DICE rivela i requisiti hardware dei due Battlefield

DICE rivela i requisiti hardware dei due Battlefield

I due giochi sono basati su tecnologia Frostbite.

di pubblicata il , alle 16:36 nel canale Videogames
Battlefield
 
60 Commenti
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ghiltanas04 Dicembre 2009, 12:34 #31
Originariamente inviato da: Wee-Max
quoto, poi stiamo parlando di un requisito consigliato che, ripeto, è molto abbordabile come prezzo (già adesso, figuriamoci a marzo), con bf2 per esempio per farlo girare bene al lancio dovevi avere un computer della nasa in rapporto ai prezzi dell'hardware all'epoca..


infatti, e aggiungiamo che il prossimo anno caleranno anche le 5000.
Manwë04 Dicembre 2009, 12:35 #32
Originariamente inviato da: Wee-Max
quoto, poi stiamo parlando di un requisito consigliato che, ripeto, è molto abbordabile come prezzo (già adesso, figuriamoci a marzo), con bf2 per esempio per farlo girare bene al lancio dovevi avere un computer della nasa in rapporto ai prezzi dell'hardware all'epoca..


quoto

Per BF2 avevo comprato un Athlon 64 3500+ (oc 2.4GHz) e una 6800GT AGP.
Dopo qualche mese ero passato ad uno SLI di 6800GT PCI-E ... e giocavo a 1280x1024 HighDetails con max 70fps
Crimson Skies04 Dicembre 2009, 12:59 #33
Originariamente inviato da: ghiltanas
punto primo che ne sai, punto secondo menomale (e lo dico io che ho una gt). Cioè fermiamo lo sviluppo dei videogiochi allora...
A febbraio sarà un anno e mezzo che sono uscite le 4000 e gt200, mi sembra anche giusto che nn si possano bere i giochi in uscita a uber risoluzioni e con filtri a palla...


Originariamente inviato da: Wee-Max
quoto, poi stiamo parlando di un requisito consigliato che, ripeto, è molto abbordabile come prezzo (già adesso, figuriamoci a marzo), con bf2 per esempio per farlo girare bene al lancio dovevi avere un computer della nasa in rapporto ai prezzi dell'hardware all'epoca..


Originariamente inviato da: ghiltanas
infatti, e aggiungiamo che il prossimo anno caleranno anche le 5000.


Come non quotare tutti e 3 i posts.
indio6804 Dicembre 2009, 15:17 #34
mi raccomando nei regquisiti minimi parlare solo di proci Intel...vedo che la multa non ha sortito alcun effetto.
GOWMarcus04 Dicembre 2009, 16:14 #35
multa ? cosa centra la multa adesso ?

la multa era solo perchè faceva concorrenza sleale abbassando troppo i prezzi e basta. E comunque scusa un attimo ma con il dominio quasi monopolio dell'intera piattaforma intel, credi che si facciano spaventare da 1 miliardo di dollari ? Quando una casa domina in modo così netto può divertirsi come gli pare rispetto alla concorrenza, anzi trovo fin troppo aggressiva l'anti trust, se AMD non è in grado di sostenere la concorrenza perchè deve essere per forza aiutata ? cos'è un impresa statale ?
freedzer04 Dicembre 2009, 16:47 #36
Originariamente inviato da: GOWMarcus
multa ? cosa centra la multa adesso ?

la multa era solo perchè faceva concorrenza sleale abbassando troppo i prezzi e basta. E comunque scusa un attimo ma con il dominio quasi monopolio dell'intera piattaforma intel, credi che si facciano spaventare da 1 miliardo di dollari ? Quando una casa domina in modo così netto può divertirsi come gli pare rispetto alla concorrenza, anzi trovo fin troppo aggressiva l'anti trust, se AMD non è in grado di sostenere la concorrenza perchè deve essere per forza aiutata ? cos'è un impresa statale ?


Ahahahahah, mi fa sempre ridere quando una persona parla senza pensare........bene allora, facciamo fallire AMD-ATI così senza concorrenza paghiamo processori e schede video di fascia medio-alta 400€ l'uno,facendo tornare i prezzi dell'hardware indietro di diversi anni
Andreazzo04 Dicembre 2009, 16:48 #37
i requisiti sono onesti, almeno non vogliono prendere in giro nessuno sparando requisiti a c**** di cane come Modern Warfare 2... In ogni caso meglio che siano più alti, a DICE va il merito di aver sviluppato un gioco per sistemi nuovi, e in tempo di porting da console per noi pcisti questa è una gran cosa.
GOWMarcus04 Dicembre 2009, 17:19 #38
Originariamente inviato da: Andreazzo
i requisiti sono onesti, almeno non vogliono prendere in giro nessuno sparando requisiti a c**** di cane come Modern Warfare 2... In ogni caso meglio che siano più alti, a DICE va il merito di aver sviluppato un gioco per sistemi nuovi, e in tempo di porting da console per noi pcisti questa è una gran cosa.


cosa essere costretto a prendere una ATI DX11 di fascia alta per giocarci a paletta ?
freedzer04 Dicembre 2009, 17:27 #39
boh....ma scusate migliore è la grafica meglio è no? Poi uno si regola a seconda del suo sistema...così uno che ha un pc molto potente lo sfrutta come si deve....vedi crysis (anche se il discorso è leggermente diverso per via della mancata ottimizzazione multicore). E non dite che è esoso di requisiti perchè è ottimizzato male...infatti anche per crysis ci è voluto un po' per farlo girare a palla anche per i comuni mortali, ma il motivo sta nel fatto che ha un livello di dettaglio molto elevato, anche rispetto ai giochi d'oggi....ed è un titolo del 2007...allora io dico che si diano una mossa!!! Vogliamo progresso e soprattutto ottimizzazione!!!
GOWMarcus04 Dicembre 2009, 17:48 #40
grafica buona è cosa buona fino a quando lo facciamo girare a palla ad alti frames con almeno un minimo di filtri AA e AF.

cosa vuol dire : "Regolare in base al sistema che abbiamo" ?

Il gioco nuovo ha come novità anche la grafica, se devo limitarla allora tanto vale prendersi una console. quando spenso 49-59€ per un gioco, io compro tutto del gioco non solo quello che mi serve, quindi voglio usufruire di tutto ciò che può dare, cosa vuol dire mi devo limitare ? Io non limito proprio nulla sennò andrei di console, l'unica limitazione che so fare è usare l'AA2x anzichè il 4x e mi va anche benissimo ma abbassare il dettaglio del gioco....e magari girare a frames non così alti ......non stà nè in cielo nè in terra.

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