DOOM Eternal ha guadagnato più di 450 milioni di dollari in nove mesi

DOOM Eternal ha guadagnato più di 450 milioni di dollari in nove mesi

Il team di id Software lo aveva definito il lancio più grande del franchise, ma quanto ha davvero incassato DOOM Eternal? Qualcuno lo ha scoperto curiosando nel curriculum di un ex dipendente della software house texana: i numeri vi lasceranno spiazzati.

di pubblicata il , alle 17:01 nel canale Videogames
DooMBethesdaXbox
 

Tra i grandi giochi del 2020, DOOM Eternal è stato senza dubbio uno dei più acclamati. Noi stessi lo abbiamo promosso a pieni voti, dopo aver lodato il suo gameplay adrenalinico e l'eccellente, e versatile, comparto tecnico. A quasi un anno dal lancio siamo finalmente in grado di dare una prima occhiata ai risultati ottenuti dall'ultima fatica di id Software, e possiamo già dirvi che siamo piuttosto sorpresi: Eternal ha generato incassi per 450 milioni di dollari.

DOOM Eternal, il lancio più grande del franchise

Ad oggi, né Bethesda né la stessa id Software hanno reso noti i numeri associati a DOOM Eternal. Eppure, lo sviluppatore texano aveva definito quello di Eternal il lancio di maggior successo dell'intero franchise - franchise che, lo scorso dicembre, ha compiuto 27 anni.

L'impressionante cifra che vi abbiamo appena riportato proviene da Linkedin. Qualche "curiosone" ha spulciato il profilo di David Saunders, ex Product Manager id Software, scovando un dato alquanto interessante: DOOM Eternal ha incassato oltre 450 milioni di dollari nei primi nove mesi di commercializzazione. La schiacciante prova è stata diffusa su Twitter.

Questo traguardo assume ulteriore importanza se si pensa al fatto che DOOM Eternal non ha mai adottato le microtransazioni o altri sistemi di acquisti in-game, fatta eccezione per la prima parte del DLC The Ancient Gods, di cui vi abbiamo parlato lo scorso novembre.

Dall'ottobre 2020, tra l'altro, lo sparatutto di id Software sta vivendo una seconda giovinezza grazie a Xbox Game Pass, servizio on demand di Microsoft che offre una vasta selezione di giochi ai suoi abbonati. Gli utenti del Game Pass possono ora scaricare Eternal senza costi aggiuntivi, sia dalle piattaforme Xbox compatibili (Xbox One, Xbox Series X|S) che da PC.

A tal proposito vi ricordiamo che, prossimamente, i giocatori di DOOM Eternal avranno la possibilità di effettuare l'upgrade gratuito alla versione next-gen del titolo. Al momento è comunque possibile sfruttare la piena retrocompatibilità per giocarci su Xbox Series X|S e PS5.

19 Commenti
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Lino P01 Marzo 2021, 17:11 #1
grandissima produzione, unico titolo giocato quest'anno.
Fps old school, una corposa campagna, ormai merce rara, comparto tecnico eccellente, soprattutto per la capacità di muovere a schermo così tanta roba, ed in modo fluido, anche su console old gen, o config pc ormai non + recenti.
Sinceramente sono contrario a pass stagionali e micro transazioni, ma probabilmente farò un'eccezione per i 2 dlc del season.
silvanotrevi01 Marzo 2021, 17:16 #2
450 milioni? davvero tanto per un [COLOR="Black"][COLOR="Red"]platform[/COLOR][/COLOR] come Doom 2020. Salta qui, arrampicati lì, premi E per avere ammo...ops no aspetta premi quell'altro per avere salute...no cribbio che ho fatto! game over
aldo87mi01 Marzo 2021, 17:23 #3
Originariamente inviato da: Lino P
grandissima produzione, unico titolo giocato quest'anno.
Fps old school, una corposa campagna, ormai merce rara, comparto tecnico eccellente, soprattutto per la capacità di muovere a schermo così tanta roba, ed in modo fluido, anche su console old gen, o config pc ormai non + recenti.
Sinceramente sono contrario a pass stagionali e micro transazioni, ma probabilmente farò un'eccezione per i 2 dlc del season.


per quanto mi riguarda grandissima delusione. Gioco "cervellotico" e di riflessione. Non ha niente di old school fps. E' un gioco di strategia. Devi stare attento a dove vai se no ti perdi; devi stare attento a dove saltare; devi arrampicarti nei posti più fuori mano possibili; devi consultare di continuo la mappa perché molti livelli sono dei labirinti peggio di un gioco RPG; le armi sono ridicole, fanno meno male di una pistola giocattolo per bambino; il gameplay è "pilotato": ti dicono loro quale tasto premere per avere munizioni o medkit rigenerativi, se e quando farlo e come dover finire un nemico; la libertà di "azione" è ridotta all'osso...già la parola "azione" in questo gioco è fortemente limitata. Seppur veloce, seppur fluido, stare lì a pensare per dover fare tutte queste cose rovina altamente il gameplay di un gioco che dovrebbe essere Doom e non un RPG, e nemmeno un gioco di piattaforme. E cosa che più conta alla fine secondo me: il gioco non è affatto divertente da giocare. E' frustrante. Personalmente non gli darei neanche un 6. Si salva solo la grafica - ottimizzato bene, ma nulla di più, non fa gridare al miracolo. E il promesso ray tracing a un anno dal rilascio del gioco NON è stato mai aggiunto
Lino P01 Marzo 2021, 18:41 #4
Originariamente inviato da: aldo87mi
per quanto mi riguarda grandissima delusione. Gioco "cervellotico" e di riflessione. Non ha niente di old school fps. E' un gioco di strategia. Devi stare attento a dove vai se no ti perdi; devi stare attento a dove saltare; devi arrampicarti nei posti più fuori mano possibili; devi consultare di continuo la mappa perché molti livelli sono dei labirinti peggio di un gioco RPG; le armi sono ridicole, fanno meno male di una pistola giocattolo per bambino; il gameplay è "pilotato": ti dicono loro quale tasto premere per avere munizioni o medkit rigenerativi, se e quando farlo e come dover finire un nemico; la libertà di "azione" è ridotta all'osso...già la parola "azione" in questo gioco è fortemente limitata. Seppur veloce, seppur fluido, stare lì a pensare per dover fare tutte queste cose rovina altamente il gameplay di un gioco che dovrebbe essere Doom e non un RPG, e nemmeno un gioco di piattaforme. E cosa che più conta alla fine secondo me: il gioco non è affatto divertente da giocare. E' frustrante. Personalmente non gli darei neanche un 6. Si salva solo la grafica - ottimizzato bene, ma nulla di più, non fa gridare al miracolo. E il promesso ray tracing a un anno dal rilascio del gioco NON è stato mai aggiunto


per carità i gusti sono gusti, quindi se non piace non piace.
Tuttavia, sulle armi che fanno il solletico, sul fatto che ti sia detto cosa fare, o che sia così frustrante non credo.
Sicuramente impegna, ma ciò che conta imho è sapere come affrontarlo.
Conoscendo le armi + adatte ad annientare una certa tipologia di nemico, e restando sempre in movimento, si riduce di molto, in senso positivo, il livello di sfida. Le fasi platform in tutta sincerità, non hanno entusiasmato neppure me, ma anche loro, acquisita dimestichezza col sistema di comandi, e con i giusti potenziamenti, risultano molto + gestibili.
Sulla dispersività delle location, anche qui, c'è la mappa, e cmq non è far cry.
Ripeto, mio modesto parere per carità.
StIwY01 Marzo 2021, 19:34 #5
Per me, tutti meritati.
sbaffo01 Marzo 2021, 19:45 #6
Originariamente inviato da: silvanotrevi
450 milioni? davvero tanto per un [COLOR="Black"][COLOR="Red"]platform[/COLOR][/COLOR] come Doom 2020. Salta qui, arrampicati lì, premi E per avere ammo...ops no aspetta premi quell'altro per avere salute...no cribbio che ho fatto! game over

quoto lui ma anche aldo87mi, oltre a perdersi nelle istruzioni che lo rendono poco immediato, e nelle mille modalità di armi, dopo un po è sempre uguale, io dopo mezzora mi sono stufato. L'ho comprato su stadia usando lo sconto ma avrei fatto meglio a prendere Serious Sam, quello si che è old school.
La fase mappa -cerca oggetti nascosti- invece non mi dispiace, se solo si riuscisse a prenderli tutti.
nickname8801 Marzo 2021, 19:46 #7
Originariamente inviato da: aldo87mi
per quanto mi riguarda grandissima delusione. Gioco "cervellotico" e di riflessione. Non ha niente di old school fps. E' un gioco di strategia. Devi stare attento a dove vai se no ti perdi; devi stare attento a dove saltare; devi arrampicarti nei posti più fuori mano possibili; devi consultare di continuo la mappa perché molti livelli sono dei labirinti peggio di un gioco RPG;
Se trovi "[I][U]complesso[/U][/I]" Doom come platform e definisci complicato orientarsi con una mappa basilare in una location come quella di Doom allora forse dovresti passare da un neurologo per misurare se le capacità neuronali sono nella norma.

le armi sono ridicole, fanno meno male di una pistola giocattolo per bambino;
Vuoi uccidere tutto con un colpo vero ? La skill nello shooting ? Questa sconosciuta ...
Se non sei bravo abbastanza allora abbassa la difficoltà, metti quella minima anche se non sò quanto possa essere dignitoso sapere di essere così scarso con M+K.
Se invece lo stavi giocando sul Playnoob 4 col pad allora hai ciò che ti meriti.

il gameplay è "pilotato": ti dicono loro quale tasto premere per avere munizioni o medkit rigenerativi, se e quando farlo e come dover finire un nemico; la libertà di "azione" è ridotta all'osso...
L'indicazione del tasto quindi è negativo sul gameplay, molti giochi segnalano il tasto da premere una volta in prossimità di qualcosa con cui si può interagire.

già la parola "azione" in questo gioco è fortemente limitata. Seppur veloce, seppur fluido, stare lì a pensare per dover fare tutte queste cose rovina altamente il gameplay
O stai a pensare o è veloce, non può essere entrambi ! DECIDITI !
Anche se mi sà che sia tu a pensare troppo per cose basilari che un normale giocatore solitamente elabora subito.

di un gioco che dovrebbe essere Doom e non un RPG, e nemmeno un gioco di piattaforme. E cosa che più conta alla fine secondo me: il gioco non è affatto divertente da giocare. E' frustrante. Personalmente non gli darei neanche un 6.
Meno male che è frustrante, chissà cosa avresti pensato dei titoli From Software.
Addirittura paragonato ad un RPG e ad un platform ?
PConly9201 Marzo 2021, 19:55 #8
a me è piaciuto parecchio a dirvi la verità...a parte le fasi platform un po' forzate ma nulla di così grave. come dice anche Lino P va un po' a gusti. dei nemici mi ricordo bene i marauder con i loro occhi verdi e rossi devo dire che sono stati impegnativi per tutta la campagna.
xarz301 Marzo 2021, 20:55 #9
Le fasi platform rovinano tutto il gioco. Rompono il ritmo e non servono a niente se non a innervosire perché non sono esattamente lineari

Io rivoglio un gioco alla painkiller
Lino P01 Marzo 2021, 20:55 #10
Originariamente inviato da: PConly92
a me è piaciuto parecchio a dirvi la verità...a parte le fasi platform un po' forzate ma nulla di così grave. come dice anche Lino P va un po' a gusti. dei nemici mi ricordo bene i marauder con i loro occhi verdi e rossi devo dire che sono stati impegnativi per tutta la campagna.


si dai. Probabilmente non era il caso di definirlo old school, in tal senso mi riferivo alle dinamiche di fuoco, e all'abilità necessaria per padroneggiarlo.
Ad ogni modo imho è un po' come bloodborne, non come genere ovviamente, ma nel senso che se ci ti approcci a freddo, senza sapere come gestirlo, risulta frustrante, se invece acquisisci quei 2-3 fondamentali, nella fattispecie il muoversi di continuo, l'usare le armi giuste in funzione del nemico, e usare spesso la motosega per recuperare armi e salute, risulta sicuramente + gestibile. Ho visto gente giocarci affidandosi ai soli medikit presenti nelle mappe, scaricare tonnellate di inutile piombo su un nemico usando l'arma sbagliata (ecco perchè non li killi) o stare lì a camperare, quando fin da doom 2016, la prima raccomandazione da tutorial, è proprio quella di non stare mai fermi, sennò non ne esci vivo.
Ecco, giocato senza queste, e tante altre accortezze, diventa certamente problematico.

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