DICE: 8 GB di RAM nelle console next-gen e molta più capacità di elaborazione
Uno degli elementi cardine nello sviluppo di Battlefield 3 ha comunicato la sua idea sulle specifiche che dovrebbero stare alla base delle console di prossima generazione.
di Rosario Grasso pubblicata il 12 Marzo 2012, alle 08:51 nel canale VideogamesBattlefield
50 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoA parte quello, a chi dice che la ram costa poco, ricordo che la sezione video per far girare un gioco in full HD con filtri richiede una banda passante elevata, ergo con le DDR 2133 (che hanno anche una latenza molto elevata) non ci si fa nulla, perlomeno sul versante video: occorrono delle gddr 5 che "trasportano" piu' dati a parità di clock di una classica memoria di sistema di tipo ddr 3 e organizzate su un bus ad almeno 256bit deditcate esclusivamente alla GPU, cosa che fa lievitare i costi...inoltre avere quello scatafascio di ram non serve a nulla se come gpu si ha una 6670 o giu' di li, dal momento che non gliela farà mai a muovere 2 milioni di pixel (Full HD) con svariati gb di texture ultra definite (senno' a che serve tutta quella ram?)....
A esser realisti, le nuove console avranno 2gb di memoria, e questo se ci andrà bene...
Lietissimo di vedere il contrario, ovviamente
Ma leggere quello che scrive questo uomo saggio no eh?
Gli 8gb del vostro pc non servono a nulla, poi se volete una console da 700€ al lancio che si fondono è un problema vostro.
Questa cosa è davvero triste secondo me...
"Di fatto, Epic Games operò in maniera simile anche con Xbox 360, mostrando un impressionante prototipo di Gears of War che spinse Microsoft a investire un miliardo di dollari supplementare per avere 512 MB di RAM in Xbox 360."
Hanno speso 1 MILIARDO di $ per 256MB di ram ... non oso immaginare quanto gli costino 8GB
Io proporrei una colletta per comprare la ram alla MS ...
Comunque scordatevi la ram, più realisticamente avrà 1GB+1GB o al max 2GB+2GB ma a dir tanto
se ne parla qui.
È solo una delle tanti "voci di corridoio" che si sentono di questi tempi, come quella che vuole che la prossima xbox abbia una protezione che impedisce di usare i giochi usati o come quella, già smentita ufficialmente, che voleva Valve pronta a entrare nel mercato delle console con il suo "Steambox" che poi si è rivelato essere solo un hardware interno per fare dei test sui giochi...
E per quanto mi riguarda lo reputo poco verosimile.
se intendi l'integrazione della memoria nelle cpu allora questo si fa dall'alba dei tempi con le varie L0, L1, L2, l3, cosa vorresti integrare nella cpu tutta la ram di un pc, avresti un die cosi grande e costoso che sarebbe inpruducibile e invendibile. Nemmeno le cpu piu performanti e costose del pianeta lo fanno hanno vagonate di cache ma nessuno ha mai pensato a integrare quello che non si puo fare cioè l'intera ram di un pc.
Nemmeno i vari soc arm o atom fanno una cosa simile perche anche solo i loro 256-512 o 1024Mb di ram renderebbero troppo costoso il prodotto finito.
In un futoro magari con l'integrazione delle memorie multi livello (Hybrid Memory Cube (HMC)) si potrebbe di fare una cosa simile su sistemi a basso quantitativo di ram ma sicuramente non per tutti.
Si dimostra molto piu economico e performante avere una logica di cache e prefech molto efficiente che avere tanti canali paralleli verso la memoria. Basti pensare la differenza tra cpu con 2 o 4 canali dove nell'uso puramante desktop ci sono persino casi dove i 4 canali vanno peggio dei 2 visto l'intrinseco aumento della latenza che deriva da avere un maggior numero di canali.
Nemmeno i vari soc arm o atom fanno una cosa simile perche anche solo i loro 256-512 o 1024Mb di ram renderebbero troppo costoso il prodotto finito.
In un futoro magari con l'integrazione delle memorie multi livello (Hybrid Memory Cube (HMC)) si potrebbe di fare una cosa simile su sistemi a basso quantitativo di ram ma sicuramente non per tutti.
Si dimostra molto piu economico e performante avere una logica di cache e prefech molto efficiente che avere tanti canali paralleli verso la memoria. Basti pensare la differenza tra cpu con 2 o 4 canali dove nell'uso puramante desktop ci sono persino casi dove i 4 canali vanno peggio dei 2 visto l'intrinseco aumento della latenza che deriva da avere un maggior numero di canali.
finalmente qualcosa di sensato
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".