Epic svela l'Unreal Engine 5 con una tech demo su Playstation 5!

Epic svela l'Unreal Engine 5 con una tech demo su Playstation 5!

Epic ha mostrato una tech demo del nuovo motore di gioco Unreal Engine 5 in funzione su Playstation 5. Il nuovo motore debutterà nel corso del 2021 e sembra promettere una grafica strabiliante sulla nuova console Sony e non solo.

di pubblicata il , alle 18:31 nel canale Videogames
EpicPlaystationSony
 
48 Commenti
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jepessen14 Maggio 2020, 09:30 #11
Praticamente hanno reso inutili le bump mapping e del normal mapping, dato che adesso se uno vuole delle superfici irregolari non ha bisogno di semplificarle...
Diciamo che il risultato e' notevole, e se penso che e' gira su una PS5 mi rende ancora piu' contento: conosciamo tutti i salti di qualita fra le prime demo e i giochi sviluppati qualche anno dopo l'uscita delle console, quindi fra qualche anno ne vedremo delle belle. Sarebbe figo avere un blu-ray demo dentro la PS5 con questa ed altro, come succedeva con l'indimenticabile CD demo della PS1.

Nonostante l'alta qualita' del video pero' noto alcune mancanze, che sono quelle su cui scasseranno di piu' le pa@@e i fanboy delle varie schede video, ovvero la simulazione delle superfici metallice ed il raytracing. Devo ancora capire guardando il codice se e' una feature non inserita perche' ancora non e' abbastanza matura per una demo, o perche' la PS5 e le altre console sono troppo limitate da questo punto di vista (ma non avrebbero avutp problemi a fare la demo su PC in questo caso). Personalmente non ne sento la mancanza, ma ho come l'impressione che il raytracing sara' la futura guerra inutile dei bambini pacioccosi, come i numeretti dei benchmark, e quelli che schifano i computer che non fanno andare i giochi a 120Hz che sono inguardabili...

Se uno vuole smanettare un poco con questo motore puo' gia' vedere quello che offre tramite il suo repository github:

https://github.com/EpicGames/UnrealEngine

Ovviamente bisogna avere un account github e connetterlo al proprio account Epic, ma fatto questo uno puo' analizzare e buildare il codice in maniera totalmente gratuita (ricordo che utilizzare Unreal Engine adesso e' gratis se lo usi per scopi non ludici, e per scopi ludici non paghi una licenza di sviluppo ma si prendono il 5% dei ricavi delle vendite di quel gioco, dopo che il guadagno supera i 3000 dollari).
ninja75014 Maggio 2020, 10:06 #12
anche la tech demo UE4 del 2013 era mirabolante e poi.. tech demo
DjLode14 Maggio 2020, 10:14 #13
Originariamente inviato da: jepessen
Nonostante l'alta qualita' del video pero' noto alcune mancanze, che sono quelle su cui scasseranno di piu' le pa@@e i fanboy delle varie schede video, ovvero la simulazione delle superfici metallice ed il raytracing. Devo ancora capire guardando il codice se e' una feature non inserita perche' ancora non e' abbastanza matura per una demo, o perche' la PS5 e le altre console sono troppo limitate da questo punto di vista (ma non avrebbero avutp problemi a fare la demo su PC in questo caso).


Niente ray tracing, hanno presentato Lumen e l'illuminazione del video è fatta con questa feature. Già non gira in 4K, gira a 30 fps, avessero inserito anche il RT sarebbe stata un chiodo e per una demo sarebbe stato impensabile.
Marok14 Maggio 2020, 10:17 #14
Le tech demo erano fotorealistiche già 20 anni fa con le prime Geforce. Belle, ma servono a ZERO.
R@nda14 Maggio 2020, 10:27 #15
Quanto ottimismo, vero che sono vecchio...ma quando ho cominciato con i Vg avevo questo:

Link ad immagine (click per visualizzarla)


E ci sbavavo pure sopra

Vedendo quel video e il livello raggiunto oggi (da PC, Xb e Ps4 anche) mi commuovo, spettacolo.
La prossima generazione me la prendo (e mi tengo anche il PC comunque per giocare come sempre).
RaZoR9314 Maggio 2020, 11:02 #16
Originariamente inviato da: ninja750
anche la tech demo UE4 del 2013 era mirabolante e poi.. tech demo
La tech demo del 2013 è stata superata in molti aspetti. Giochi come Red Dead Redemption 2 sono graficamente molto più notevoli di quella dimostrazione dell'UE4.

Giusto per rinfrescare la memoria: https://www.youtube.com/watch?v=tn607OoVoRw
ninja75014 Maggio 2020, 11:10 #17
Originariamente inviato da: RaZoR93
La tech demo del 2013 è stata superata in molti aspetti. Giochi come Red Dead Redemption 2 sono graficamente molto più notevoli di quella dimostrazione dell'UE4.

Giusto per rinfrescare la memoria: https://www.youtube.com/watch?v=tn607OoVoRw


non come illuminazione e antialiasing, nemmeno da mettere vicini dai
omega72614 Maggio 2020, 11:16 #18
Originariamente inviato da: ninja750
non come illuminazione e antialiasing, nemmeno da mettere vicini dai


Per utilizzare a riferimento un gioco stilisticamente simile.... credo che God of War si mangi la tech demo dell'UE4 proprio a mani basse sotto ogni aspetto...
RaZoR9314 Maggio 2020, 11:17 #19
Originariamente inviato da: ninja750
non come illuminazione e antialiasing, nemmeno da mettere vicini dai
Illuminazioe? è una delle parti meno notevoli della demo. Quella lava è fintissima e non parliamo della neve. Al massimo gli effetti particellari.
Le scene sono soltanto "luminose". Vista oggi non è per niente impressionante.
omega72614 Maggio 2020, 11:18 #20
Originariamente inviato da: DjLode
Niente ray tracing, hanno presentato Lumen e l'illuminazione del video è fatta con questa feature. Già non gira in 4K, gira a 30 fps, avessero inserito anche il RT sarebbe stata un chiodo e per una demo sarebbe stato impensabile.


Io penso che il 4K non sarà l'ambizione per nessun gioco su nessuna console...
ci sono tecniche tali per cui un 1440p si vede più che bene su un 4K e passare a un 4k reale richiederebbe uno spreco di risorse che non ha senso...
Non ci riescono con facilità nemmeno i PC top di gamma, pretenderlo da una console mi sembra oltre che utopistico anche un po cretino...

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