Gabe Newell spiega perché Valve ha creato le Steam Machine

Gabe Newell spiega perché Valve ha creato le Steam Machine

In una conferenza organizzata a margine del CES di Las Vegas, il CEO di Valve è ritornato sulla scelta della compagnia di Bellevue di creare un sistema di gioco alternativo a Windows.

di pubblicata il , alle 09:32 nel canale Videogames
WindowsSteamMicrosoft
 
54 Commenti
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gagliardi8809 Gennaio 2014, 15:18 #31
Originariamente inviato da: tony89
non c'è bisogno di spencer per dire che sono dei pc Valve ha sbagliato proprio qui, doveva creare una console, ossia una macchina con un hardware ben definito. Con questa mossa non stanno proprio inventando niente i pc esistono da anni, che poi abbiano il logo steam sopra non interessa a nessuno


secondo il mio parere sbagli. Valve è interessata esclusivamente al lucro sul digitale, non ha alcun senso per loro buttarsi nel campo hardware. Steam parte gia da un alto numero di account, e questo non farà che invogliare gli sviluppatori a programmare anche per Steam OS.
Con il passare del tempo, il sistema PC-Windows sarà esclusivamente diretto verso l'ambiente lavoro, e farà spazio nel campo game alle Steam machine. Corsair ha tirato fuori il suo primo case Mini-itx, valve regala il suo OS: i 65 milioni di utenti steam non vedranno l'ora di comprare un case MIni-itx accattivante, raffinato ecc ecc da mettere in salotto e riempirlo con quello che gia possiedono. per i più pigroni ovviamente ci saranno le Steam machine preassemblate. A valve non interessa nulla con che hardware giochi, interessa che giochi con steam, e diciamolo, ad oggi, su PC, togliendo i pochi giochi origin, è l'unica via per avere la più vasta libreria al mondo sottomano e a prezzi molte volte ridicoli. Ormai il game su Pc ha un nome: STEAM. é pur, secondo me, raggiungendo il monopolio delle vendite PC, i prezzi saranno bassi sempre, per invogliare i consolari a comprarsi una steam machine preassemblata. e anzi, io la vedo anche più lunga: una volta ampliato il reparto sviluppatori, contanto su 100 milioni di account, valve potrebbe benissimo chiudere le licenze Software e creare la sua console. a quel punto L hardware sarebbe un successone e avrebbe senso.
fraussantin09 Gennaio 2014, 15:20 #32
Ammazza come s'è fatto brutto!!!!
Littlesnitch09 Gennaio 2014, 15:23 #33
Originariamente inviato da: cronos1990
Mai detto il contrario Ho solo detto come funzionerà.

Comunque non è lo stesso. In questo caso se non erro si parla di Wireless (quindi niente cavi sparsi per casa) e potendo gestire tutto tramite la SM collegata alla TV, il PC dove gira il gioco te lo scordi. Nel tuo caso, dovresti comunque connettere tutti i controller al PC e gestire il gioco sempre dal PC; qui avresti un "travaso" di tutto quanto sulla SM.

In altre parole, potresti considerare il PC come un server esterno (passatemi il termine anche se usato incorrettamente) al quale ti colleghi tramite la SM, che diverrebbe il vero mezzo d'utilizzo.


Questo almeno nella teoria (e nel poco che hanno annunciato). Che poi la cosa funzioni, o che funzioni esattamente così, si dovrà aspettare delle prove sul campo. La logica mi porta a pensare che funzionando in questo modo, sarà il PC che dovrà essere attrettato (a livello hardware) per far girare al meglio il gioco. Per chi fosse interessato a questo utilizzo, basterebbe procurarsi una SM anche di basso livello, il cui unico scopo diverrebbe lo streaming.


[ EDIT ]
Proprio per il discorso di cui sopra: il gioco girerebbe sul tuo "vecchio" PC dove si trovs Windows (quindi le DirectX), la SM si occuperebbe solo di effettuare uno streaming (certo, non un semplice streaming).


Spero non sia questo lo scopo, altrimenti sarebbe l'epic fail degli epic fail! Streaming Wireless? E allora aggiungici almeno 1000€ di router che forse riuscirà a gestire la cosa comunque con lag assurdi. Siccome nelle case della gente nella stragrande maggioranza dei casi ci sono ancora Router WiFi G o al massimo dei pseudo N mi vien da ridere! A meno che non si siano inventati un protocollo proprietario, ma anche qui la vedo complicata!
fraussantin09 Gennaio 2014, 15:26 #34
Originariamente inviato da: Littlesnitch
Spero non sia questo lo scopo, altrimenti sarebbe l'epic fail degli epic fail! Streaming Wireless? E allora aggiungici almeno 1000€ di router che forse riuscirà a gestire la cosa comunque con lag assurdi. Siccome nelle case della gente nella stragrande maggioranza dei casi ci sono ancora Router WiFi G o al massimo dei pseudo N mi vien da ridere! A meno che non si siano inventati un protocollo proprietario, ma anche qui la vedo complicata!


lo streaming per i pc game avvera' via cavo.

sara un epic fail cmq, perche sta cosa è geekfriendly e non so quanti geek ci saranno nella cerchia di spendere altri 600 euri per giocare sul divano.
Littlesnitch09 Gennaio 2014, 15:30 #35
Originariamente inviato da: fraussantin
lo streaming per i pc game avvera' via cavo.

sara un epic fail cmq, perche sta cosa è geekfriendly e non so quanti geek ci saranno nella cerchia di spendere altri 600 euri per giocare sul divano.


Il mio sta già in salotto vicino alla TV Collegato al monitor 1440p e alla TV, la SM se la tengono
gagliardi8809 Gennaio 2014, 15:46 #36
Originariamente inviato da: fraussantin
lo streaming per i pc game avvera' via cavo.

sara un epic fail cmq, perche sta cosa è geekfriendly e non so quanti geek ci saranno nella cerchia di spendere altri 600 euri per giocare sul divano.


compri un case mini-itx, compri una scheda madre formato mini-itx e fai il dual boot Steam os- Windows: hai una steam machine.
Niente streaming, comodità da console e risparmi tanto!
laverita09 Gennaio 2014, 16:19 #37
@Bivvoz
si sta parlando di videogiochi non di Gimp o altre cagate linux.

quindi, steamos che abbiamo scaricato, parte all'avvio con il software Valve? si
fine dei giochi.
se é rivolta all'utonto lui é tombato in Steam, stop, é chiuso che piú non si puó.
se fosse un utente normale o avanzato di certo non si installa una debian castrata.
Hulk910309 Gennaio 2014, 16:37 #38
Originariamente inviato da: gildo88
Beh quello dello streaming è un "di più", nessuno sano di mente comprerebbe una steam machine solo per fare streaming dal fisso. E' un'opportunità inclusa ma principalmente non credo che lo scopo principale sia questo.
L'ho già detto valve punta ad allargare ancora di più la sua utenza, consapevole del successo fin'ora ottenuto. Metti un'ampia scelta di titoli per steamOs e metti poi questi titoli con i saldi di steam e vedrai come la gente comincerà ad avvicinarsi. Certo tutto passa per i titoli se mancano quelli addio tutto, e per il momento c'è veramente poco disponibile. Ad ogni modo, per noi che usiamo il pc, forse queste steam machine hanno poca attrattiva, ma sono convinto che una fetta di utenza fra pc-gamer e console-gamer se la riuscirà a creare proprio per questa sua natura "ibrida".
Credo che abbiano ragione quelli che dicono che questo è un progetto a lungo termine, esattamente come lo fu steam a suo tempo... Prima schifato da tutti, poi adulato da tutti e con numeri impressionanti.


Esatto, sono d'accordo con te.
PacK809 Gennaio 2014, 17:20 #39
Originariamente inviato da: dobermann77
Lol mi era sfuggito questo pezzo.
Se lo scrivono sulla scatola si beccano un po' di class action...

Ma anche no.
Se compri un gioco su Steam versione windows, e di questo ne è previsto anche una per Linux, automaticamente te lo ritrovi anche su SteamOS, che è appunto una distro Linux. Accade anche il contrario: compri un gioco su Steam Linux e te lo ritrovi sulla versione Windows. Inoltre è sempre possibile installare per conto proprio windows su una Steam Machine, tant'è vero che alcuni modelli annunciati avranno già incluso Windows+SteamOS. Quindi motivi per lamentarsi in questo caso non ce ne sono proprio.
PacK809 Gennaio 2014, 17:28 #40
Originariamente inviato da: LucaNoize
non sono polemico ma chiedo, in cosa è castrata la debian usata per steamos?

"Castrata" è un concetto errato, sarebbe più corretto dire "versione Lite", ovvero una versione impoverita di tutte le funzionalità o strumenti tipici per la produttività di un sistema operativo, in favore di quelle espressamente dedicate ai videogiochi e al multimediale. SteamOS conserva comunque l'ambiente caratteristico di schermata Desktop tradizionale (anche se nascosta). Ulteriori funzionalità e strumenti possono essere integrati (o reintegrati) a parte come una qualunque distro linux.

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