Hacker pubblica le specifiche di CPU e GPU di Wii U

Hacker pubblica le specifiche di CPU e GPU di Wii U

Il processore della nuova console di Nintendo opererebbe a frequenza di clock dimezzata rispetto alle due console rivali già presenti sul mercato.

di pubblicata il , alle 14:59 nel canale Videogames
NintendoWii U
 
70 Commenti
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NighTGhosT29 Novembre 2012, 16:34 #11
Originariamente inviato da: Avatar0
Ma ti rendi almeno minimamente conto che quello che sparava la peggio merda ( e sia chiaro: GIUSTAMENTE) sul wii U fino a 2 giorni fa' eri proprio te ???

Secondo me c' hai qualche problema serio di disturbo della personalità ...

Affermi che Zombie U ha una grafica superiore rispetto ai giochi sulle vecchie console, ma ti stai fomentado per nulla, graficamente è piuttosto scarso, cosa diavolo ti fa' pensare abbia un bella grafica

E poi i confronti con i giochi multipiatta già usciti sono piuttosto inclementi ...


Io ci sto giocando.....e tu?

Eddaje....vediamo se a ripeterlo per la miliardesima volta, lo capisci.

Sono il primo a dire che Wii U sara' underpowered rispetto alle nextgen della concorrenza, e che probabilmente sara' il collo di bottiglia dei multipiatta della prossima (questa?) generazione.

Ma sentire che c'e' chi sostiene che sia underpowered rispetto a 360 e PS3, non solo mi fa ridere........ma la prima cosa che penso........e' o MS funboy....o Sony funboy.

PUNTO.
birmarco29 Novembre 2012, 16:35 #12
Originariamente inviato da: roccia1234
delle frequenze non me ne faccio nulla se non conosco l'architettura


Infatti! Potrebbe essere un octacore ( ) da 1,2GHz... e a confronto un single core da 5GHz sarebbe più lento!
ABCcletta29 Novembre 2012, 17:01 #13
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Mi spiace fare il guastafeste, ma la grafica di Condemned (gioco di lancio x 360) non si avvicina a quella di zombiu (gioco di lancio x wii u) nemmeno nei suoi sogni piu' idilliaci....e dato che parliamo dello stesso identico genere.....il paragone e' azzeccato.


E meno male, hanno 7 anni di differenza. In informatichese sono praticamente 3 o 4 ere geologiche.
roccia123429 Novembre 2012, 17:16 #14
Originariamente inviato da: birmarco
Infatti! Potrebbe essere un octacore ( ) da 1,2GHz... e a confronto un single core da 5GHz sarebbe più lento!




Oltre al numero di core, intendo l'architettura stessa della cpu: tra un p4 single da 3 ghz e un ivy single core (senza HT, ipotizziamo che esista) da 1,5 ghz è senza ombra di dubbio il secondo ad essere più veloce, e non di poco.

Stessa cosa per la vga: 550 mhz rv7xx? Benissimo, ne so come prima, dato che la famiglia rv7xx spazia da proposte entry da 80 SP fino alla top (hd4870/4890) con ben 800 SP.
Quella gpu, a quanto ne so, può avere 80 SP come 800SP o anche di più (o di meno) dato che è custom. Oggi si è arrivati a processi produttivi a 28nm contro i 55nm di rv7xx, quindi anche una Rv7xx da 800SP a 28nm dovrebbe consumare e scaldare molto meno rispetto ad un rv7xx "originale" da 55nm.
Sapo8429 Novembre 2012, 17:18 #15
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Mi spiace fare il guastafeste, ma la grafica di Condemned (gioco di lancio x 360) non si avvicina a quella di zombiu (gioco di lancio x wii u) nemmeno nei suoi sogni piu' idilliaci....e dato che parliamo dello stesso identico genere.....il paragone e' azzeccato.


No, il paragone è una porcheria.
Perché stai paragonando lo sviluppo di un gioco su un'architettura nuovissima (la prima dell'attuale generazione) e con soluzioni a livello di hardware a cui gli sviluppatori dovevano adattarsi (shader unificati, eDRAM ecc ecc).
La Wii U ha tutto hardware che gli sviluppatori già conoscono benissimo.

Sfido che ci sia una differenza abissale tra la resa grafica dei due giochi.
La differenza la si vedrà sui giochi che usciranno fra 1-2 anni.
.338 lapua magnum29 Novembre 2012, 17:34 #16
la gpu dovrebbe essere la rv740 (l'unica a 40nm della serie) e al massimo del potenziale si ha la 4770 che paga ~30% alla 5770. ( la 5770 ad oggi è preistoria e chi scrive la ha nel case).
nella wiiu abbiamo anche una riduzione del clock ( da 750 a 550mhz) e della banda passante.

come dice NighTGhosT non è inferiore alle scatolette attuali, (diciamo che è in linea, forse un po di più se le SW si sbattessero un po) ma non può competere con i pc, dopotutto consuma poco più di 30W.
D3stroyer29 Novembre 2012, 17:34 #17
non è necessario scaldarsi...se per te i giochi x360 graficamente sono peggiori di zombi u..boh, vallo a dire ad ogni recensore del gioco e una visita oculistica male non può fare
roccia123429 Novembre 2012, 17:52 #18
Originariamente inviato da: .338 lapua magnum
la gpu dovrebbe essere la rv740 (l'unica a 40nm della serie) e al massimo del potenziale si ha la 4770 che paga ~30% alla 5770. ( la 5770 ad oggi è preistoria e chi scrive la ha nel case).
nella wiiu abbiamo anche una riduzione del clock ( da 750 a 550mhz) e della banda passante.

come dice NighTGhosT non è inferiore alle scatolette attuali, (diciamo che è in linea, forse un po di più se le SW si sbattessero un po) ma non può competere con i pc, dopotutto consuma poco più di 30W.


Potrebbero anche aver fatto una custom a 28nm con un numero imprecisato di SP per quanto ne sappiamo .

Ammesso che quella gpu vada la metà di una 5770/4870, sarebbe comunque un enorme passo avanti rispetto a xbox360 e ps3. Le vga di queste hanno la potenza di circa una hd2600 (a spanne eh)... e la hd2600 va meno della metà di una qualunque 5770/4870.
Sire_Angelus29 Novembre 2012, 18:25 #19
l'importante è che gli sviluppatori inizino a pensare a sviluppare con tutte le caratteristiche e potenzialità dx10.1 in su.. così quando si avrà il salto generazionale vedremo la grafica per pc salire di botto.. l'unico motivo per cui non vedo l'ora che arrivi la nuova xbox infatti..(il dev kit è esplicitamente dx11..)
.338 lapua magnum29 Novembre 2012, 18:45 #20
Originariamente inviato da: roccia1234
Ammesso che quella gpu vada la metà di una 5770/4870, sarebbe comunque un enorme passo avanti rispetto a xbox360 e ps3. Le vga di queste hanno la potenza di circa una hd2600 (a spanne eh)... e la hd2600 va meno della metà di una qualunque 5770/4870.


Originariamente inviato da: Sire_Angelus
l'importante è che gli sviluppatori inizino a pensare a sviluppare con tutte le caratteristiche e potenzialità dx10.1 in su.. così quando si avrà il salto generazionale vedremo la grafica per pc salire di botto.. l'unico motivo per cui non vedo l'ora che arrivi la nuova xbox infatti..(il dev kit è esplicitamente dx11..)


vero per entrambi, ma con una larghezza di banda infima in dx10 rischia di soffrire le pene dell'inferno. il tutto deve essere equilibrato, la gpu e la larghezza di banda devono andare di pari passo.

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