Epic Games ora ha più di 500 milioni di account registrati

Epic Games ora ha più di 500 milioni di account registrati

Giochi come Fortnite e Rocket League stanno trainando il successo della piattaforma della casa dell'Unreal Engine

di pubblicata il , alle 11:01 nel canale Videogames
EpicFortnite
 

Epic Games ha annunciato che i giocatori hanno registrato più di 500 milioni di account per accedere alla propria piattaforma. Si tratta di un traguardo ragguardevole, oltre che significativo nella sfida tra Steam ed Epic Games Store. Quest'ultimo trae beneficio dalla presenza nel suo catalogo di giochi come Fortnite e Rocket League, tra i più giocati.

Fortnite e Rocket League trainano il successo di Epic Games

Poco meno di due anni fa, infatti, Rocket League è passato al modello free-to-play, ha lasciato Steam ed è approdato proprio su Epic Games Store.

Fortnite

La software house di Cary (North Carolina) ha investito in maniera considerevole da quando la piattaforma è stata lanciata nel 2018, con l'obiettivo di colmare il gap con Steam e diventare il punto di riferimento nella distribuzione dei giochi. Recentemente ha dovuto affrontare anche una complicata disputa legale con Apple, portando quest'ultima a dover accettare metodi di pagamento alternativi per le app che risiedono su App Store. La questione nacque per la presenza all'interno di Fornite di opzioni di acquisto estranee rispetto al meccanismo di acquisti in-app di App Store.

Le carte del procedimento hanno rivelato come Epic avesse oltre 330 milioni di spese non recuperate, dovute al programma che permette agli utenti di Epic Games Store di ottenere giochi gratuitamente. Un sistema che evidentemente ha contribuito molto ai numeri in ascesa di Epic Games. Quando Epic Games Store ha concesso gratuitamente GTA 5, benché il servizio sia andato per 8 ore in down per l'elevatissima domanda, la piattaforma di Epic ha acquisito 7 milioni di utenti registrati. La politica dei giochi in omaggio di Epic, inoltre, andrà avanti anche nel 2022.

La software house fondata da Tim Sweeney sta adesso gestendo il lancio di Unreal Engine 5, la nuova piattaforma grafica che sarà alla base di una moltitudine di giochi di nuova generazione.

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6 Commenti
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VanCleef17 Febbraio 2022, 11:11 #1
Compreso il mio che non uso praticamente mai...
Alvaro.boni17 Febbraio 2022, 11:29 #2
E quanti di questi 500 mln di account sono effettivamente giocatori abituali?
Gringo [ITF]17 Febbraio 2022, 12:41 #3
Io ho oltre 200 titoli dell'EPIC Store, di cui un titolo pagato €9,90 dopo aver applicato lo sconto di 10€ e la rimanente collezione presa gratuitamente.
Penso che se tutti facessero così alla fine questa politica gli si ritorcerebbe contro, per quanto incassino con Fortnite e con l'Unreal Engine la mucca prima o poi muore...
Mi ridiano Unreal .... il PRIMO !
Graphite600T17 Febbraio 2022, 13:40 #4
Originariamente inviato da: Gringo [ITF]
Io ho oltre 200 titoli dell'EPIC Store, di cui un titolo pagato €9,90 dopo aver applicato lo sconto di 10€ e la rimanente collezione presa gratuitamente.
Penso che se tutti facessero così alla fine questa politica gli si ritorcerebbe contro, per quanto incassino con Fortnite e con l'Unreal Engine la mucca prima o poi muore...
Mi ridiano Unreal .... il PRIMO !


il punto è che il loro guadagno è sui saltuari non sugli abitudinari. comunque grande gioco il primo Unreal <3
*Pegasus-DVD*17 Febbraio 2022, 14:05 #5
contano anche la gente tripla?
VanCleef17 Febbraio 2022, 14:18 #6
Originariamente inviato da: Graphite600T
il punto è che il loro guadagno è sui saltuari non sugli abitudinari. comunque grande gioco il primo Unreal <3


Io ho sempre preferito Unreal Tournament, dell'anno dopo...

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