DOOM e Skyrim girano anche sui test di gravidanza! Guardare per credere
Le nuove sfide dei programmatori: portare i più celebri videogiochi di sempre... sui test di gravidanza? È la singolare impresa di Foone Turing, che ha mostrato una versione giocabile di DOOM e un esperimento dedicato a Skyrim. Ecco i sorprendenti risultati
di Pasquale Fusco pubblicata il 08 Settembre 2020, alle 11:21 nel canale VideogamesDooM
21 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoDel resto il fantomatico genio informatico che si attribuisce simile impresa, non sembra aver esibito alcun video dove dimostra praticamente come sia arrivato al millantato risultato, il video dell'articolo dimostra solo il risultato della millantata impresa
... risultato che non è difficile ottenere per esempio con Adobe After Effect, come? ecco come:
1) registrando un video su un PC di una sezione di gioco di Doom
2) applicare al video di Doom una maschera di ritaglio di forma ovale e dei filtri per eliminare le componenti cromatiche del video stesso ...
3) registrando un video con il test di gravidanza e la tastiera
4) Sovrapponendo in modo opportuno il video ottenuto nello step 2)
sul video ottenuto nello step 3)
The microcontroller can't be reprogrammed and so can't be used to actually run Doom on its own, so don't go down to the shops and pick yourself up a box of tests in the hopes of starting a gaming session. Turing's going to be detailing how they got it to work soon. In an earlier thread, after they'd managed to get the video working, they said they expected it to be tricky.
sul canalre twitter del tizio ho trovato la cpu
Holtek HT48R065B
So that's a 8-bit microcontroller.
Given the voltages, it's running at 4mhz.
This version (065) means it has 2 kilo-words of program ROM, and 96 bytes of ram.
Le limitazioni cromatiche credo siano proprio dovute all'hardware in se su cui deve girare... e del resto ancora non mi capacito che quella roba possa veramente girare con 96 bytes di ram...
Se qualcuno ci capisce qualcosa in più sarei interessato a qualunque spiegazione.
Devo ancora informarmi su questa storia per cui sbaglio probabilmente ma qualcosa suona strano se fosse un vero e proprio porting di Doom con le mappe presumo della versione ms-dos (?) perche' con quelle specifiche mi sembra giri un po' troppo bene. Non che la frequenza sia il solo elemento da valutare ovviamente ma avevo gia' letto di progetti simili sulla cpu e OLED similari se non identici dell' Arduino Zero con la cpu a 16Mhz ma mi sembra ricordare lontani dall'essere dei veri porting, semmai qualcosa che ne assomigliavano.
Ovvio non si puo' prendere come riferimento un processore ARM custom 32bit come quello che girava sul GBA che aveva un eccezionale porting di Doom ufficiale ma con le mappe delle game console anni 90, non quelle del PC. E comunque le specifiche erano di gran lunga superiori, non solo per i 16Mhz anch'essi della cpu principale la ram, la video ram, le funzioni native etc...
Un utente chiede: "Do I even ask why a pregnancy test has such a good display and...bluetooth?"
Risposta: "I modded in the new display"
Su Arduino e MCU simili ci sono stati progetti di ogni tipo anche piu' interessanti. Ma anche altrimenti progetti custom. Tempo fa avevo letto di un programmatore che aveva costruito una cartridge apposita per il GB Color che integrava un processore (qualcosa attorno agli 50-100Mhz non ricordo) e fatto un porting reale di Wolf3D che girava appunto grazie a quella cpu esterna (come succedeva alla fine su alcuni giochi dello Snes quali appunto Doom grazie al cpu SuperFX esterna alla console) su una console che per assurdo avrebbe avuto anche abbastanza potenza per crederne possibile vederlo girare, quale il GB Color (8Mhz).
The microcontroller can't be reprogrammed and so can't be used to actually run Doom on its own, so don't go down to the shops and pick yourself up a box of tests in the hopes of starting a gaming session. Turing's going to be detailing how they got it to work soon. In an earlier thread, after they'd managed to get the video working, they said they expected it to be tricky.
sul canalre twitter del tizio ho trovato la cpu
Holtek HT48R065B
So that's a 8-bit microcontroller.
Given the voltages, it's running at 4mhz.
This version (065) means it has 2 kilo-words of program ROM, and 96 bytes of ram.
Le limitazioni cromatiche credo siano proprio dovute all'hardware in se su cui deve girare... e del resto ancora non mi capacito che quella roba possa veramente girare con 96 bytes di ram...
Se qualcuno ci capisce qualcosa in più sarei interessato a qualunque spiegazione.
A confronto un Sinclar ZX-80 o un Commodore Vic-20 erano dei supercomputer...
Ma che razza di tecno-minchiate circolano?!? Bah...
Ma che razza di tecno-minchiate circolano?!? Bah...
mi è capitato di lavorare con micro del genere, ti assicuro che sono usatissimi, ho ancora qualche progetto aperto su pic 12 (PIC12F1572) che ha 128 byte di ram ma per piccole cose vanno bene, sono comunque micro che costano meno di un caffè alla macchinetta
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