DOOM e Skyrim girano anche sui test di gravidanza! Guardare per credere

DOOM e Skyrim girano anche sui test di gravidanza! Guardare per credere

Le nuove sfide dei programmatori: portare i più celebri videogiochi di sempre... sui test di gravidanza? È la singolare impresa di Foone Turing, che ha mostrato una versione giocabile di DOOM e un esperimento dedicato a Skyrim. Ecco i sorprendenti risultati

di pubblicata il , alle 11:21 nel canale Videogames
DooM
 
21 Commenti
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recoil08 Settembre 2020, 15:15 #11
avevo già visto su twitter sto matto (nel senso buono del termine) e la cosa più interessante è scoprire che quei test di gravidanza elettronici non fanno altro che leggere per te le barrette colorate che vedresti sul test normale!
PCFed08 Settembre 2020, 17:00 #12
Secondo il mio parere si tratta di un video Fake, perché è evidente che "l'hardware" del test di gravidanza è totalmente inadeguato per permettere di giocare a Doom

Del resto il fantomatico genio informatico che si attribuisce simile impresa, non sembra aver esibito alcun video dove dimostra praticamente come sia arrivato al millantato risultato, il video dell'articolo dimostra solo il risultato della millantata impresa

... risultato che non è difficile ottenere per esempio con Adobe After Effect, come? ecco come:

1) registrando un video su un PC di una sezione di gioco di Doom

2) applicare al video di Doom una maschera di ritaglio di forma ovale e dei filtri per eliminare le componenti cromatiche del video stesso ...

3) registrando un video con il test di gravidanza e la tastiera

4) Sovrapponendo in modo opportuno il video ottenuto nello step 2)
sul video ottenuto nello step 3)
PCFed08 Settembre 2020, 17:10 #13
Quando avrò tempo vi mostrerò che riesco a giocare a Crysis utilizzando l'hardware di una moderna lavatrice utilizzando come display l'oblò della lavatrice stessa HAHAHAHA! :-))
386DX4008 Settembre 2020, 18:03 #14
Originariamente inviato da: biometallo
Cercando in rete trovo che including an 8-bit microcontroller comparable to what you would have found inside early PCs.

The microcontroller can't be reprogrammed and so can't be used to actually run Doom on its own, so don't go down to the shops and pick yourself up a box of tests in the hopes of starting a gaming session. Turing's going to be detailing how they got it to work soon. In an earlier thread, after they'd managed to get the video working, they said they expected it to be tricky.

sul canalre twitter del tizio ho trovato la cpu


Holtek HT48R065B

So that's a 8-bit microcontroller.
Given the voltages, it's running at 4mhz.
This version (065) means it has 2 kilo-words of program ROM, and 96 bytes of ram.


Le limitazioni cromatiche credo siano proprio dovute all'hardware in se su cui deve girare... e del resto ancora non mi capacito che quella roba possa veramente girare con 96 bytes di ram...

Se qualcuno ci capisce qualcosa in più sarei interessato a qualunque spiegazione.



Devo ancora informarmi su questa storia per cui sbaglio probabilmente ma qualcosa suona strano se fosse un vero e proprio porting di Doom con le mappe presumo della versione ms-dos (?) perche' con quelle specifiche mi sembra giri un po' troppo bene. Non che la frequenza sia il solo elemento da valutare ovviamente ma avevo gia' letto di progetti simili sulla cpu e OLED similari se non identici dell' Arduino Zero con la cpu a 16Mhz ma mi sembra ricordare lontani dall'essere dei veri porting, semmai qualcosa che ne assomigliavano.
Ovvio non si puo' prendere come riferimento un processore ARM custom 32bit come quello che girava sul GBA che aveva un eccezionale porting di Doom ufficiale ma con le mappe delle game console anni 90, non quelle del PC. E comunque le specifiche erano di gran lunga superiori, non solo per i 16Mhz anch'essi della cpu principale la ram, la video ram, le funzioni native etc...
386DX4008 Settembre 2020, 18:28 #15
Come immaginavo c'e' un post su Twitter del programmatore e nel leggere le risposte della discussione si dice (7 settembre): "Just displaying. The PC is doing the computation at the moment." e nel continuare la discussione sembra abbia anche modificato il device aggiungendo l' OLED almeno mi pare capire.

Un utente chiede: "Do I even ask why a pregnancy test has such a good display and...bluetooth?"
Risposta: "I modded in the new display"

Su Arduino e MCU simili ci sono stati progetti di ogni tipo anche piu' interessanti. Ma anche altrimenti progetti custom. Tempo fa avevo letto di un programmatore che aveva costruito una cartridge apposita per il GB Color che integrava un processore (qualcosa attorno agli 50-100Mhz non ricordo) e fatto un porting reale di Wolf3D che girava appunto grazie a quella cpu esterna (come succedeva alla fine su alcuni giochi dello Snes quali appunto Doom grazie al cpu SuperFX esterna alla console) su una console che per assurdo avrebbe avuto anche abbastanza potenza per crederne possibile vederlo girare, quale il GB Color (8Mhz).
El Roy08 Settembre 2020, 23:57 #16
Questa notizia E' UNA CAGATA PAZZESCA... Ma dove sta andando la redazione di HW
matsnake8609 Settembre 2020, 12:35 #17
Che bello. Vorrei avere anche io cosi tanto tempo da buttare via.
cdimauro12 Settembre 2020, 09:07 #18
Originariamente inviato da: biometallo
Cercando in rete trovo che including an 8-bit microcontroller comparable to what you would have found inside early PCs.

The microcontroller can't be reprogrammed and so can't be used to actually run Doom on its own, so don't go down to the shops and pick yourself up a box of tests in the hopes of starting a gaming session. Turing's going to be detailing how they got it to work soon. In an earlier thread, after they'd managed to get the video working, they said they expected it to be tricky.

sul canalre twitter del tizio ho trovato la cpu

Holtek HT48R065B

So that's a 8-bit microcontroller.
Given the voltages, it's running at 4mhz.
This version (065) means it has 2 kilo-words of program ROM, and 96 bytes of ram.


Le limitazioni cromatiche credo siano proprio dovute all'hardware in se su cui deve girare... e del resto ancora non mi capacito che quella roba possa veramente girare con 96 bytes di ram...

Se qualcuno ci capisce qualcosa in più sarei interessato a qualunque spiegazione.

A confronto un Sinclar ZX-80 o un Commodore Vic-20 erano dei supercomputer...

Ma che razza di tecno-minchiate circolano?!? Bah...
!fazz14 Settembre 2020, 14:52 #19
Originariamente inviato da: cdimauro
A confronto un Sinclar ZX-80 o un Commodore Vic-20 erano dei supercomputer...

Ma che razza di tecno-minchiate circolano?!? Bah...


mi è capitato di lavorare con micro del genere, ti assicuro che sono usatissimi, ho ancora qualche progetto aperto su pic 12 (PIC12F1572) che ha 128 byte di ram ma per piccole cose vanno bene, sono comunque micro che costano meno di un caffè alla macchinetta
386DX4014 Settembre 2020, 15:15 #20
Per curiosità ci sono diverse versioni di quest'ultimo microcontrollore o quella standard ha 128 bytes di flash memory HEF e 256 byte di SRAM? Comunque per la poca esperienza sull' ATmel dell' Arduino a 16Mhz ma a suo tempo anche su piu' potenti PLC lavorando cosi' a basso livello tutte queste mcu sono impressionanti.

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