Final Fantasy XVI: grafica deludente? Square Enix rassicura i fan

Final Fantasy XVI: grafica deludente? Square Enix rassicura i fan

La grafica della demo di Final Fantasy XVI presentata all'evento su PlayStation 5 non è rappresentativa della qualità finale del gioco

di pubblicata il , alle 12:21 nel canale Videogames
SonyPlaystationSquare EnixFinal Fantasy
 

Final Fantasy XVI ha rappresentato uno degli annunci più interessanti al recente PlayStation 5 ShowCase, ma i fan più esigenti hanno subito notato la qualità insufficiente della grafica della demo mostrata. Il che ha stonato con gli intenti dell'evento, ovvero mostrare il potenziale di PlayStation 5 in vista del debutto della nuova generazione.

Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI: Square Enix non ha potuto rifinire la grafica in tempo per la presentazione

Durante un panel tenuto in occasione del Tokyo Game Show, il Producer di Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, ha spiegato perché la grafica non fosse sufficientemente rifinita. Fondamentalmente c'era poco tempo rispetto alle scadenze imposte da Sony per la presentazione. Nonostante questo, il team di Square Enix non ha voluto annunciare il gioco con un trailer in grafica pre-renderizzata CGI.

"Un fantastico film pre-renderizzato con il logo era qualcosa che non volevamo fare questa volta. Volevamo mostrare il più possibile le scene in tempo reale e di gioco, anche se avevamo pochissimo tempo per completare il lavoro", ha detto Yoshida. “Abbiamo fatto a malapena dei perfezionamenti e il lavoro di rifinitura per quelle sequenze. È stata piuttosto dura. Alla luce anche del fatto che il titolo sarebbe stato confrontato con gli altri titoli per PS5". Per di più, Final Fantasy XVI è stato il titolo con cui l'importantissimo evento è partito (sono stati annunciati prezzi e data d'uscita di PS5, tra le altre cose).

Secondo Yoshida, rilasciare un trailer in CGI, inoltre, avrebbe dato l'idea che il rilascio del gioco fosse previsto molto in là nel tempo. Soprattutto in occidente, infatti, si sta diffondendo la convinzione che Square Enix è troppo lenta nei lavori sui Final Fantasy, confida Yoshida. Il suo team, invece, vuole trasmettere il messaggio che il rilascio di Final Fantasy XVI è più vicino di quanto si pensi.

Sicuramente Final Fantasy XVI non sarà un titolo di lancio per PlayStation 5, ma le considerazioni di Yoshida fanno sperare per un rilascio già nel 2021.

13 Commenti
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ronzino29 Settembre 2020, 13:12 #1
beh se è come il precedente, io mi preoccuperei di ogni aspetto tecnico, di trama e di fedeltà alla saga

lato tecnico
- memory leak che portano il gioco in crash di continuo
- glitch grafici
- motore grafico pesante senza particolari motivi
- implementazioni delle librerie nvidia non attivabili a meno di non amplificare tutti i side effect precedenti


lato trama e fedeltà della saga
-su pc non sono usciti tutti i dlc
-dlc palesemente non sviluppati del tutto
-non esistono praticamente le summon
-non esistono le armature
-le magie sono inutili
-il combattimento è praticamente automatico, morire è praticamente impossibile
-è openword solo la prima parte del gioco, giusto per far credere che fosse un openword
-l'abilità di scattare le foto è inutile
-i buchi di trama faziosi per vedere tutti i dlc sono una tecnica frustrante. Per poter "godere" di tutta la trama vanno spesi troppi soldi...e poi la trama...non è per nulla entusiasmante
-le side quest coinvolgono poco
-di scarsa utilità l'abilità di pesca e di cucina
-la macchina serve solo nelle prime ore di gioco, poi sbloccato teletrasporto e aereonave non serve a nulla
-gli unici due boss impegnativi, lo sono talmente tanto, e il resto del gioco è talmente troppo facile, che richiedono combattimenti continui di numerose ore...peccato che il gioco vada in crash di continuo, rendendo impossibile sotto ogni punto di vista, sconfiggerli senza avere un livello incredibilimente alto ed estremamente noioso da raggiungere.
- i finali alternativi ? boh ma perchè ? ah già per vendere di più e fare contenti tutti.
- ah... primo titolo con tutte le librerie nvidia attive (da disattivare per ridurre i crash), sponsered by nvida, dlss, grafica "sensazionale"....e non supporta lo SLI. un titolo nvidia tripla A senza sli....

E' un gioco dove si vede che c'è stato un grosso impegno: appena lo installi sembra abbia un potenziale immenso. Poi ci giochi e ti accorgi che è una indicibile schifezza sotto ogni aspetto: l'inganno è servito solo per far scrivere grandi recensioni a chi ci gioca 10-20 ore, superate le quali, si smonta tutto...anche lato tecnico. Sposti una magnifica tenda di velluto e diamanti...e dietro c'è una montagna di letame.

VEDIAMO QUESTO NUOVO COME SARA'
astaroth229 Settembre 2020, 14:08 #2
Grafica deludente? Perché il gameplay? Ho sempre detto che la saga final fantasy è morta con squaresoft.
Darkon29 Settembre 2020, 14:52 #3
Questi so matti...

Grafica!? Qua siamo di fronte alla morte di una delle saghe più storiche e sono riusciti a fare dei remake e dei capitoli talmente brutti che si stanno tutti allontanando dal brand!

Ancora non vogliono capire che se volevo un gioco action compravo God of War o uno degli altri giochi action con elementi RPG.

Se compro final fantasy voglio altro. Voglio strategia, voglio summon potenti, voglio una storia importante ecc... ecc... non un pigia a raffica a caso e senza nemmeno pensare.

È proprio vero che finita squaresoft è finito un mondo.
Lajees29 Settembre 2020, 16:19 #4
FF7: l'amicizia, il triangolo amoroso, la ragazza forte sempre presente per te (Tifa) e la ragazza dolce e pura (Aerith), il grande Sephiroth

FF8: trama scialba, ma avventura e figaggine a fiumi, ricordo ancora lo sbarco dei SeeD e l'attacco del garden di Galbadia

FF 10: più cupo e triste dell'8, bello. E gli eoni oscuri? Un incubo, nel senso buono

Poi? Poi sono arrivate le suine mezze nude che vengono cavalcando un transformer. E li ho capito che si volevano accontentare i bimbetti minkietti della nuova generazione, e che quindi FF era finito...
lucasantu29 Settembre 2020, 16:40 #5
Originariamente inviato da: Lajees
FF7: l'amicizia, il triangolo amoroso, la ragazza forte sempre presente per te (Tifa) e la ragazza dolce e pura (Aerith), il grande Sephiroth

FF8: trama scialba, ma avventura e figaggine a fiumi, ricordo ancora lo sbarco dei SeeD e l'attacco del garden di Galbadia

FF 10: più cupo e triste dell'8, bello. E gli eoni oscuri? Un incubo, nel senso buono

Poi? Poi sono arrivate le suine mezze nude che vengono cavalcando un transformer. E li ho capito che si volevano accontentare i bimbetti minkietti della nuova generazione, e che quindi FF era finito...


hai descritto chiaramento quello che penso pure io :P

non hai menzionato il 9 che cmq ha il suo perché...
ningen29 Settembre 2020, 16:41 #6
Leggo spesso commenti come quelli sopra, eppure nonostante questo i FF hanno sempre voti altissimi e nel caso di FFVII remake anche l'apprezzamento del pubblico (per cosa non l'ho capito visto che sembra un dmc fatto peggio, con una camera orrenda ed una linearità disarmante).
Evidentemente i gusti dei videogiocatori si son spostati verso questo tipo di esperienze. Peccato perchè il sistema della materia di FFVII e la sferografia di FFX avevano fatto scuola, tanto che anche un gioco come path of exile ne ha tratto ispirazione.
nickmot29 Settembre 2020, 17:02 #7
Originariamente inviato da: Darkon
Questi so matti...

Grafica!? Qua siamo di fronte alla morte di una delle saghe più storiche e sono riusciti a fare dei remake e dei capitoli talmente brutti che si stanno tutti allontanando dal brand!

Ancora non vogliono capire che se volevo un gioco action compravo God of War o uno degli altri giochi action con elementi RPG.

Se compro final fantasy voglio altro. Voglio strategia, voglio summon potenti, voglio una storia importante ecc... ecc... non un pigia a raffica a caso e senza nemmeno pensare.

È proprio vero che finita squaresoft è finito un mondo.


Esatto! Voglio giocare ad un Final Fantasy, non ad un action fatto male con elementi di JRPG appiccicati con il nastro adesivo.
Se volessi giocare un action ne trovo di migliori, e se volessi giocare ad un action JRP, pure (NieR: Automata in primis, per restare in casa Square)

Originariamente inviato da: Lajees
FF7: l'amicizia, il triangolo amoroso, la ragazza forte sempre presente per te (Tifa) e la ragazza dolce e pura (Aerith), il grande Sephiroth

FF8: trama scialba, ma avventura e figaggine a fiumi, ricordo ancora lo sbarco dei SeeD e l'attacco del garden di Galbadia

FF 10: più cupo e triste dell'8, bello. E gli eoni oscuri? Un incubo, nel senso buono

Poi? Poi sono arrivate le suine mezze nude che vengono cavalcando un transformer. E li ho capito che si volevano accontentare i bimbetti minkietti della nuova generazione, e che quindi FF era finito...


Ti stai dimenticando di FFIX, storia non il massimo, ma dal punto di vista del Gameplay uno dei migliori FF in assoluto.
Per non parlare di FFVI, il miglior Final Fantasy di tutti, ed il secondo miglior JRPG dietro a Chrono Trigger.

Originariamente inviato da: astaroth2
Grafica deludente? Perché il gameplay? Ho sempre detto che la saga final fantasy è morta con squaresoft.


Anche se il vero killer e' Nomura, e lui era li da prima.
Maxt7529 Settembre 2020, 17:05 #8
Appena leggo dei fan che si lamentano per la grafica mi coglie uno sbadiglio.
Lajees29 Settembre 2020, 17:10 #9
Originariamente inviato da: lucasantu
hai descritto chiaramento quello che penso pure io :P

non hai menzionato il 9 che cmq ha il suo perché...


Il 9 non lo comprai, per questo non l'ho menzionato: per non parlare di qualcosa senza averla provata La mia ps1 funziona ancora, ed ho un vecchio tv dell'epoca ancora funzionante... quasi quasi se trovo una copia di ff9 mi ci butto ^_^
Lajees29 Settembre 2020, 17:13 #10
Originariamente inviato da: ningen
Leggo spesso commenti come quelli sopra, eppure nonostante questo i FF hanno sempre voti altissimi e nel caso di FFVII remake anche l'apprezzamento del pubblico (per cosa non l'ho capito visto che sembra un dmc fatto peggio, con una camera orrenda ed una linearità disarmante).
Evidentemente i gusti dei videogiocatori si son spostati verso questo tipo di esperienze. Peccato perchè il sistema della materia di FFVII e la sferografia di FFX avevano fatto scuola, tanto che anche un gioco come path of exile ne ha tratto ispirazione.


Perfetta osservazione quella sul grande (un tempo...) Path of exile, io quando anni fa dissi sul loro forum che si erano fregati le idee di FF fui lapidato

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