver visto RDR2 sul mio PC (2k, quasi 60 FPS con dettagli Alti/Ultra) e soprattutto dopo aver visto cosa ha tirato fuori la Rockstar e Kojima (per non parlare di Horizon Zero Dawn) sulle scatolette attuali che sono 4/5 volte inferiori alle future console... mi spiace, quanto fatto vedere è indegno. È una presa per i fondelli. È un becero sfruttamento del brand convinti del fatto che anche con un lavoro pessimo venderà comunque tantissimo.

E secondo me Microsoft avrà i cosiddetti che girano a mille per quello che è stato prodotto, a meno di non avere le stesse convinzioni di successo. Se poi andiamo a vedere anche oltre la grafica...


Esattamente quello che penso.

Mi giocherò RDR2 quando riesco a convincermi (i cowboy non mi appassionano particolarmente) e magari HZD e spero che anche il 2 esca su PC, era una meraviglia per gli occhi.
Max(IT)24 Luglio 2020, 21:36 #18
Ok l’onestà... ok la trasparenza... ok le consolle non sono uscite... ok l’allineamento astrale... ma il paragone con Valhalla potevate evitarlo. Gli screenshot saranno rimaneggiati ma guardando Origins e Odyssey direi che tecnicamente AC è su un altro pianeta, a livello grafico.
nickname8825 Luglio 2020, 12:52 #19
Originariamente inviato da: D4N!3L3
Si ma parliamo di Microsoft, mica del primo arrivato. Sbandierano XSX di qua e di là e poi fanno vedere quello?

Visto che oramai mi son rassegnato al fatto che il progresso tecnologico lato gaming va con le console e il favore delle masse ho guardato la presentazione sperando in un salto generazionale soddisfacente che si ribaltasse ovviamente anche su PC, invece il nulla proprio...

Bè se è per questo non hanno mostrato quasi nessun titolo che mostrasse le potenzialità della console, Halo è solo uno dei tanti.
Solo il trailer di FM lascerebbe [U]presagire[/U] ad un next gen, peccato però che come anche altri non ci sia un gameplay.
Poi anche quest'ultimo punto .... che senso ha un evento del genere dove quasi tutti i video non prevedono il gameplay ? A che servono ?

Insomma rispetto all'evento Sony questo di MS è una presa per i fondelli nella sua interezza a parte appunto qualche possibile eccezione.

Originariamente inviato da: ningen
Nessuno a parte Warframe, basta confrontare come si presentava visivamente nel 2013/2014 rispetto a come si presenta oggi con tanto di open zone, battaglie spaziali ed interi vecchi tile-set che sono stati reworkati ed aggiornati graficamente come la terra, gas-city e le navi Corpus.
Quello di Warframe non è stata una rivoluzione, sarà migliorato rispetto a sè stesso ma in riferimento alla ai livello tecnici odierni anche la versione aggiornata è indietro.
ningen26 Luglio 2020, 09:19 #20
Originariamente inviato da: nickname88
Quello di Warframe non è stata una rivoluzione, sarà migliorato rispetto a sè stesso ma in riferimento alla ai livello tecnici odierni anche la versione aggiornata è indietro.


Certo, non è diventato Horizon zero dawn, ma rispetto agli inizi è un'altro gioco con una grafica migliore.
Ne Destiny-Destiny2 ne The divison-The division 2 hanno cambiato di molto la loro grafica, tant'è che Destiny 2 dopo tutto questo tempo ha ancora la stessa grafica che è praticamente quella del primo Destiny.
Comunque da quel che ho capito, Halo infinite non sarà un looter shooter come Destiny, ma semplicemente un fps più classico che si aggiornerà con nuovi capitoli con il passare del tempo.

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