Half-Life 3 sarebbe giocabile dall'inizio alla fine: annuncio entro l'anno?

Dopo anni di speculazioni, Half-Life 3 potrebbe finalmente diventare realtà. Secondo l'insider Tyler McVicker, il gioco sarebbe già completabile e pronto per un annuncio entro l'anno. Indizi e leak rafforzano le ipotesi, ma Valve non è ancora uscita allo scoperto.
di Manolo De Agostini pubblicata il 05 Maggio 2025, alle 05:58 nel canale VideogamesValveHalf-Life
Secondo quanto riferito dall'insider Tyler McVicker, Half-Life 3 sarebbe attualmente "giocabile end-to-end", ovvero completabile dall'inizio alla fine, e potrebbe essere annunciato già nell'estate del 2025, con una possibile uscita nel quarto trimestre.
L'informazione è stata rivelata nel corso di una sessione Q&A trasmessa in diretta streaming, durante la quale McVicker ha condiviso diverse anticipazioni non confermate sullo stato di sviluppo del gioco.
McVicker ha specificato che Half-Life 3 non sarà un titolo in realtà virtuale come Half-Life: Alyx. "Il gioco non è VR. Half-Life 3 non è un titolo VR". Inoltre, ha sottolineato che il progetto HLX - ritenuto il nome in codice del gioco - è in fase di test così ampia che "ci sono individui che ne parlano apertamente".
McVicker ha evitato intenzionalmente di condividere dettagli sulla trama, ma sostiene di aver ricevuto informazioni da fonti affidabili. Tra le speculazioni più interessanti, l'insider ha ipotizzato un possibile cameo del personaggio Chell della saga Portal, aggiungendo che "Erik Wolpaw vuole fare Portal 3 così fottutamente tanto". Portal 3 potrebbe essere il prossimo progetto single-player sviluppato da Valve, ma dipenderà da chi "si ritirerà" dopo Half-Life 3.
Il progetto HLX sembra aver raggiunto uno stadio di sviluppo senza precedenti: "Questo è il punto più avanzato mai raggiunto da HLX. Punto. Il gioco è giocabile - dall'inizio alla fine. Punto", ha detto McVicker. Ha inoltre sostenuto che il gioco è in fase di ottimizzazione e rifinitura, probabilmente già finito a livello di contenuti o, almeno, per quanto riguarda le meccaniche.
Un altro aspetto emerso riguarda il sistema di generazione procedurale del gioco. McVicker ha chiarito che è stato frainteso dal pubblico e ha spiegato che la tecnologia si basa su un'evoluzione del Director di Left 4 Dead 2, in grado di modificare in tempo reale la disposizione di entità come porte, oggetti fisici, nemici e NPC, senza alterare la geometria delle mappe. Ha anche negato che la trama sarà generata proceduralmente.
Già a marzo il leaker Gabe Follower ha suggerì che il gioco era pronto e che rappresenterà "la fine dell'avventura di Gordon", indicando una possibile conclusione narrativa della saga. Inoltre, in passato sono stati scoperti riferimenti al nome HLX nel codice di aggiornamenti di titoli come Deadlock e Dota 2, alimentando ulteriormente le speculazioni sulla sua esistenza.
Pur mancando ancora una conferma ufficiale da parte di Valve, le numerose fughe di notizie e le dichiarazioni sembrano suggerire che qualcosa di concreto si stia finalmente muovendo dopo anni di attesa.
13 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon riuscirei a sopportare un' altra delusione
Portal 3 non lo vedrò mai, sarò morto sicuramente, con i tempi di Valve. Ma HL3 è quanto desidero da sempre, tanto basta.
Speriamo bene...
Potrebbe essere la prima volta in vita mia che compro un AAA al day one...
Allo stato attuale delle cose verrà criticato a prescindere. Ormai è impossibile soddisfare le aspettative..
Allo stato attuale delle cose verrà criticato a prescindere. Ormai è impossibile soddisfare le aspettative..
Non lo credo. Ho giocato Alyx e mi si è quasi slogata la mascella da quanto stavo a bocca aperta la prima volta che l'ho giocato.
Mah, io ho adorato Portal e quasi ogni estate mi faccio un giro a rifarli, però lo vedo già completo, la storia è finita col 2, non c' è una reale necessità di un terzo capitolo
Half Life 2 ep 2 invece ti lascia lì appeso con un cliffhanger ( peraltro parzialmente corretto qualche anno fa ) che presume la continuazione della storia, da 20 anni ormai aspettiamo la conclusione
Alyx è la dimostrazione di quello che i videogiochi moderni potrebbero essere se fossero prodotti con la passione e la volontà di fare per prima cosa un buon gioco invece che pensare soltanto a svuotare le tasche dei giocatori con monetizzazioni a tutto spiano
Half Life 2 ep 2 invece ti lascia lì appeso con un cliffhanger ( peraltro parzialmente corretto qualche anno fa ) che presume la continuazione della storia, da 20 anni ormai aspettiamo la conclusione
Si si infatti, era solo un commento sul fatto che non essendo manco iniziato ci vorranno due milioni di anni quindi manco ci penso ne tantomeno ne sento la necessità.
Forse è meglio così... qualsiasi cosa facciano è quasi impossibile superare Potal 2
Concordo, molto bello.
Ma tieni conto che lì l'effetto wow è dato soprattutto dal fatto che è VR e con il supporto del PC ha una grafica che i normali giochi VR si sognano
Si infatti, non se ne sente il bisogno, anche se sono sicuro che Valve sia rimasta una delle poche in grado di innovare veramente con un eventuale seguito.
Se lo facessero sarebbe veramente una novità.
Ma tieni conto che lì l'effetto wow è dato soprattutto dal fatto che è VR e con il supporto del PC ha una grafica che i normali giochi VR si sognano
Si ma lo devi confrontare a quello che è disponibile nel mondo VR. Il titolo è innovativo perché mette insieme, storia, meccaniche, gameplay, grafica, interattività etc...in un modo mai visto prima e secondo me ancora ineguagliato.
Si percepisce proprio come nessun dettaglio sia tirato via tanto per e quindi tutto sia curato e pensato intorno al giocatore.
I giochi di oggi mancano di tantissime cose e sono sicuro che se Valve mantiene i suoi standard riuscirà a sfondare e stupire anche a questo giro. Ci sono cose che la tecnologia oggi permette e che non vengono sfruttate da quasi nessun titolo in nome del riproporre sempre le stesse cose per andare sul sicuro.
Ricordo quando c'era la gara all'innovazione, oggi c'è la gara al PVPVEVPIPPIRIPì, survival, MMO, extraction shooter. Eccetto rari casi in pochi fanno qualcosa di valido.
In generale dove ci sono tanti soldi si va sul sicuro, dove invece mancano ci sono veri artisti che però a causa di fondi limitati possono fare poco. Valve per fortuna prende il meglio di entrambe le cose e ha le possibilità economiche per tirare fuori l'ennesimo capolavoro.
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