EA su Battlefield 3: 100 mln di dollari in marketing per battere Call of Duty

EA su Battlefield 3: 100 mln di dollari in marketing per battere Call of Duty

Secondo John Riccitiello, CEO di Electronic Arts, sia la sua compagnia che Activision spenderanno 100 milioni di dollari ciascuno per promuovere Battlefield 3 e il prossimo Call of Duty.

di pubblicata il , alle 15:16 nel canale Videogames
Electronic ArtsActivisionCall of DutyBattlefield
 
42 Commenti
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Glasses07 Aprile 2011, 20:33 #21
il marketing traina, MoH ha venduto 2 milioni di copie solo grazie al marketing. CoD vende oggigiorno solo grazie al marketing.
ANche se DICE dovesse tirare fuori un capolavoro, non potrebbe comunque fare a meno di una campagna aggressiva per imporsi al grande pubblico.
Axios200607 Aprile 2011, 21:36 #22
Originariamente inviato da: Glasses
il marketing traina, MoH ha venduto 2 milioni di copie solo grazie al marketing. CoD vende oggigiorno solo grazie al marketing.
ANche se DICE dovesse tirare fuori un capolavoro, non potrebbe comunque fare a meno di una campagna aggressiva per imporsi al grande pubblico.


Appunto, COD vende per il marketing. BF2 no. Gli hard core gamer non si fidano delle pubblicità. Lo capiscono a naso. O meglio, a frag.

Niente contro COD, ma BF2 già vola 3m sopra.
Axios200607 Aprile 2011, 21:36 #23
(doppio post)
Dimension707 Aprile 2011, 21:41 #24
Originariamente inviato da: Axios2006
Appunto, COD vende per il marketing. BF2 no. Gli hard core gamer non si fidano delle pubblicità. Lo capiscono a naso. O meglio, a frag.

Niente contro COD, ma BF2 già vola 3m sopra.


Ma evidentemente a EA non interessano gli hardcore gamer provenienti da BF2, quelli si informano per conto loro sul gioco. Inveve è il pubblico casual l'obiettivo, e quello dove si fanno le grosse vendite penso.
3ACKDOOR07 Aprile 2011, 22:52 #25
Spero che il pubblico impari dai propri errori... voglio dire che è ora di finirla di comprare al day one a scatola chiusa, prodotti buggati e reciclati mille volte come CoD.
I modi per valutare se il prodotto merita ci sono, di leciti e d' illeciti, quindi occhio alle sòle...
Credo che molti di noi si siano scottati ultimamente comprando a scatola chiusa, e non da ultimo cascando a piedi pari nel fattore hype e marketing.
Se un prodotto è buono non serve spendere un euro in marketing... basta linkare qualche centinaia di iso alle redazioni specializzate e il gioco è fatto.
Un buon prodotto si pubblicizza da se... poi con l'hype di BF3 cè solo da sedersi ed aspettare.
Ritengo in oltre che un buon prodotto non fa cassa solo nelle prime settimane come un CoD, ma continua a vendere anche a distanza di anni, visto che il prodotto è buono,
la quantità di utenti continua ad aumentare, e non lascia i server dopo 2 mesi xchè esce la prima ciofega, BF2 è uscito nel 2005, 6 anni fa... e ci si gioca ancora. Tutto Imho.
argent8807 Aprile 2011, 23:47 #26
So' ssoldi!

Anche quì è spontaneo il paragone con il cinema..
Non è un caso.
super-pag08 Aprile 2011, 08:55 #27
eh si c'è proprio bisogno che la EA butti via tutti quei soldi in mkt?
Non basta dire che il prossimo cod utilizzerà lo stesso motore grafico di black ops, che è lo stesso di modern warfare 2, che è lo stesso di modern warfare, mentre la Dice si sta inventando la fisica col frostbite2 e destruction 2.0?
Non basta dire che mentre la serie cod ha aggiunto le macchinine telecomandate, la Dice ha rimesso il prone, 64 player, illuminazione e audio avvenieristici, città interamente distruttibili, mappe enormi, dx11?

Non dubito invece che sulle console il prossimo cod rivincerà..
poveretti.
Dimension708 Aprile 2011, 09:01 #28
Originariamente inviato da: super-pag
eh si c'è proprio bisogno che la EA butti via tutti quei soldi in mkt?
Non basta dire che il prossimo cod utilizzerà lo stesso motore grafico di black ops, che è lo stesso di modern warfare 2, che è lo stesso di modern warfare, mentre la Dice si sta inventando la fisica col frostbite2 e destruction 2.0?
Non basta dire che mentre la serie cod ha aggiunto le macchinine telecomandate, la Dice ha rimesso il prone, 64 player, illuminazione e audio avvenieristici, città interamente distruttibili, mappe enormi, dx11?

Non dubito invece che sulle console il prossimo cod rivincerà..
poveretti.


Metà di queste cose c'erano già l'anno scorso con Bad Company 2, ma indovina quale dei due giochi ha venduto di più?
supereos208 Aprile 2011, 09:19 #29

Soldi sprecati!

Non c'è nè bisogno, almeno, son così tanti.
Schiaffi qualche filmato in HD del gameplay su youtube come pubblicità virale e le quote schizzano in alto, come il migliore degli orgasmi.
Kharot08 Aprile 2011, 10:14 #30
Originariamente inviato da: Linus.it
Quoto sia GILDO88 sull'ambientazione moderna che in effetti un po' mi ha stufato ( forse perchè conta sempre meno lo scontro fisico e ravvicinato sul terreno tipico della battaglia tra grandi eserciti schierati - conflitto del Vietnam incluso -) che KHAROT ( ma non sulle mappe Vietnam: saranno forse più facili ma vivvaddio è qualcosa di diverso e comunque coinvolgente)!!!!!!
Suggerisco: a quando un bel FPS bellico, fatto come si deve, ambientato nella I^ Guerra Mondiale? Trovo strano che ancora non ci sia chi ci ha pensato, visto che quanto a situazioni, armi, mezzi utilizzati c'era già tutto quello che serve per qualcosa di coinvolgente.....


Sai cosa mi fa cagare di Vietnam che sicuramente chi conosce bene BC2 avrà notato? le armi hanno perso totalmente l'effetto rinculo e riesci a mirara facilmente anche con le più imprecise.

Sinceramente l'ambientazione moderna non mi dispiace, anche perché ambientarlo nella seconda guerra mondiale significherebbe anche armi dell'epoca con relativa precisione e reato di fuoco.

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