EA: i nostri giochi sono troppo difficili

Durante il DICE Summit a Las Vegas, il direttore creativo di Electronic Arts, Richard Hilleman, ha detto che i videogiochi di oggi sono troppo difficili da padroneggiare per la maggior parte della gente.
di Rosario Grasso pubblicata il 10 Febbraio 2015, alle 09:31 nel canale VideogamesElectronic Arts
128 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon è che finire Tomb Raider, Doom,Baldur's Gate o Deus Ex fosse più difficile delle controparti moderne.... erano semplicemente meno immediati e senza aiuti.
Per quanto mi riguarda ben vengano aiuti e immediatezza, che per la difficoltà già ora gioco a eaay/casual, almeno la prima partita.
Stai scherzando, vero ???
Ci son giochi che si finiscono quasi da soli ormai !!!
Un tempo - nei giochi ben fatti (perché c'erano pure giochi sbilanciatissimi come difficoltà che completarli era un'agonia) - c'era sfida e dunque soddisfazione nel giocarli.. dovevi provare e riprovare.. migliorarti .. se volevi superare certe fasi di gioco..
Adesso trovare giochi del genere (non indie) è impossibile: sono a prova di scimpanzé!
Frampò se semplificano ancora possono riuscire a completarli pure i pesci rossi senza uscire dalla loro boccia d'acqua.. solo muovendosi!
Dai.. su: dire che non tutti i giochi del passato fossero ben fatti e bilanciati è un discorso condivisibile.. ma affermare che non ci sia stata una progressiva semplificazione che li ha resi estremamente più facili da completare (e dunque pure meno soddisfacenti: non stiamo guardando dei film quando videogiochiamo) è assurdo e nega l'evidenza dei fatti.
[B]Se Quake fosse stato fatto oggi....... [/B]
Stai scherzando, vero ???
Ci son giochi che si finiscono quasi da soli ormai !!!
Un tempo - nei giochi ben fatti (perché c'erano pure giochi sbilanciatissimi come difficoltà che completarli era un'agonia) - c'era sfida e dunque soddisfazione nel giocarli.. dovevi provare e riprovare.. migliorarti .. se volevi superare certe fasi di gioco..
Adesso trovare giochi del genere (non indie) è impossibile: sono a prova di scimpanzé!
Frampò se semplificano ancora possono riuscire a completarli pure i pesci rossi senza uscire dalla loro boccia d'acqua.. solo muovendosi!
Dai.. su: dire che non tutti i giochi del passato fossero ben fatti e bilanciati è un discorso condivisibile.. ma affermare che non ci sia stata una progressiva semplificazione che li ha resi estremamente più facili da completare (e dunque pure meno soddisfacenti: non stiamo guardando dei film quando videogiochiamo) è assurdo e nega l'evidenza dei fatti.
Va bene, son più facili da finire. Meglio perchè ho 1/5 del tempo, escono 800 giochi in più l'anno che costano 1/10 di una volta.
E quindi? Ti diverti solo quando giochi 20 titoli al mese?
No, quando ne finisco almeno uno all'anno.
Beh, non mi pare che con i titoli di una volta ci volessero 2/3 anni. Poi ripeto, i gusti rimangono gusti; il problema è che, oggi, sembra quasi di andare sempre più verso film interattivi.
Fortuna che c'è ancora Football Manager
Fortuna che c'è ancora Football Manager
Con i miei tempi, un gioco che necessita di più di 8 ore per essere finito, o è un gioco che mi prende o, se lo finisco, ci metto un paio d'anni.
Beh ma che discorso è? Anche io fra lavoro , famiglia e altro ho un tempo limitato ma preferisco giocare 2 o 3 titoli di pregio che essere passivo difronte allo schermo a guardare video schiacciando un solo tasto.
E come si dice: "Meglio un grammo d'oro che un chilo di merda!"
E come si dice: "Meglio un grammo d'oro che un chilo di merda!"
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