Cyberpunk 2077: vendite che superano le 35 milioni di copie, potenziale sequel in arrivo?

Cyberpunk 2077: vendite che superano le 35 milioni di copie, potenziale sequel in arrivo?

Cyberpunk 2077 ha superato 35 milioni di copie vendute, con 5 milioni aggiunti solo nell'ultimo anno. CD Projekt RED sta ampliando il team del sequel, puntando a oltre 300 sviluppatori entro il 2027. Parallelamente prosegue il lavoro su The Witcher 4, nuovi spin-off e la prossima stagione di Cyberpunk: Edgerunners.

di pubblicata il , alle 10:21 nel canale Videogames
CD Projekt RedCyberpunk 2077
 

Cyberpunk 2077 continua a dimostrare la propria forza commerciale e culturale. A quasi cinque anni dalla sua uscita, avvenuta nel dicembre 2020, il gioco di CD Projekt RED ha superato un nuovo e impressionante traguardo: 35 milioni di copie vendute in tutto il mondo.

Il dato è stato confermato dallo studio durante la presentazione dei risultati finanziari relativi al terzo trimestre del 2025, evidenziando una crescita costante per un titolo che, dopo un lancio problematico, è riuscito a reinventarsi grazie a patch, aggiornamenti e all'acclamata espansione Phantom Liberty.

Secondo quanto condiviso dal publisher, dal novembre 2024 il gioco ha venduto altre 5 milioni di copie, segno di un interesse ancora molto vivo tra i giocatori. Nonostante non siano stati forniti nuovi aggiornamenti sulle vendite di Phantom Liberty, si sa che l'espansione aveva superato i 10 milioni di copie già a maggio di quest'anno, confermando l'efficacia della rinascita del progetto.

Per CD Projekt RED si tratta del secondo titolo nella sua storia a superare una simile soglia. Prima di Cyberpunk 2077, infatti, era stato The Witcher 3: Wild Hunt a raggiungere questo traguardo, con 30 milioni di copie vendute nel 2021 e oltre 60 milioni nel 2025, anno del decimo anniversario del gioco.

Oltre ai dati delle vendite di Cyberpunk 2077, CD Projekt RED condivide ulteriori aggiornamenti

Lo studio polacco ha approfittato della presentazione per condividere anche aggiornamenti sul futuro della saga di Cyberpunk. Il team dedicato al sequel è in forte espansione: 135 sviluppatori sono già al lavoro, rispetto ai 96 registrati a maggio 2025, quando il progetto è entrato ufficialmente in pre-produzione. L'obiettivo è ambizioso: superare i 300 sviluppatori entro il 2027, distribuiti tra gli studi di Boston, Vancouver e Varsavia.

Parallelamente, la maggior parte della forza lavoro continua a concentrarsi su The Witcher 4, con 447 sviluppatori impegnati nella creazione del nuovo capitolo destinato ad avviare una nuova trilogia, questa volta con Ciri come protagonista. Altri 56 sviluppatori sono invece dedicati a Project Sirius, uno spin-off multiplayer ambientato nell'universo di The Witcher, mentre un piccolo team sta lavorando su Hadar, una IP completamente nuova ancora in fase iniziale.

Il supporto alla comunità non si ferma: nel 2026 arriverà un ultimo aggiornamento per The Witcher 3, con l'introduzione del supporto alle mod su Xbox Series X|S e PS5. È inoltre in produzione la nuova stagione di Cyberpunk: Edgerunners, sviluppata nuovamente in collaborazione con Studio Trigger e Netflix.

8 Commenti
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Ripper8927 Novembre 2025, 10:41 #1
Ben venga il seguito, ma se deve uscire nello stesso stato del primo anche no.
Gundam197327 Novembre 2025, 11:12 #2
Originariamente inviato da: Ripper89
Ben venga il seguito, ma se deve uscire nello stesso stato del primo anche no.


Basta non comprare MAI titoli al D1.....
redeagle27 Novembre 2025, 11:21 #3
Mah, vi dirò, io presi CP2077 al day one e non ho mai sofferto bug bloccanti o fastidiosi. Al massimo ho notato qualche oggetto a mezz'aria nelle ambientazioni desertiche ma diciamocelo, per me che ho ormai 50 anni e gioco da quando ne avevo 7 i problemi sono ben altri!
Zappz27 Novembre 2025, 11:29 #4
Originariamente inviato da: redeagle
Mah, vi dirò, io presi CP2077 al day one e non ho mai sofferto bug bloccanti o fastidiosi. Al massimo ho notato qualche oggetto a mezz'aria nelle ambientazioni desertiche ma diciamocelo, per me che ho ormai 50 anni e gioco da quando ne avevo 7 i problemi sono ben altri!


Idem, ma probabilmente su pc era molto meno problematico rispetto alla ps4.
Ripper8927 Novembre 2025, 11:44 #5
Originariamente inviato da: Gundam1973
Basta non comprare MAI titoli al D1.....
Al Day 1 no, ma nemmeno essere costretti a comprare dopo 5 anni è il massimo.
Ripper8927 Novembre 2025, 11:45 #6
Originariamente inviato da: Zappz
Idem, ma probabilmente su pc era molto meno problematico rispetto alla ps4.

I video di Cyberpunk di QDSS erano tutti riferiti alla versione PC.
Lo stesso vale anche per molti altri canali.
mozzarello27 Novembre 2025, 12:31 #7
Originariamente inviato da: Ripper89
Al Day 1 no, ma nemmeno essere costretti a comprare dopo 5 anni è il massimo.


Io preferisco comprare al termine dello sviluppo, a prezzo stracciato con tutti i DLC e le patch dentro. Anche dopo 10 anni volendo, non vedo la necessità di avere fretta, mica mancano i giochi.
pengfei27 Novembre 2025, 16:26 #8
Effettivamente, meglio aspettare un annetto da un'uscita prematura per prenderlo debuggato e a sconto piuttosto che avere una uscita posticipata di un anno e prenderlo al day 1 sempre debuggato ma a prezzo pieno

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