F1 2010: Codemasters commenta i bug dell'intelligenza artificiale

Il produttore britannico ammette che molte lamentele dei giocatori si rifanno a reali problemi del gioco di simulazione, ma difende altri elementi, per i quali le lamentele sono considerate "inaccurate".
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Ottobre 2010, alle 16:24 nel canale Videogames
49 Commenti
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piuttosto dovrebbero parlare della TOTALE mancanza di IA, dato che il titolo è scriptato da cima a fondo, tanto da non falsificare persino i tempi!
Grande Petrov.
La domanda e': esistono altri giochi in cui questo problema non e' presente?
Se si', allora non penso che ci possano essere scuse a riguardo.
Ad esempio in GTR2 e compagnia funziona o no? Poco importa che uno sia definito simulatore e l'altro no. Se viene implementata una feature che deve dare un output preciso, lo deve dare e basta, altrimenti togli la feature o aspetti a far uscire il prodotto.
è ovvio che ci siano un sacco di cose acerbe.
mica parliamo di fifa e pes che...sono usciti in 20 edizioni, uno ogni anno...ovvio che ogni volta "aumentano" qualcosa, migliorano qualcosa...ormai è tradizione decennale là.
idem serie tipo need for speed...etc etc
qui si parte da zero==> [motore di gioco nuovo = bug a iosa e fattori di giocabilità migliorabili]
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