Electronic Arts, le microtransazioni superano i giochi: incassi da capogiro

Electronic Arts, le microtransazioni superano i giochi: incassi da capogiro

Anno d'oro per EA, come testimoniano gli ottimi risultati finanziari. Grande successo per giochi come FIFA 21 e Apex Legends, ma il contributo più importante arriva dalle microtransazioni: oltre 4 miliardi di dollari provengono dalla vendita di pacchetti e contenuti aggiuntivi.

di pubblicata il , alle 12:01 nel canale Videogames
Electronic ArtsFifaApex Legends
 
29 Commenti
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sintopatataelettronica13 Maggio 2021, 13:21 #11
Originariamente inviato da: jepessen
Poi non capisco la gente che critica il fatto di spendere soldi. Se spendo 80 euro per un gioco sono piu' furbo di spenderne a poco a poco per migliorare in un gioco gratuito?


Premesso che con tutte le offerte che ci sono di questi tempi devi proprio essere un cogl.. per comprare un gioco a 80 euro...

..forse non sai quanti soldi (magari solo 80 euro) spende la gente per.. boh. Non so proprio perché, onestamente..

Originariamente inviato da: jepessen
Se invece vuoi diventare competitivo, bisogna investirci soldi e tempo. Puo' non piacere, ma e' la piega che sta prendendo il mercato e che e' gia' presente in altri ambiti tramite upgrade.


Tutto OK. Allora, pero', non offendermi chiamandolo COMPETITIVO. Chiamalo "per chi c'ha più sordi" ecco. Che é più giusto.
sintopatataelettronica13 Maggio 2021, 13:22 #12
Originariamente inviato da: dado1979
Stiamo andando verso il baratro.


ci siamo già dentro, purtroppo.
Titanox213 Maggio 2021, 13:57 #13
nonostante il parco titoli ormai penoso di EA purtroppo hanno un ip calcistica e nella società attuale il calcio tira più di qualsiasi cosa basta vedere gli esauriti che scendono in piazza per festeggiare la vittoria e l'arricchimento di milionari ma quando aumentano le tasse e la benzina tutti muti a casa propria e in cassa integrazione
nickname8813 Maggio 2021, 14:16 #14
penosi
jepessen13 Maggio 2021, 14:30 #15
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
Tutto OK. Allora, pero', non offendermi chiamandolo COMPETITIVO. Chiamalo "per chi c'ha più sordi" ecco. Che é più giusto.


Chi compete in qualsiasi cosa, come lo sport, spende in genere piu' di chi pratica a livello amatoriale. Se sei un pescatore compri una canna da pesca piu' performante, se sei un tennista compri racchette piu' performanti. Se uno vuole diventare piu' bravo in un gioco perche' non dovrebbe poter spendere di piu' per avere strumenti migliori? Poi e' ovvio che un giocatore della domenica non puo' mai competere contro di loro, ma e' cosi' anche per tutto il resto, ed il matchmaking c'e' proprio per cercare di far giocare gente dello stesso livello.
Cfranco13 Maggio 2021, 16:11 #16

https://www.youtube.com/watch?v=28d...annel=Viltuslol

Originariamente inviato da: jepessen
Non generalizziamo... Ci sono microtransazioni e microtransazioni...

Ci sono quelle come fortnite, dove il gioco non viene influenzato dalle microtransazioni, che sono solamente estetiche.

Ni
Poi ci sono gli streamer prezzolati che insultano quelli che girano con gli accessori gratis e che fanno la pubblicità all'ultimo aggeggio strafiko che devi comprare per forza ...
Convincere un ragazzino che deve comprare qualcosa per essere "in" è una delle cose più facili, e se hai dei figli te ne rendi conto in fretta di quanto siano manipolabili dai compagni e dai messaggi pubblicitari.

Originariamente inviato da: jepessen
Chi compete in qualsiasi cosa, come lo sport, spende in genere piu' di chi pratica a livello amatoriale. Se sei un pescatore compri una canna da pesca piu' performante, se sei un tennista compri racchette piu' performanti. Se uno vuole diventare piu' bravo in un gioco perche' non dovrebbe poter spendere di piu' per avere strumenti migliori? Poi e' ovvio che un giocatore della domenica non puo' mai competere contro di loro, ma e' cosi' anche per tutto il resto, ed il matchmaking c'e' proprio per cercare di far giocare gente dello stesso livello.

È un discorso un po' diverso, se giochi a livello amatoriale fai match contro gente al tuo livello e comunque il materiale non ti aiuta più di tanto, anzi, ad esempio una racchetta per tennisti professionisti è difficilissima da usare e se sei un principiante tirerai più piano, sbaglierai di più e magari ti verrà una tendinite.

Qua si sta parlando di strumenti che spesso fanno una grossa differenza sul risultato.
jepessen13 Maggio 2021, 16:37 #17
Originariamente inviato da: Cfranco

https://www.youtube.com/watch?v=28d...annel=Viltuslol
Ni
Poi ci sono gli streamer prezzolati che insultano quelli che girano con gli accessori gratis e che fanno la pubblicità all'ultimo aggeggio strafiko che devi comprare per forza ...
Convincere un ragazzino che deve comprare qualcosa per essere "in" è una delle cose più facili, e se hai dei figli te ne rendi conto in fretta di quanto siano manipolabili dai compagni e dai messaggi pubblicitari.


Questo e' un argomento che va oltre il videogioco. Un genitore dovrebbe limitare quanto piu' possibile l'accesso del figlio alla carta di credito, perlomeno fino a quando non riesce a responsabilizzarlo. Se poi e' facilmente influenzabile, che compri l'ultima skin fortnite o le ultime Nike poco cambia, il problema e' sempre quello. Il problema e' alla radice, ovvero dare i soldi al figlio senza controllare cosa ne faccia, salvo poi lamentarsi in seguito e dare la colpa al consumismo invece che a loro stessi che non sono stati dietro al figlio. A me e' capitato di dare ad esempio il cellulare in mano al figlio di una mia amica, e in manco cinque minuti ha installato il suo gioco preferito e ha fatto acquisti per 50 euro, e sapeva esattamente come fare. Poi mi sono fatto rimborsare tutto, ma e' per dire quanto e' facile per un ragazzino spendere soldi se non viene continuamente controllato.

È un discorso un po' diverso, se giochi a livello amatoriale fai match contro gente al tuo livello e comunque il materiale non ti aiuta più di tanto, anzi, ad esempio una racchetta per tennisti professionisti è difficilissima da usare e se sei un principiante tirerai più piano, sbaglierai di più e magari ti verrà una tendinite.

Qua si sta parlando di strumenti che spesso fanno una grossa differenza sul risultato.


Se con quei strumenti diventi piu' bravo allora andrai avanti mentre gli altri rimarranno indietro. Alla fine giocano sempre quelli allo stesso livello. Se poi sei bravo perche' hai i riflessi o perche' hai speso soldi i power up poco conta.
In formula uno e nel motociclismo contano i motori tanto quanto i piloti.

Tieni conto comunque che per arrivare a certi livelli devi comunque perdere tempo a giocare, e c'e' chi preferisce guadagnare tempo in cambio di soldi, perche' vuole comunque andare avanti ma non ha ore e ore di tempo per grindare, ad esempio.
$iMoNe_In$aNe13 Maggio 2021, 17:22 #18
io capisco e accolgo le microtransazioni dal punto di vista estetico che non influenzano minimamente il gameplay o avvantaggino chi le acquista, ma solo in giochi free2play. Nel senso scarichi il gioco, ci passi tante ore e allora per premiare lo sforzo e il lavoro che c'è dietro fai dei piccoli acquisti in game per investire appunto nel progetto, nel suo mantenimento ed in eventuali capitoli futuri.
Ma pagare un gioco a prezzo pieno e poi spendere anche soldi in microtransazioni è veramente da spendaccioni che non danno minimamente peso al valore dei soldi e che incentiva un sistema becero portando ad attuare questa scelta sempre a più sviluppatori per poi trovarsi al contesto attuale.
La colpa purtroppo non è di ea o di qualsiasi altra società, loro avranno provato con un titolo inziale, hanno visto che funziona, sono soldi facili, perchè toglierle, perchè spaccarsi la schiena fare più titoli per accontentare tutti, quando puoi mantenere i soliti brand, aggiornarli ogni anno usando vecchi assett e apportando poche migliorie e vai di microtransazioni che tanto c'è sempre chi paga.

Come disse totò:
"Nella vita ci sono più fessi che datori di lavoro"
Hiei360013 Maggio 2021, 17:31 #19
Io non capisco chi gioca giochi "Competitivi" che hanno delle micro transazioni che hanno effetto sul gameplay... sarò scemo io ma trovo assurdo che qualcuno ritenga onesto "Competere" con qualcun altro che possa aver acquistato vantaggi per se stesso...è un pò come sfidare a scacchi contro un avversario che ha più pedine di te, che senso ha?
386DX4013 Maggio 2021, 17:36 #20
Per fortuna gli unici videogiochi che ho gia' poca pazienza saltuariamente di giocare sono solo retrogaming su retrohardware. Sarà che si invecchia per cui e' anche giusto non avere piu' la pazienza né la voglia di videogiocare, ma anche se fosse l'hobby principale non concepirei queste logiche che magari un domani ipoteticamente cominciano come "di contorno" e finiscono come "necessarie" al gameplay in futuro chi lo sà.
Ricorda un po' ai tempi in cui i primi giochi che richiedevano la connessione online obbligatoriamente fecero un gran discutere per principio che uno dovesse avere la connessione internet allora non cosi' scontata su un gioco appena comprato al negozio e di fatto non funzionante offline pur programmato per la modalità single player.

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