Halo Infinite, grafica deludente: Microsoft fin troppo onesta?
Dopo la presentazione del gameplay di Halo Infinite, i fan si scatenano sui social criticando alcuni aspetti della produzione di 343 Industries. Ciononostante, dando uno sguardo ravvicinato agli screenshot del gioco, andrebbe apprezzata la trasparenza della campagna marketing di Microsoft
di Pasquale Fusco pubblicata il 24 Luglio 2020, alle 16:21 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
20 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSarà “infinite” sia perché open-world, sia perché durerà 10 anni, con sempre nuove funzioni, grafica migliorata e nuove missioni, etc...
Certo, capisco che ormai le varie testate online non si degnino più di informarsi per bene su tutte le notizie (anche HDBlog è diventato scandaloso), ma per fortuna ci sono sempre utenti volenterosi come il sottoscritto a rivelare la verità e a cambiare in maniera radicale il senso di certe notizie.
Inoltre tale spiegazione non giustifica mica il fatto che sia dietro, perchè se fosse stato in linea con i next gen la sua caratteristica as a service veniva compromessa ?
Halo è puntualmente un passo indietro da tantissimi anni oramai a livello grafico e questo è oramai assodato.
Chissà cosa mi risponderebbe...
Potrebbe essere l'esatto contrario.
Ossia che gli sforzi insoddisfacenti di Bungie siano frutto di una filosofia di lavoro troppo permissiva di MS nei confronti di quest'ultima.
Io sono tra quelli che preferiscono l'onestà, ma da subito, non i primi trailer mostri una cosa che poi è un'altra.
Inoltre qui il problema è che siamo anche indietro rispetto a quanto realizzabile oggi e non si parla solo di grafica.
Infine lo fanno andare su PC invece che sulla nuova mirabolante XSX.
Ossia che gli sforzi insoddisfacenti di Bungie siano frutto di una filosofia di lavoro troppo permissiva di MS nei confronti di quest'ultima.
Si ma parliamo di Microsoft, mica del primo arrivato. Sbandierano XSX di qua e di là e poi fanno vedere quello?
Visto che oramai mi son rassegnato al fatto che il progresso tecnologico lato gaming va con le console e il favore delle masse ho guardato la presentazione sperando in un salto generazionale soddisfacente che si ribaltasse ovviamente anche su PC, invece il nulla proprio...
Se devo dire la mia: quanto visto è indegno. E si che la grafica non è certo l'elemento che guardo più di tutti.
Io ho un PC con una 5700XT, e le nuove console si basano sulla versione "evoluta" di questa scheda, oltre ad avere una potenza bruta di base che se non erro supera la 2080Ti. E parliamo di un hardware ottimizzato e che sarà sempre e solo quello per le SH che ci sviluppano, a differenza di un PC.
Sono convinto che riguardo a risoluzione e frame rate si raggiungeranno dei compromessi riguardo ai valori preannunciati, così come molto dipende dal gioco.
Ma dopo aver visto RDR2 sul mio PC (2k, quasi 60 FPS con dettagli Alti/Ultra) e soprattutto dopo aver visto cosa ha tirato fuori la Rockstar e Kojima (per non parlare di Horizon Zero Dawn) sulle scatolette attuali che sono 4/5 volte inferiori alle future console... mi spiace, quanto fatto vedere è indegno. È una presa per i fondelli. È un becero sfruttamento del brand convinti del fatto che anche con un lavoro pessimo venderà comunque tantissimo.
E secondo me Microsoft avrà i cosiddetti che girano a mille per quello che è stato prodotto, a meno di non avere le stesse convinzioni di successo. Se poi andiamo a vedere anche oltre la grafica...
Nessuno a parte Warframe, basta confrontare come si presentava visivamente nel 2013/2014 rispetto a come si presenta oggi con tanto di open zone, battaglie spaziali ed interi vecchi tile-set che sono stati reworkati ed aggiornati graficamente come la terra, gas-city e le navi Corpus.
Ma stiamo parlando di un caso isolato, l'unico nel suo genere ad essere resistito per ben 7 anni di aggiornamenti continui, visto che Destiny del quale dicevano che sarebbe durato 10 anni è stato sostituito dal sequel, cosi come The division e quella barzelletta che prende il nome di Anthem per il quale si diceva la stessa cosa.
Anzi fossi in Microsoft quella la frase dei 10 anni non la userei proprio, visto che ha portato sfiga a chiunque l'ha pronunciata
Se devo dire la mia: quanto visto è indegno. E si che la grafica non è certo l'elemento che guardo più di tutti.
Io ho un PC con una 5700XT, e le nuove console si basano sulla versione "evoluta" di questa scheda, oltre ad avere una potenza bruta di base che se non erro supera la 2080Ti. E parliamo di un hardware ottimizzato e che sarà sempre e solo quello per le SH che ci sviluppano, a differenza di un PC.
Sono convinto che riguardo a risoluzione e frame rate si raggiungeranno dei compromessi riguardo ai valori preannunciati, così come molto dipende dal gioco.
Ma dopo aver visto RDR2 sul mio PC (2k, quasi 60 FPS con dettagli Alti/Ultra) e soprattutto dopo aver visto cosa ha tirato fuori la Rockstar e Kojima (per non parlare di Horizon Zero Dawn) sulle scatolette attuali che sono 4/5 volte inferiori alle future console... mi spiace, quanto fatto vedere è indegno. È una presa per i fondelli. È un becero sfruttamento del brand convinti del fatto che anche con un lavoro pessimo venderà comunque tantissimo.
E secondo me Microsoft avrà i cosiddetti che girano a mille per quello che è stato prodotto, a meno di non avere le stesse convinzioni di successo. Se poi andiamo a vedere anche oltre la grafica...
Esattamente quello che penso.
Mi giocherò RDR2 quando riesco a convincermi (i cowboy non mi appassionano particolarmente) e magari HZD e spero che anche il 2 esca su PC, era una meraviglia per gli occhi.
Visto che oramai mi son rassegnato al fatto che il progresso tecnologico lato gaming va con le console e il favore delle masse ho guardato la presentazione sperando in un salto generazionale soddisfacente che si ribaltasse ovviamente anche su PC, invece il nulla proprio...
Bè se è per questo non hanno mostrato quasi nessun titolo che mostrasse le potenzialità della console, Halo è solo uno dei tanti.
Solo il trailer di FM lascerebbe [U]presagire[/U] ad un next gen, peccato però che come anche altri non ci sia un gameplay.
Poi anche quest'ultimo punto .... che senso ha un evento del genere dove quasi tutti i video non prevedono il gameplay ? A che servono ?
Insomma rispetto all'evento Sony questo di MS è una presa per i fondelli nella sua interezza a parte appunto qualche possibile eccezione.
Certo, non è diventato Horizon zero dawn, ma rispetto agli inizi è un'altro gioco con una grafica migliore.
Ne Destiny-Destiny2 ne The divison-The division 2 hanno cambiato di molto la loro grafica, tant'è che Destiny 2 dopo tutto questo tempo ha ancora la stessa grafica che è praticamente quella del primo Destiny.
Comunque da quel che ho capito, Halo infinite non sarà un looter shooter come Destiny, ma semplicemente un fps più classico che si aggiornerà con nuovi capitoli con il passare del tempo.
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