DICE rivela i requisiti hardware dei due Battlefield

DICE rivela i requisiti hardware dei due Battlefield

I due giochi sono basati su tecnologia Frostbite.

di pubblicata il , alle 16:36 nel canale Videogames
Battlefield
 
60 Commenti
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Manwë03 Dicembre 2009, 20:25 #21
Originariamente inviato da: mircocatta
ma ...mmmm.... non è plausibile aspettarsi che bad company abbia sostituito la saga "numerata" di battlefield?


impossibile

BadCompany 2 sarà comunque un gradino sotto Battlefield 2 (maggio 2005), che giocato in un buon server con 64 giocatori è uno spettacolo ed un divertimento epico.

Battlefield 3 dovrebbe essere l'FPS multiplayer definitivo con 128 giocatori online su mappe molto grandi, con un centinaio di mezzi (di terra aria acqua), vagonate di armi, p-skill e ranking .... e chissà cos'altro!!!!!

il bello è che sarà PC ONLY quindi niente porting da console con mega-hud e label grandi metà monitor
Cpt_beppemi03 Dicembre 2009, 20:27 #22
Originariamente inviato da: p4ever
eresia
questi due titoli sono la brutta copia della saga di battlefield...BF3 è stato annunciato per l'autunno 2010....vivo in funzione di quella data, questi titoli invece li vivo come passatempi nell'attesa...


Ti quoto in pieno..
Per farti un esempio, io nonostante abbia giocato ai vari Modern Warfare 2, Operation Flash point 2,etc... ritorno sempre nel mio caro e vetusto BF2, aspettando il suo "sudato" seguito...
mircocatta03 Dicembre 2009, 21:27 #23
Originariamente inviato da: Cpt_beppemi
Ti quoto in pieno..
Per farti un esempio, io nonostante abbia giocato ai vari Modern Warfare 2, Operation Flash point 2,etc... ritorno sempre nel mio caro e vetusto BF2, aspettando il suo "sudato" seguito...


Io ho preferito molto di più battlefield 1942, quello si che era un gioco!
GOWMarcus03 Dicembre 2009, 21:36 #24
ah si certo, quindi tutti coloro che avranno una VGA basata su GT200 o ATi 48xx non potranno giocarci decentemente o comunque senza dettagli massimo e filtri a paletta. WOW !

sono costretto a prendere la serie 5 di ATI, perchè tanto Nvidia ora che esce....
DodoAlien04 Dicembre 2009, 11:22 #25
Originariamente inviato da: Daws
Non capisco perchè la versione digitale (credo intendano digital delivery) debba occupare 5Gbyte in più???


perchè prima lo scarica (tipo una ISO) e poi lo installa, tenendosi la ISO
The Quaker04 Dicembre 2009, 11:52 #26
Originariamente inviato da: GOWMarcus
ah si certo, quindi tutti coloro che avranno una VGA basata su GT200 o ATi 48xx non potranno giocarci decentemente o comunque senza dettagli massimo e filtri a paletta. WOW !

sono costretto a prendere la serie 5 di ATI, perchè tanto Nvidia ora che esce....


che vergogna battlefield, va su console e ci vuole un super pc ?
Crimson Skies04 Dicembre 2009, 11:56 #27
Originariamente inviato da: The Quaker
che vergogna battlefield, va su console e ci vuole un super pc ?


Chi ha una VGA basata su GT200 dovrebbe andare benissimo da quel che ho capito invece. Stessa cosa con una 4xxx Ati. Visto che raccomandano un GTX260 chi ha la suddetta in su va una bomba.
Su console dubito che sia della stessa qualità che sarà su PC come sarà per AC2, Crysis2 e altri giochi che stano realizzando in modo separato per PC e console.
ghiltanas04 Dicembre 2009, 12:17 #28
Originariamente inviato da: GOWMarcus
ah si certo, quindi tutti coloro che avranno una VGA basata su GT200 o ATi 48xx non potranno giocarci decentemente o comunque senza dettagli massimo e filtri a paletta. WOW !

sono costretto a prendere la serie 5 di ATI, perchè tanto Nvidia ora che esce....


punto primo che ne sai, punto secondo menomale (e lo dico io che ho una gt). Cioè fermiamo lo sviluppo dei videogiochi allora...
A febbraio sarà un anno e mezzo che sono uscite le 4000 e gt200, mi sembra anche giusto che nn si possano bere i giochi in uscita a uber risoluzioni e con filtri a palla...
The Quaker04 Dicembre 2009, 12:21 #29
di solito i requisiti raccomandati da quel che ne so, sono dei requisiti stimati per avere una giocabilità "decente", quindi niente palla con AA4x e 50 frames e rotti, giocando con i requisiti raccomandati di un gioco, io ho sempre giocato a modi crysis con una 8800GTX.

Di solito sono i requisiti "consigliati" quelli che potrebbero dare speranze, ma sul sito ufficiale c'è scritto "raccomanded" quindi per giocarci a palla mi sa che dovremmo prendere una VGA Dx11.
Wee-Max04 Dicembre 2009, 12:30 #30
Originariamente inviato da: ghiltanas
punto primo che ne sai, punto secondo menomale (e lo dico io che ho una gt). Cioè fermiamo lo sviluppo dei videogiochi allora...
A febbraio sarà un anno e mezzo che sono uscite le 4000 e gt200, mi sembra anche giusto che nn si possano bere i giochi in uscita a uber risoluzioni e con filtri a palla...


quoto, poi stiamo parlando di un requisito consigliato che, ripeto, è molto abbordabile come prezzo (già adesso, figuriamoci a marzo), con bf2 per esempio per farlo girare bene al lancio dovevi avere un computer della nasa in rapporto ai prezzi dell'hardware all'epoca..

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