Giochi e Windows Vista: problema sopravvalutato

Giochi e Windows Vista: problema sopravvalutato

Rich Wickham, direttore di Games for Windows, risponde alle lamentele circa le performance e la compatibilità di alcuni giochi con Windows Vista.

di pubblicata il , alle 10:48 nel canale Videogames
WindowsMicrosoft
 
69 Commenti
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yume the ronin02 Febbraio 2007, 12:09 #31
@ ErminioF & Assokappa

i test me li faccio da me, che, diversamente da altri, nn devo farli per "vendere" un sito, un portale, una rivista o consigliare o meno un os, creare hype, bordello e generare visite

provate per credere, mette su vista, fatelo girare per un paio di mesi e poi traete le conclusioni, non preoccupatevi nn finirete all' inferno per averlo provato lol

a me che uno si compri vista, lo prenda piratato, si installi linux o dica che areoglass è più pesante dell' interfaccia di xp, sinceramente, frega assolutamente nulla ^^

mi da solo fastidio che le news si siano trasformate in rumors a livello del gossip italiano che troneggia ormai come prima notizia sui telegiornali e che le persone parlino solo per "sentito dire", quando le cose spesso, forse eh, è meglio provarsele da se
MagnoGabri02 Febbraio 2007, 12:09 #32
Originariamente inviato da: mauriziofa
@l@ser

Permettimi di dissentire, non sono buchi, ma incompatibilità. Quando in un software modifichi l'architettura non sempre le modifiche prevedono la retrocompatibilità.


Perdonami ma anche qui non sono d'accordo. Un software, IMHO, dovrebbe sempre prevedere la retrocompatibilità anche se si cambia radicalmente architettura. Apple quando ha fatto il salto da Mac OS 9.x a 10.x ha mantenuto la retrocompatibilità tramite un emulatore. Questo ovviamente non aveva le stesse prestazioni del software scritto direttamente per 10.x ma consentiva di continuare ad usare vecchio software anche sulla nuova architettura. E' anche buono dal punto di vista del marketing mantenere la retrocompatibilità, se io so che il mio vecchio software funzionerà pure sulla nuova architettura non avrò problemi a cambiare, viceversa se non ne sono sicuro rimarrò con il vecchio prodotto.
Conosco gente che oggi ha dovuto rispolverare i 486 per far girare software scritto per dos neanche 10 anni fa. Capisco che 10 anni in campo informatico siano tanti ma un emulatore dos sarebbe così complicato e costoso da integrare nei nuovi sistemi?

Ciao Gabri
gandalfk702 Febbraio 2007, 12:17 #33
sapete la cosa buffa?
proprio stanotte ho dato un bacetto al disco da 20gb,
lo ho piallato gli ho rimontato la fedora core 6 (linux) perchè avevo fatto pesantemente casino, e la sto attrezzando per giocarci.
vista non lo voglio, almeno per il momento.
ora sto migrando la mia parte "office/audio/video" a linux,
la parte gaming al momento rimane ad xp.

ciaoooo!
BieSseA02 Febbraio 2007, 12:36 #34
Io aspetto che ne dicone le cavie che già ora stanno provando il nuovo sistema operativo.

Il mio cambio lo prevedo verso autunno, insieme a una nuova fiammante Ati Radeon coi Pixel shader 4.0 e le ovvie directx 10
mauriziofa02 Febbraio 2007, 12:42 #35
@MagnoGabri

ti quoto ma il perchè te lo spiego subito. Per un'errata progettazione del tempo richiesto sono arrivati a finire lo sviluppo alla fine di ottobre 2006 e non almeno 9 mesi prima come preventivato. Questo ha comportato che non potessero spendere ancora 2-3 mesi per sistemare la compatibilità, ritardando ulteriormente l'uscita, hanno preferito fare come molti altri fanno (nokia per prima), fare uscire il prodotto e poi aggiornarlo per risolvere i problemi. Non è esattamente corretto però nei confronti dei clienti.

Capitolo performance: i driver di Vista, soprattutto quelli video, sono completamente diversi da quelli di Winxp, Win2000 e NT.
Per questo ci vorranno almeno 6 mesi per avere dei driver veramente performanti, inoltre i tools di benchmarking non sono stati progettati per Vista, funzionano ma non sono nativi, non usano le librerie del sistema operativo, usano le vecchie win32 che in alcuni ambiti vengono eseguite "quasi" in emulazione.
Questo per dire che i test fin qui condotti non sono attendibili, lo saranno tra 6 mesi con lo stesso tool in 2 versioni Vista e WinXp e con i driver maturi.
saviorpr02 Febbraio 2007, 12:46 #36
Io ho rilevato ( durante la beta ) diverse issue di compatibility con giochi vari ( pure WOW )...ma ora sono stati decisamente risolti ( a parte alcune cavolatine facilmente aggirabili )
Quoto completamente mauriziofa in merito alle performance
p.s.
io sono un felice possessore di un nvidia 8800 con Vista....nessun particolare probelma rilevato cobn le ultime versioni del sistema opetrativo ( tralasciamo ovviamente la beta )
DevilsAdvocate02 Febbraio 2007, 12:48 #37
Dai tutti a giocare i web-based games che Microsoft garantisce compatibili al 95%!!!!! :lol: credevo che i problemi di compatibilita' fossero coi giochi veri,
non con le scemenze web-based disponibili su MSN games...... :lol: :lol:
mauriziofa02 Febbraio 2007, 12:56 #38
@DevilsAdvocate

Invece ci sono molte più incompatibilità con i giochi web, perchè IE6 era tutto tranne che aderente agli standard e ti permetteva cose fuori dal mondo, ad esempio potevi specificare un button asp.net senza specificare larghezza e lunghezza ma solo "disegnandolo sulla form". IE 7 essendo aderente agli standard non ti permette una cosa del genere, se la fai avari uno stupendo bottone lungo come tutta la pagina e, se non hai settato l'altezza, anche alto come tutta la pagina.
Pan02 Febbraio 2007, 13:30 #39
hhihihihi i giochi di msn chi li fila?? ?
riccardone02 Febbraio 2007, 13:57 #40
il fix sistema solo questi problemi:

• IBM Rescue e il ripristino con il rapido ripristinano 3,00
• Rosetta stone 2.1.3
• MS Encarta 2007 standard
• Feud familiare in linea
• Professional 1,97 Crystal Player
• Photoshop 7.0.1
• Total Commander 6,55
• Sony FeliCa Porta (PaSoRi 3.0.0.0)
• Etichetta 6 mighty
• Anti-Spyware 7.5.0.47 AVG
• Star Wars Lego
• HD Tach 3
• Elements Version 4,0 di Adobe Photoshop
• Zenkoku digitale esegue il mapping di Townpage Database 7
• Auslogics Disk 1.0.3
• Professional Version 6,04 EasyRecovery
• Microsoft Money 2005
• Microsoft Money 2006
• 2,16 SmartInstall
• L'adobe crea Suite CS2
• Strumenti di alimentazione Jv16
• Ottimizzatore 2.0.3 ARCHIVIAZIONE TCP
• Collegamento di informatico 4,0 Cinema Alimentazione
• Desktop 4.2006.1008 Google
• Roxio creatore multimediale semplice 7,5
• Premiere gli elementi 3
• Battlefield deluxe 2
• Opera 9,02
• Palm Desktop il desktop 6,0
• Digital Image 2006 Suite Edition
• Flight Simulator X
• Millennium Edition SmartSuite immagini 9,8 Freelance DOS 4.0
• 4,12 LimeWire
• Punto 5,3
• BitVise 4,20 più tunnely
• Pannello di controllo Java
• 8 ACDSee
• 1,0 Azureus
• HD Tune 2.5.1
• BeatJam 2006 SE
• ICHITARO 2006
• Adobe Photoshop CS 8,0
• Impressione 5 Arcsoft Photo
• Aggiornamento di ambiente 5,0 runtime 9 J2SE
• AOL 9,0 x
• 9,0 DevStudio
• Il desktop 5.0.1 Meteorologico Canale
• Poker Version assoluto 5,7
• BitLord 1.1.5.6
• RealPlayer 6.0.12.1700
• 4,31 Speedfan
• Professional Delphi 7
• TweakNow PowerPack 2006
• Office 2003 Web Folders
• Outlook 2003
• DVD MovieFactory Plus 5 Ulead
• CD-ROM virtuale 8
• MX2004 7.0.2.295 d'artificio
• Doranet Avery Kids # 3611 Jyunbi Taikenban Nyugaku
• Ichinensei Taikenban Shogaku Doranet
• De Iniziale Denwa TV Minna
• Utilità di alimentazione amministrazione Remota 3.1.0.0
• MotionDV STUDIO 5.8J per FUJITSU
• OmniPass 1.0.0.1
• TV de Minna Telefono a Partenza 2.1.0.1
• ColdFusion Enterprise Edition RECORD MX 7
• Age of Empires III
• Age of Empires III: Il pacchetto di espansione WarChiefs
• Zoo Tycoon 2
• Zoo Tycoon 2: Pacchetto di espansione di avventura African
• Zoo Tycoon 2: Pacchetto di espansione di specie il pericolo
• Zoo Tycoon 2: Marine Mania Expansion Pack
• Zoo Tycoon 2: Pacchetto di espansione di insieme zookeeper
• Rise of Nations: Altezza di legenda
• Fable: I capitoli persi
• Dungeon Siege II
• Dungeon Siege: Legends of Aranna

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