Destiny 2: mira assistita anche per la versione PC

Destiny 2: mira assistita anche per la versione PC

La versione PC di Destiny 2 è adesso disponibile: chi gioca con il gamepad, esattamente come avviene su console, ha la possibilità di abilitare la mira assistita

di pubblicata il , alle 08:31 nel canale Videogames
Activision
 

David Shaw, responsabile principale della versione PC di Destiny 2, ha confermato al Telegraph che la versione PC completa di Destiny 2 ribadirà lo schema di opzioni di controllo dell'Open Beta, compresa quella riguardante la mira assistita per quanto concerne il gioco con il gamepad.

Destiny 2

Non perdetevi la guida alla grafica e alle performance e il giocato a 4K e 60fps
Ciò costituisce un innegabile vantaggio su PC per chi usa il gamepad in opposizione al classico sistema di interfacciamento con mouse e tastiera e, in considerazione della presenza di modalità di gioco PvP in Destiny 2, la community PC sente che la mira assistita sia fondamentalmente ingiusta.

"La versione PC comprende molte opzioni per la configurazione dell'input: noi consentiamo a ciascun giocatore di configurare il gioco come desidera e di giocare con l'hardware che desidera", ha detto Shaw. "Abbiamo sentito il feedback dei giocatori a proposito della mira assistita, continueremo a cercare il feedback della community e anzi invoglieremo i giocatori a lasciare un commento. Ma per il momento confermiamo le impostazioni di mira assistita della Beta. Pensiamo che sia un approccio valido per quanto riguarda il gioco con il controller, e la gente sembra darci ragione. Vogliamo dare ai giocatori PC la possibilità di giocare in questo modo, se è ciò che desiderano".

Shaw però non esclude che questa opzione possa essere modificata in futuro, qualora la community di Destiny 2 si esprimerà in tal senso.

Bungie ha anche aggiornato la lista dei problemi noti della versione PC introducendo l'incompatibilità con quelle macchine dotate di processore che non supporta Supplemental Streaming SIMD Extensions 3 (SSSE3), set di istruzioni implementato da AMD per la prima volta con l'architettura Bobcat nel 2011. Questo vuol dire che tutte le CPU AMD Phenom II rilasciate nel 2010 o prima non possono far girare Destiny 2.

14 Commenti
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dominator8426 Ottobre 2017, 08:52 #1
hanno ragione, e' finito il tempo di tastiera e mouse, se voglio rilassarmi sul divano, anche con uno sparatutto, e giocare in competitive col pad, che mi vengano in aiuto un minimo con la mira assistita
con mouse e tastiera sarai sempre avvantaggiato, quindi perche' lamentarsi
Aryan26 Ottobre 2017, 09:04 #2
DEVOLUZIONE!
Le console hanno rovinato TUTTO a partire dallo sviluppo grafico...
ilbarabba26 Ottobre 2017, 09:17 #3
Originariamente inviato da: dominator84
hanno ragione, e' finito il tempo di tastiera e mouse, se voglio rilassarmi sul divano, anche con uno sparatutto, e giocare in competitive col pad, che mi vengano in aiuto un minimo con la mira assistita
con mouse e tastiera sarai sempre avvantaggiato, quindi perche' lamentarsi


Eddai Cristo, come puoi scrivere una roba simile?
Vertex26 Ottobre 2017, 10:01 #4
Originariamente inviato da: dominator84
hanno ragione, e' finito il tempo di tastiera e mouse, se voglio rilassarmi sul divano, anche con uno sparatutto, e giocare in competitive col pad, che mi vengano in aiuto un minimo con la mira assistita
con mouse e tastiera sarai sempre avvantaggiato, quindi perche' lamentarsi


Il problema è che su pc è possibile emulare il gamepad utilizzando m+k e avere allo stesso tempo la mira assisitita. Ecco perché ci si lamenta.
Io penso cmq che spariranno prima i gamepad così come li conosciamo oggi piuttosto che m+k nel gaming.
*aLe26 Ottobre 2017, 10:06 #5
Originariamente inviato da: dominator84
hanno ragione, e' finito il tempo di tastiera e mouse
No dai. A ogni gioco il suo metodo di input: per certi giochi tastiera e mouse sono ancora il non plus ultra, altri necessitano di volante e pedaliera se vuoi sfruttarli al meglio. A giocare in maniera competitiva col pad a Project Cars, per esempio, io proprio non ci riesco.

Originariamente inviato da: dominator84
se voglio rilassarmi sul divano, anche con uno sparatutto, e giocare in competitive col pad, che mi vengano in aiuto un minimo con la mira assistita
Non lo so, secondo me giocare in maniera competitiva presuppone che si giochi con il metodo di input migliore per il gioco.
Per gli sparatutto si tratta di tastiera e mouse, per i simulatori di guida di volante e pedaliera, e via dicendo.
Poi ci sta che si venga incontro a chi usa il pad (io stesso a Project Cars e a F1 201x gioco col pad perché in casa nuova non posso più montare volante e pedaliera se no la donna mi caccia, ma noto la differenza), ma non possiamo pretendere che ci vengano dati "aiutini" solo perché non vogliamo/possiamo usare un metodo di input adeguato.

Farei stanze separate piuttosto (parlo di racing games ma si applica anche agli FPS): chi gareggia con volante e pedaliera contro chi usa volante e pedaliera, chi gareggia col pad contro quelli col pad. Così son tutti contenti, sia quelli come me che non possono più usare volante e pedaliera sia chi invece li usa ancora.
dominator8426 Ottobre 2017, 11:02 #6
Originariamente inviato da: ilbarabba
Eddai Cristo, come puoi scrivere una roba simile?


non so come preferisca giocare il figlio del Signore, ma pe' sti giochetti, co sti cartoni puccettosi, chissene del mouse e tastiera, mi metto la sera con la schiena a pezzi sul divano, se il dm o alter modalita' non mi vanno, entro in competitive con il pad

Originariamente inviato da: Vertex
Il problema è che su pc è possibile emulare il gamepad utilizzando m+k e avere allo stesso tempo la mira assisitita. Ecco perché ci si lamenta.
Io penso cmq che spariranno prima i gamepad così come li conosciamo oggi piuttosto che m+k nel gaming.


ma va che il problema non e' l'assistenza alla mira, nel caso sono I cheaters con autoaim
mouse e tastiera vs uno con il pad, riguardo alla normale utenza, parti gia' in vantaggio, e dallo pure a lui un po' di vantaggio

Originariamente inviato da: Aryan
DEVOLUZIONE!
Le console hanno rovinato TUTTO a partire dallo sviluppo grafico...


le console non hanno rovinato niente
sono le persone, I giocatori che hanno mosso pretese diverse e poi si sono pure fatti inchiappettre dalle sh

fino a ps2 non c'era da lamentarsi, anzi si aveva una bella varieta' tra console e pc

la tendenda opposta all'evoluzione e' dovuta alla richiesta di giochi graficosi, puccettosi, faciloni, pieni di quick event, coperture e xxxxi e mazzi osceni
colpa nostra... alla fine... perche' lo e'

era meglio quando c'erano I vg in al bar e in salagiochi, belli difficili, roba che ora non potreste sopprtare
e ci si lamenta della mira assistita
*aLe26 Ottobre 2017, 11:05 #7
Originariamente inviato da: ilbarabba
Eddai Cristo, come puoi scrivere una roba simile?
Già che ti sei salvato per un pelo visto che hanno ammazzato Cristo al posto tuo, mo critichi pure il modo in cui Egli gioca? dai, su.
Noir7926 Ottobre 2017, 11:17 #8
Che stronzata... che dire, non lo avrei comprato comunque ma dopo aver letto questa notizia non lo giocherei neppure se me lo regalassero.

Ma che é sta roba, assistenza alla mira anche su PC? Ma va va...
Aryan26 Ottobre 2017, 11:23 #9
Originariamente inviato da: dominator84
...
le console non hanno rovinato niente
sono le persone, I giocatori che hanno mosso pretese diverse e poi si sono pure fatti inchiappettre dalle sh

fino a ps2 non c'era da lamentarsi, anzi si aveva una bella varieta' tra console e pc

la tendenda opposta all'evoluzione e' dovuta alla richiesta di giochi graficosi, puccettosi, faciloni, pieni di quick event, coperture e xxxxi e mazzi osceni
colpa nostra... alla fine... perche' lo e'

era meglio quando c'erano I vg in al bar e in salagiochi, belli difficili, roba che ora non potreste sopprtare
e ci si lamenta della mira assistita


Io so solo, porto un semplice esempio, che la grafica di Crysis 2 era peggiore del primo su PC per adattarsi alla potenza delle console

Ovviamente anche la mancanza di concorrenza in certi ambiti ha portato al rallentamento dell'evoluzione. Basti pensare a Intel che ha aspettato Zen prima di portare delle soluzioni più avanzate dei proprio prodotti
dominator8426 Ottobre 2017, 11:29 #10
Originariamente inviato da: Aryan
Io so solo, porto un semplice esempio, che la grafica di Crysis 2 era peggiore del primo su PC per adattarsi alla potenza delle console

Ovviamente anche la mancanza di concorrenza in certi ambiti ha portato al rallentamento dell'evoluzione. Basti pensare a Intel che ha aspettato Zen prima di portare delle soluzioni più avanzate dei proprio prodotti


crisys 2 era un corridoio, con un hud e un fov ad imbuto, nemici scriptati al Massimo
non era certo la grafica il problema, era il classic gioco per la massa
la grafica non e' il problema, e' il gameplay che ci siamo bruciati

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