Grande successo per Team Fortress 2 dopo il passaggio free-to-play

Grande successo per Team Fortress 2 dopo il passaggio free-to-play

Gabe Newell è intervenuto nel corso di una conferenza per spiegare quelli che sono i vantaggi del sistema free-to-play. Lo shooter di Valve ha visto quintuplicare la community dopo il cambio nel modello di business.

di pubblicata il , alle 17:34 nel canale Videogames
 
11 Commenti
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@less@ndro26 Ottobre 2011, 17:34 #11
Originariamente inviato da: Devilboy90
io non ho tf2 ma sono stao un beta playerd di ca;
combat arms offriva in qualche modo un mix tra css e cod 4, il che lo rendeva un titolo molto valido.
L'errore di nexon, una volta rilasciata la versione definitiva, fu di introdurre il marketplace introducendo la possibilità di ottenere vantaggi su player non disposti o impossibilitati a pagare, spingendo così molti player, alcuni anche forti, ad utilizzare i cheats per poter arginare il problema delle armi ultra mega lamer dei player paganti.

Un pò quello che succedeva su warrock, altro gioco di enorme successo quando il divario tra f2p e p2p era in pratica nullo, una volta diventato prettamente p2p si è riempito di cheater...

Detto ciò sono contrario ai cheats ed ai cheater, non li difendo assolutamente, ho solo voluto chiarire il punto sui cheater da ex professional gamer


ma che discorso del menga eh, un cheater e' un cheater , e' una mentalita'. cosa cavolo vuol dire che 'hanno spinto ad utilizzare i cit', si parla di quadratini sui muri, mica di armi potenziate.

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