Gran Turismo 5 è pronto per la pubblicazione

Gran Turismo 5 è pronto per la pubblicazione

Lo afferma il direttore di Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi. Intanto ecco il trailer pubblicato all'E3.

di pubblicata il , alle 09:13 nel canale Videogames
 
159 Commenti
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entanglement06 Giugno 2009, 12:15 #51
Originariamente inviato da: nitroin
Praticamente qualunque gioco su console non presenta problemi di performance con i pc di fascia medio alta. Se il porting è fatto bene ovviamente.

Servirebbe quella configurazione magari per farlo andare in emulazione.


appunto, se il porting è fatto bene

ricordo che la ps3 ha sotto il cofano un 8-core risc da 3.2 ghz
Max17e06 Giugno 2009, 12:17 #52
..Sbrillo..06 Giugno 2009, 12:19 #53
Originariamente inviato da: entanglement
appunto, se il porting è fatto bene

ricordo che la ps3 ha sotto il cofano un 8-core risc da 3.2 ghz


7 core
Hooka06 Giugno 2009, 12:19 #54
Mio. Dovrò comprarmi la PS3.
nitroin06 Giugno 2009, 12:22 #55
Originariamente inviato da: entanglement
appunto, se il porting è fatto bene

ricordo che la ps3 ha sotto il cofano un 8-core risc da 3.2 ghz


Ti dimentichi però che li vicino ha un derivato di G71/NV47.
entanglement06 Giugno 2009, 12:22 #56
Originariamente inviato da: ..Sbrillo..
7 core


e io sotto il cofano ho un 2-core 3 ghz. a meno di non scendere a seri compromessi con la grafica (andando a snaturare lo spirito del gioco alla fin fine) la vedo molto, molto dura

vedrei bene un gotham racing su pc o forza motorsport 2 una volta che esce il 3 su xbox.

a parte le bandiere che mi sembrano un po' troppo posticcie, dal filmato a me sembra proprio il gioco as is...
nitroin06 Giugno 2009, 12:24 #57
Originariamente inviato da: entanglement
e io sotto il cofano ho un 2-core 3 ghz. a meno di non scendere a seri compromessi con la grafica (andando a snaturare lo spirito del gioco alla fin fine) la vedo molto, molto dura

vedrei bene un gotham racing su pc o forza motorsport 2 una volta che esce il 3 su xbox.

a parte le bandiere che mi sembrano un po' troppo posticcie, dal filmato a me sembra proprio il gioco as is...


Non capisco.

Sai benissimo che il processore influenza in percentuale minore rispetto alla GPU.
entanglement06 Giugno 2009, 12:33 #58
Originariamente inviato da: nitroin
Non capisco.

Sai benissimo che il processore influenza in percentuale minore rispetto alla GPU.


intendo dire che l'architettura cell è del tutto particolare rispetto alla x86.

un sw scritto ad hoc per l'architettura cell necessita di essere riscritto quasi "from scratch" per essere portato su x86. non a caso buona parte dei giochi presenti su pc ed anche sulle ultime console proviene dalla versione xbox360, più "simile" come architettura.

per questo non mi aspetto un gt5 su pc. se ci hanno messo 8 anni a fare questo ce ne vorranno altri 2 almeno per convertirlo, ed esporsi al rischio pirateria, tra l'altro.
nitroin06 Giugno 2009, 12:35 #59
Originariamente inviato da: entanglement
intendo dire che l'architettura cell è del tutto particolare rispetto alla x86.

un sw scritto ad hoc per l'architettura cell necessita di essere riscritto quasi "from scratch" per essere portato su x86. non a caso buona parte dei giochi presenti su pc ed anche sulle ultime console proviene dalla versione xbox360, più "simile" come architettura.

per questo non mi aspetto un gt5 su pc. se ci hanno messo 8 anni a fare questo ce ne vorranno altri 2 almeno per convertirlo, ed esporsi al rischio pirateria, tra l'altro.


Beh, così ha già più senso...
rokis06 Giugno 2009, 12:48 #60
Originariamente inviato da: frai17
è dal primo granturismo che i replay sono molto più belli graficamente rispetto alle fasi ingame.

poi basta provare il prologo e ci si accorge da soli che la grafica (a meno di miracoli degli ultimi mesi) non è assolutamente quella fatta vedere nel trailer dell'E3.

sinceramente dopo aver provato il prologo ci sono anche rimasto male, le macchine sembrano quasi su un altro piano rispetto alle piste

Infatti sono d'acordo anche a me non piace sembra artificioso non saprei spiegarti ma non mi piace



Originariamente inviato da: entanglement
appunto, se il porting è fatto bene

ricordo che la ps3 ha sotto il cofano un 8-core risc da 3.2 ghz


veramente sono Spu e sono 6, 1 disattivata 1 per l'audio

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