Dettagli e foto per Rainbow Six Vegas

Dettagli e foto per Rainbow Six Vegas

Ubisoft ha reso disponibile nuove foto di Rainbow Six Vegas e fornito ulteriori dettagli riguardo la struttura di gioco. La versione PC del gioco non uscirà contemporaneamente alle edizioni console.

di pubblicata il , alle 10:31 nel canale Videogames
Ubisoft
 
35 Commenti
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magilvia08 Aprile 2006, 12:53 #11
e con controlli immediati (gamepad)

controlli più immediati fa proprio ridere. Per esempio sto giocando ora a Gothic 2 comprato d'occasione che sulla carta sembra stupendo. Ebbene non hanno implementato il mouse nè nei menù nè nell'inventario, per cui per esempio per prendere in mano l'oggetto della 3° riga nella 4° colonna devi pigiare 3 volte la freccia giù e 4 la freccia a destra. con il mouse bastava un clic! Questo tu lo chiami immediato? Io lo chiamo idiotico...
Mastromuco08 Aprile 2006, 13:47 #12
chi continua a pensare che il pad sia meglio del mouse negli FPS dovrebbe cominciare a riprendere il contatto con la realtà.

Sarà un caso che i giochi per console hanno nemici più facili da abbattere rispetto al pc e le difficoltà sono sempre calibrate verso il basso.

Ma vi rendete conto delle castronate che dite?

In un FPS non c'è molta differenza di puntamento rispetto all'ambiente ad icone di windows, vi risulta che si usino pad per cliccare le icone?

Ma per piacere...
Mastromuco08 Aprile 2006, 13:53 #13
aggiungo che se pensate che il sistema online di xbox sia migliore dei giochi per pc, vuol dire che non avete mai giocato col PC.

Ad UT2004 ad esempio, un clan ha capacità totale di modificare le partite e i mutatori del gioco al volo in funzione delle necessità del gruppo.

Cosa che mi risulta impossibile su console.
icoborg08 Aprile 2006, 14:58 #14
e be mi sembra anche normale...il pc è nato come un oggetto elitario da "nerd" comunita ristretta, la console è nata per essere massificata...luncio modo per massificare un qualkosa è renderlo appettibile a tutti, quindi l'ovvio appiattimento...

un esempio lampante è la serie toca.

fino a toca 2 il gioco senza volante era ingestibile da toca race driver 1 in poi sono nati da console e poi convertiti a pc...be le macchine si controllano con una mano sola con la tastiera...

cosa impensabile con toca 2.
JohnPetrucci08 Aprile 2006, 16:25 #15
Originariamente inviato da: ErminioF
bello questo trend, fps prima su console e curati da team interni, su pc conversioni qualche mese dopo a cura di esterni :/
Un gran peccato anche perchè il pc dal punto di vista della potenza, supporto online e controlli (mouse+tastiera) è la macchina migliore per questi giochi

Anch'io concordo con la tua posizione e con chi afferma che le console hanno rovinato la qualità dei titoli per pc, ridotti spesso a conversioni non al meglio e a sottostare a requisiti che non permettono di utilizzare sulle schede video potenti gli effetti e la qualità grafica che esse potrebbero esprimere.
Credo che sia un processo inarrestabile, che porterà la console via via a diventare l'unica e definitiva macchina dove poter giocare con un parco giochi sempre più vasto ed esclusivo, ai danni del Pc che sarà rilegato ai margini, anche e soprattutto visti gli alti costi dell'hardware e la semplicità con cui ad una console possono accedere tutti, anche chi non avendo passione informatica sa solo inserire un dvd e iniziare a giocare sulla console.
JohnPetrucci08 Aprile 2006, 16:29 #16
Originariamente inviato da: Mastromuco
aggiungo che se pensate che il sistema online di xbox sia migliore dei giochi per pc, vuol dire che non avete mai giocato col PC.

Ad UT2004 ad esempio, un clan ha capacità totale di modificare le partite e i mutatori del gioco al volo in funzione delle necessità del gruppo.

Cosa che mi risulta impossibile su console.

Non lo si può pensare adesso, ma in futuro anche sul multiplayer le console riusciranno a diventare competitive quanto un Pc se non di più, ovviamente l'uso di una tastiera e di un mouse renderebbe questo processo definitivo, oltre che fondamentale in campo sparatutto.
Per adesso io resto sul fronte pcista, anche perchè ho la passione verso l'hardware di questa stupenda piattaforma, e ti assicuro che lo strapotere incalzante delle console non mi entusiasma quasi per nulla.
DVD200508 Aprile 2006, 16:49 #17
Originariamente inviato da: JohnPetrucci
Non lo si può pensare adesso, ma in futuro anche sul multiplayer le console riusciranno a diventare competitive quanto un Pc se non di più, ovviamente l'uso di una tastiera e di un mouse renderebbe questo processo definitivo, oltre che fondamentale in campo sparatutto.
Per adesso io resto sul fronte pcista, anche perchè ho la passione verso l'hardware di questa stupenda piattaforma, e ti assicuro che lo strapotere incalzante delle console non mi entusiasma quasi per nulla.



idem come te, se però alle consolle un giorno si potra attaccare mouse+tastiera potrei pensare di usare entrambi per scopi differenti.
Il fascino del PC è che è una macchina aperta, lo puoi aggiornare, moddare, ci puoi guardare dentro, navigare e chi più ne ha più ne metta e poi ci potrebbe essere la consolle per giocare, ma personalmente non con il pad.
TROJ@N08 Aprile 2006, 18:19 #18
Rimane il fatto che chi ha un buon Pc non guarda con invidia la grafica dei game da console...e aggiungo che la qualità dei game x console...non parlo di grafica ma di contenuti, per lo + fa venire voglia di spegnere e guardare il TG delle venti....ahahahh
Ma poi come la mettiamo con le patch??? nel senso, anche nei game da console ci stanno i bug...li paghi e te li tieni??? Su console paghi x qualunque cosa...Altra cosa...adesso non so se sia questione di abitudine, ma ammesso che si possa usare mouse e tastiera, immaginatevi di giocare in sala sulla tele...a 1 o 2 metri dallo schermo...io ho provato e è come andare in barca nel bosco....
DVD200508 Aprile 2006, 18:20 #19
Originariamente inviato da: TROJ@N
è come andare in barca nel bosco....


TROJ@N08 Aprile 2006, 18:40 #20
Rende bene l'idea mi pare....un'incubo sentirsi incapaci...

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