Gran Turismo 5 è pronto per la pubblicazione

Lo afferma il direttore di Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi. Intanto ecco il trailer pubblicato all'E3.
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Giugno 2009, alle 09:13 nel canale VideogamesLo afferma il direttore di Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi. Intanto ecco il trailer pubblicato all'E3.
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Giugno 2009, alle 09:13 nel canale Videogames
159 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoServirebbe quella configurazione magari per farlo andare in emulazione.
appunto, se il porting è fatto bene
ricordo che la ps3 ha sotto il cofano un 8-core risc da 3.2 ghz
Versione Psp
ricordo che la ps3 ha sotto il cofano un 8-core risc da 3.2 ghz
7 core
ricordo che la ps3 ha sotto il cofano un 8-core risc da 3.2 ghz
Ti dimentichi però che li vicino ha un derivato di G71/NV47.
e io sotto il cofano ho un 2-core 3 ghz. a meno di non scendere a seri compromessi con la grafica (andando a snaturare lo spirito del gioco alla fin fine) la vedo molto, molto dura
vedrei bene un gotham racing su pc o forza motorsport 2 una volta che esce il 3 su xbox.
a parte le bandiere che mi sembrano un po' troppo posticcie, dal filmato a me sembra proprio il gioco as is...
vedrei bene un gotham racing su pc o forza motorsport 2 una volta che esce il 3 su xbox.
a parte le bandiere che mi sembrano un po' troppo posticcie, dal filmato a me sembra proprio il gioco as is...
Non capisco.
Sai benissimo che il processore influenza in percentuale minore rispetto alla GPU.
Sai benissimo che il processore influenza in percentuale minore rispetto alla GPU.
intendo dire che l'architettura cell è del tutto particolare rispetto alla x86.
un sw scritto ad hoc per l'architettura cell necessita di essere riscritto quasi "from scratch" per essere portato su x86. non a caso buona parte dei giochi presenti su pc ed anche sulle ultime console proviene dalla versione xbox360, più "simile" come architettura.
per questo non mi aspetto un gt5 su pc. se ci hanno messo 8 anni a fare questo ce ne vorranno altri 2 almeno per convertirlo, ed esporsi al rischio pirateria, tra l'altro.
un sw scritto ad hoc per l'architettura cell necessita di essere riscritto quasi "from scratch" per essere portato su x86. non a caso buona parte dei giochi presenti su pc ed anche sulle ultime console proviene dalla versione xbox360, più "simile" come architettura.
per questo non mi aspetto un gt5 su pc. se ci hanno messo 8 anni a fare questo ce ne vorranno altri 2 almeno per convertirlo, ed esporsi al rischio pirateria, tra l'altro.
Beh, così ha già più senso...
poi basta provare il prologo e ci si accorge da soli che la grafica (a meno di miracoli degli ultimi mesi) non è assolutamente quella fatta vedere nel trailer dell'E3.
sinceramente dopo aver provato il prologo ci sono anche rimasto male, le macchine sembrano quasi su un altro piano rispetto alle piste
Infatti sono d'acordo anche a me non piace sembra artificioso non saprei spiegarti ma non mi piace
ricordo che la ps3 ha sotto il cofano un 8-core risc da 3.2 ghz
veramente sono Spu e sono 6, 1 disattivata 1 per l'audio
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