Epic svela l'Unreal Engine 5 con una tech demo su Playstation 5!
Epic ha mostrato una tech demo del nuovo motore di gioco Unreal Engine 5 in funzione su Playstation 5. Il nuovo motore debutterà nel corso del 2021 e sembra promettere una grafica strabiliante sulla nuova console Sony e non solo.
di Manolo De Agostini pubblicata il 13 Maggio 2020, alle 18:31 nel canale VideogamesEpicPlaystationSony
48 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoci sono tecniche tali per cui un 1440p si vede più che bene su un 4K e passare a un 4k reale richiederebbe uno spreco di risorse che non ha senso...
Non ci riescono con facilità nemmeno i PC top di gamma, pretenderlo da una console mi sembra oltre che utopistico anche un po cretino...
Stai facendo vedere al mondo come funziona il tuo motore grafico per il futuro, visto che sarà disponibile in versione completa dal 2021. Il fatto che non giri in 4K è uno scivolone bello grosso.
Gli lascio passare il ray tracing visto che stavano presentando tra le altre cose la loro tecnologia Lumen.
E ci sbavavo pure sopra
Frenzy...è vecchio ma nemmeno troppo, considerato che cominciai con pong e anche il vectrex.
Era comunque per dire che questa generazione di console sarà un bel passo in avanti e che comunque sempre di console si parla, quindi chiedere 4k, 60fps e Rt mi sembra un po troppo.
Ci si arriverà magari in qualche gioco ma a che prezzo?
This is not the only interesting information that Epic revealed. It was also mentioned that dynamic resolution was used for this demo running on the Playstation 5, most of the time it ran at 2560x1440. In addition, dedicated hardware for Ray-Tracing of the console was NOT used
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In pratica solo 1440p ( niente 4K nativo ) e con RT off per far girare sta techdemo su PS5, e ancora non è uscita
E non si conosce ancora il frame rate, i 30fps sarebbero una bella ciliegina sulla torta.
Stavano presentando il motore grafico, non la PS5. Passo falso enorme da parte di Epic, per qualche spicciolo in più...
In pratica solo 1440p ( niente 4K nativo ) e con RT off per far girare sta techdemo su PS5, e ancora non è uscita
E non si conosce ancora il frame rate, i 30fps sarebbero una bella ciliegina sulla torta.
30 fps direi che saranno sicuri..
E il fatto che non usino l'RT hardware di PS5 mi pare un minus più che un plus per la console.
Una volta padroneggiato l'hw RT in più, chissà cosa potranno fare.
Stando alla dichiarazione di Sweeney comunque, parrebbe che la potenza di PS5 si aggiri proprio in quella zona (2070 super / 2080).
Non è per niente male considerando gli engine che si potranno costruire su una [I]base[/I] del genere...
Le nuove console gestiranno un 4K vero.
A 30 fps ovviamente ma nei giochi ben architettati non useranno dynamic resolution...
Già oggi una OneX gestisce benino il 4K.
Figuriamoci la SeriesX...
ci sono tecniche tali per cui un 1440p si vede più che bene su un 4K e passare a un 4k reale richiederebbe uno spreco di risorse che non ha senso...
Non ci riescono con facilità nemmeno i PC top di gamma, pretenderlo da una console mi sembra oltre che utopistico anche un po cretino...
Quello che invece noto ancora che manca clamorosamente è una fisica decente. Quando cammina nell'acqua è veramente uno schifo, totalmente irrealistico. Lo stesso per tutte le pietre che cadono, sembrano non influenzare minimamente il mondo di gioco. Su questi aspetti c'è ancora da lavorare moltissimo prima di avvicinarsi alla realtà.
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