Firmware 1.94 per PS3 per il supporto rumble

Con il nuovo firmware viene supportata la funzionalità vibrazione per i controller DualShock 3. Il primo gioco a sfruttarla è Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction.
di Rosario Grasso pubblicata il 24 Ottobre 2007, alle 12:10 nel canale Videogames
73 Commenti
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TI danno la ps3 con HD apposta per queste necessità e nn solo ma anche se ti vuoi sentire mp3 e vedere video...e scaricare demo da internet....evita commenti...torna a giocare con quello che giochi di solito.....(il tuo commento è utile come le emorroidi....)
X diabolik
Se sony vuole imporre un nuovo formato che fa??almeno qualcuno sviluppa il progresso...invece di rimanere indietro al solito dvd....che tanto prima o poi nn sarà più sufficienta e la necessita di un HD si farà sentire.....
E per la cronaca la vibrazione nn sarà implementata solo per questo gioco....ma ce un intera lista di giochi compatibili partendo da MOTORSTORM arrivando a HEavenly sword.......
siamo arrivati alla "necessità di HD"... addirittura necessità? forse la prossima generazione di console sentirà questa necessità, che come noto necessita (questa si una vera necessità
ed anche questa necessità è tutta da vedere. oltretutto se si necessita di HD tanto vale eliminare il supporto ottico e fare tutti i giochi scaricabili.
Sorry, errore di battitura...il 4 è vicino al 5 sulle tastiere.
Quindi vi consolate con: un gioco incompleto (GT5 Prologue), un gioco bello fuori ma vuoto dentro e due giochi multipiattaforma (fenomenali tra l'altro) che credi saranno più belli su PS3...queste non sono KA, mi dispiace.
Non conosco tutti gli abbreviativi, mi dispiace caro...io questo gioco lo chiamo Ratchet & Clank. Punto.
Tra l'altro il mio cuginetto lo aspetta, speriamo esca anche per PS2.
edit: letto di Uncharted, non mi pare nulla di eccezionale...ma và a gusti.
Stò vedendo ora un video, magari sarà un giocone, ma dà l'impressione di già visto.
E allora fammi leggere cosa dicono gli Infinity Ward, un link sarebbe molto gradito.
1) I DualShock 3 sarà in vendita in giappone da Novembre
2) Da noi ed in america soltanto ad inizio 2008
3) Il firmware implementa la funzione ed altre cose
4) il discorso dei 500Mb è un errore della news, si parla che la funzione di installazione del gioco ( per accelerare i caricamenti iterattivi ) presenta un bug .. cioè, inserisci il gioco e ti si presenta un errore di mancanza spazio ( succede soltanto a chi ha montato HD più grossi di quello con cui viene venduta di default). Il consiglio che danno è quindi scrivere sopra qualcosa di dimensioni minime di 500Mb e poi il gioco si installerà....
Spero di aver chiarito...
Still, as strong as Call of Duty 4 is shaping up to be in the gameplay department, the most immediately impressive aspect is by far its graphics. The PC, PlayStation 3 and Xbox 360 versions all look surprisingly similar, but that's not due to one platform being the lead; Infinity Ward personally assured us that development occurred simultaneously on all three platforms, and that there wasn't a base system. With that said, the console similarities end when it comes to textures, lighting and resolutions, because those three areas make the PlayStation 3 version definitely excel over the Xbox 360 SKU. Regardless, every console owner will proudly use Call of Duty 4 to showcase their high-definition TV, because COD4 is by far the best-looking console game you will see this year.
Scusa nn lhanno detto gli infinity ward ma gamedaily cmq Grant Collier ha detto che su entrambe l console girerà a 60fps e visto che cod4 è stato sviluppato separatamente le il gioco sarà ottimizzato per ogni console...
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