DooM compie 30 anni e John Romero rilascia Sigil II
Il gioco che ha reso gli sparatutto in prima persona uno dei generi più gettonati è stato rilasciato 30 anni fa.
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Dicembre 2023, alle 12:01 nel canale VideogamesBethesdaDooM
Il 10 dicembre 1993 id Software rilasciava la versione originale di DooM. La prima missione shareware di quello che sarà il punto di riferimento per gli sparatutto in prima persona per molto tempo rimane ancora oggi uno dei giochi per PC in assoluto più distribuiti. La versione a pagamento di DooM su Steam, inoltre, viene venduta ancora oggi, a 30 anni dal rilascio della versione originale.
DooM è ancora più di questo: non solo ha reso quello degli FPS un genere trainante per tutto il mondo dei videogiochi, ma è diventato un prodotto di massa, ormai appartenente alla cultura popolare. In anni più recenti, con l'acquisizione di id Software da parte di Bethesda Softworks, abbiamo assistito a un rimodernamento di quelle meccaniche di gioco, prima con DooM (2016) e poi con DooM Eternal.
Tra le altre cose, DooM ha reso il PC una piattaforma per i videogiochi, visto che prima era considerato soprattutto un modo per lavorare. Motivi per cui la ricorrenza del trentesimo anniversario dal rilascio della versione originale è sicuramente speciale. E questo viene confermato anche da John Romero, uno degli autori di quell'indimenticabile gioco (insieme a Tom Hall e ad Adrian Carmack), che ha scelto proprio il fine settimana per rilasciare il suo Sigil II, il sesto episodio non ufficiale dello stesso DooM.
I file WAD per aggiungere il primo Sigil e Sigil II sono disponibili gratuitamente, ma chi volesse supportare il lavoro di Romero può acquistare la colonna sonora originale di Sigil, composta da Buckethead e THOR, così come altri oggetti di merchandise.
22 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSi beh, anche no.
Nulla da dire sul fatto che DOOM sia una pietra miliare ma il pc per giocare oltre che per lavorare era una realtà già piuttosto consolidata e con titoli di livello.
Adesso ci sono troppe cose, troppe opzioni mentre Doom era nudo e crudo con 4 tasti ma non dava tregua.
Adesso ci sono troppe cose, troppe opzioni mentre Doom era nudo e crudo con 4 tasti ma non dava tregua.
Parole Sante !
Quanti bei ricordi
Si beh, anche no.
Nulla da dire sul fatto che DOOM sia una pietra miliare ma il pc per giocare oltre che per lavorare era una realtà già piuttosto consolidata e con titoli di livello.
ma decisamente no, mi è sembrata una frase inventata di sana pianta, che all'epoca già c'era qualche titolo su PC degno di nota (il primo prince of persia era del 1990 su pc, a dirne 1)
Non ci stava Alone in the dark anche ?
Si beh, anche no.
Nulla da dire sul fatto che DOOM sia una pietra miliare ma il pc per giocare oltre che per lavorare era una realtà già piuttosto consolidata e con titoli di livello.
Quoto, c'erano parecchi bei giochi anche prima. Però è anche vero che Doom fu un titolo che all'inizio uscì solo per PC e solo più tardi per altre piattaforme. Quindi all'inizio fu un' esclusiva PC che da lì in poi divenne IL computer di riferimento per giochi scavalcando altre realtà come Amiga che negli anni precedenti era stato il computer per giochi (ovviamente non parlo di console come Nintendo, Sony, Sega etc. ma solo di computer).
Poi la diffusione di schede audio negli anni successivi grazie al minor prezzo e l'arrivo di Quake e delle schede 3DFX nel 1996, consacrarono definitivamente il PC come dominante anche nei giochi.
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