DirectX 11 Tessellation Package per Crysis 2: dettagli

Emergono le prime informazioni sull'aggiornamento DirectX 11 per Crysis 2. Anche i possessori di hardware DirectX 9 trarranno vantaggi.
di Rosario Grasso pubblicata il 22 Giugno 2011, alle 09:34 nel canale Videogames
67 Commenti
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http://www.abload.de/img/dx11_pom2i7e0.gif
Sembra che i miglioramenti ci saranno e mi sembrano evidenti, l'accoppiata texture pack e tessellation pack credo che sia irrinunciabile per goderselo al massimo, per chi se lo può permettere e per chi ne avrà voglia...
Concordo a pieno. Hanno fatto la cosa più giusta ed ovvia. Crysis non poteva essere mutilato così.
stessa cosa per le ultime versioni del CinematicMod per HalfLife 2, niente di nuovo in proposito: certo, stavolta è uno sviluppatore anzoiché un modder, e quest fa piacere
Detto questo, io l'ho comprato stamattina a 17 euro nuovo, perchè quello è il suo prezzo. Impensabile prenderlo a passa 45 euro!
Dove? Va bene anche pm?
Per i riflessi, vero..si potevano fare anche prima, ma le Dx11 permettono di evitarsi di gestire lo stencil buffer a mano (o di fare dei render to texture ad ogni fotogramma), per cui, vista l'iniziale intenzione di usare le dx11, tanto valeva aspettare. Chissà il carico di lavoro che aggiunge, però.. La cosa che apprezzo di più è l'ssao...questo sì che rende maggiormente realistica l'immagine! Valgono molto di più luci e ombre ben gestite, che qualche poligono in più...
Ovviamente, tutto IMHO!
Non sono a conoscenza di quanto dici, in ogni caso non si parlava del lato di sviluppo interno a Microsoft, ma del lato puramente tecnico/innovativo (che è quello che a noi videogiocatori tange veramente) le innovazioni non sono state affatto così eclatanti.
Che poi questi 2 pack saranno disponibili via il sistema di update del gioco stesso o si scaricheranno separatamente dal sito di Crysis??
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