DICE si impegna a migliorare il netcode di Battlefield 4

Anche se sono passati ormai diversi mesi dall'uscita di Battlefield 4, DICE è ancora al lavoro per risolvere i tanti problemi tecnici.
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Marzo 2014, alle 12:31 nel canale VideogamesBattlefield
110 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLe hit invece mi entrano normalmente come in un qualunque fps online.
No non sei l'unico
A me girava anche in overclock, senza crash / loop / freeze...
Però quando sparavo e/o mi sparavano, faceva pari e dispari per stabilire chi moriva e chi viveva...
Questo è il problema principale e non era per nulla una bufala !
Le hit invece mi entrano normalmente come in un qualunque fps online.
No non sei l'unico
Io lo gioco su Xbox 360 con tanti bug. Alcuni sono divertenti, ma il lag è proprio di sistema.
E pensare che mi è stato dato del nabbo addirittura perchè dicevo di non aver problemi, bah.
Qui non si parla di freez, crash, grafica uber a 140hz o roba simile.
Qui si parla di NetCode, e tutti nel bene o nel male ne subiamo i malanni.
Il netcode fa schifo. Punto.
Non ti è mai capitato di morire dietro un muro? Di farti uccidere da una carabina da 300m con un solo colpo in movimento? Di vedere le tue hit vanificate con uno sparo sui piedi dell'avversario?
Quello è più che altro wallhack e aimbot secondo me^
Qui si parla di NetCode, e tutti nel bene o nel male ne subiamo i malanni.
Il netcode fa schifo. Punto.
Non ti è mai capitato di morire dietro un muro? Di farti uccidere da una carabina da 300m con un solo colpo in movimento? Di vedere le tue hit vanificate con uno sparo sui piedi dell'avversario?
Quoto. Sopratutto le hitbox ballerine
Se ti capita sempre con lo stesso giocatore ok...
Se ti capita con tutti non può essere...
Qui si parla di NetCode, e tutti nel bene o nel male ne subiamo i malanni.
Il netcode fa schifo. Punto.
Non ti è mai capitato di morire dietro un muro? Di farti uccidere da una carabina da 300m con un solo colpo in movimento? Di vedere le tue hit vanificate con uno sparo sui piedi dell'avversario?
Io generalmente quando sparo vado a segno e quando sparano gli altri idem.
Capita il server dove qualche volta lascia un po' perplessi ad esempio quando mi incontro con un nemico e ci spariamo a vincenda e crepiamo entrambi o il nemico rimane vivo con 0 di vita, ma capita ogni tanto, mi basta cambiare server e via ma anche senza cambiarlo lo fa ogni tanto e non essendo un titolo skill dipendente la cosa non mi disturba più di tanto.
ripeto il problema c'è per quanto non è così drammatico, il gioco è molto più giocabile e funzionale rispetto ai primi mesi d'uscita, però ormai il primo pirla che arriva con 2 ore di gioco è già "insegnato" a dire che il netcode fa schifo.
Post da incorniciare.
ripeto il problema c'è per quanto non è così drammatico, il gioco è molto più giocabile e funzionale rispetto ai primi mesi d'uscita, però ormai il primo pirla che arriva con 2 ore di gioco è già "insegnato" a dire che il netcode fa schifo.
Forse giochiamo ad un altro gioco... se sono una pippa (cosa che in effetti sono
ma se sono dietro un muro e vengo ucciso.. e quello che mi uccide è magari un mio amico con cui gioco di fianco.. e mi vedo in MEZZO alla stanza e non dietro il muro.. qui parliamo di un problema oggettivo e purtroppo sempre presente...
Non entro nel merito di bilanciamenti, armi, ecc.. ma su, venire a dire che questo gioco non è rovinato dai bug....
Se gente con migliaia di ore a bf, che ha pagato 110€ per giocare, rinuncia per questi problemi, come si fa a dire che questi non ci sono? o a minimizzarli??
Se la stessa dice ha posticipato l'uscita di second assolut e se ne esce adesso con la questione del netcode buggato, penso sia evidente che il problema ci sia e che sia IMPORTANTE... se fosse roba da poco secondo voi si sarebbero comporttati così??
Ps è persino buggato il pacchetto omaggio delle pistole e fucili che hanno dato agli utenti...
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