Epic, id: progetti multi-piattaforma a causa della pirateria

Esponenti di Epic Games e id Software parlano dei motivi che hanno spinto allo sviluppo di videogiochi multi-piattaforma.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Marzo 2007, alle 12:21 nel canale VideogamesEpic Games
53 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDevi spiegarmi l'ultima frase.... apparte che per esempio, con le XBOX360 devi usare un dvd, e forse anche con le PS2 era cosi'.
Ma infine se non sbaglio qualche problemino di crash ce l'hanno anche le console di ultima generazione....o sbaglio ???
Quoto in pieno...questi signori sputano nel piatto dove hanno mangiato da anni...e sicuramente la pirateria c'entra relativamente, forse non vogliono semplicemente sforzarsi troppo per ottimizzare i giochi sulle varie piattaforme...
In questo hanno fatto propio schifo,poi alla fine non si è capito perchè non hanno fatto uscire per pc un gioco che è nato su pc.
"Sono finalmente note le cause della caduta del governo: la pirateria informatica!"
Cmq mi pare abbastanza assodato che i giochi multyplayer siano blindatissimi contro la pirateria: se non hai il gioco originale non accedi a nessun server.
Dovrebbero fare come ha fatto la Sierra con fear, ma al contrario: gioco singleplayer ristretto e gratuito (con guadagno di traffico sui loro siti e di immagine di fronte agli utenti) mentre la parte multiplayer bella solida e che costa fior di quattrini!
OT: Magari!
mi copierei pure la mamma in 4000000000000000000000000000 di copie
HEHEHEHEHEHE
Ma neanche è previsto per il prossimo futuro?
Nel frattempo ci ho provato, e volendo lo posso anche giocare, non al massimo però.
Mah, continuo a non capire il senso...
Sarà che se un qualsiasi oggetto non posso sfruttarlo non lo acquisto. Sarebbe come come comperare un gommone a Milano perchè in offerta aspettando poi lo scioglimento del polo nord.
Purtroppo la realtà è questa (e in fondo lo è sempre stata): giocare con il computer è caro: sia a livello hardware che software. Mai avuto console.
In questi mesi poi ci troviamo in un momento particolare dove si cominciano a scorgere le nuove potenzialiltà di tutto l'hardware che fin ora, diciamocelo, non è stato fruttato per nulla (dual core, sli e 64bit). Quindi gli sviluppatori devono metterla giu pesante
Da ultimo ci sono le grandi software house: si sfregano le mani insieme a quelle pubblicitarie che hanno gia da un po' fiutato il bissinissi.
Pare che i minuti-pubbilicita di un CS valgano di piu di una serie settimanale di medio successo.
Ma questi sono solo calcoli fatti con il registratore di cassa: ammesso che si giunga a dimezzare la pirateria veramente credono in un aumento di introiti?
I VG non sono un articolo primario come gli alimentari o l'acqua, se non ci sono se ne puo anche fare a meno.
Sinceramente non so quanto l'impegno per reprimere il fenomeno sia effettvamente ripagato sul piano vendite, con un rapporto costo/benefici a loro favore.
IMHO naturalmente
Un'infinità di videogames hanno dimostrato qual è il trucco per fare soldi al palate: multiplayer.
Solo un FOLLE può pensare di impedire la pirateria nel singleplayer, e infatti tutte le software house "furbe" cosa stanno facendo?
Single player bello (per appassionare al gioco) ma facilmente piratabile (battaglia persa in partenza, tanto vale risparmiare fatica e disagi ai compratori), ma lasciando il meglio del gioco al multiplayer.
Multiplayer -> Internet -> Puoi obbligare la gente ad avere un cd-key originale per giocare online.
A questo punto che succede?
I fan del gioco lo comprano di default.
Un tot di casual gamers idem
Gli smanettoni "piratoni" incuriositi scaricano il gioco, ci giocano in single e se per sbaglio si appassionano comprano l'originale pur di giocare online.
Gli altri restano al single avendo un gioco finito ma rinunciando al meglio del prodotto
A mio modo di vedere questo è il futuro del videogioco.
quoto in toto!!!
Sono solo balle dare la colpa alla pirateria...specie quelli di UT che se vuoi divertirti on line lo devi comprare originale (posso capire giochi solo single player) , ma questi stanno raccontando balle...il solo motivo nel multipiattaforma sono i guadagni raddoppiati o triplicati ..fine dei discorsi!!!
come fatto notare + sopra i giochi consolle stranamente costano 10-20 euro in + ....vuoi mica vedere che se li lasciano scappare?
Ridicoli!
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