Death Stranding: 5 milioni di copie vendute su PC e PlayStation 4

Death Stranding: 5 milioni di copie vendute su PC e PlayStation 4

Secondo alcuni analisti, Death Stranding avrebbe deluso le aspettative di vendita di Kojima Productions, ma a giudicare dai dati diffusi dalla stessa compagnia, la situazione è decisamente diversa. Ecco quante copie sono state vendute su PS4 e PC.

di pubblicata il , alle 17:01 nel canale Videogames
Playstation
 

Lanciato originariamente su PlayStation 4 nell'autunno 2019, Death Stranding è il primo titolo ideato da Hideo Kojima dopo la storia scissione con Konami. A poco meno di due anni dal debutto sulla console Sony, Kojima Productions ha condiviso i dati di vendita del suo action/adventure, evidenziando come il gioco abbia performato "piuttosto bene".

Notizia che anticipa l'imminente arrivo del gioco su PlayStation 5 con la Director's Cut, di cui sono stati diffusi ulteriori dettagli, non solo per quanto concerne il comparto tecnico.

Death Stranding: dopo PS4 e PC, tocca agli utenti PS5

In un'intervista concessa a GameIndustry.biz, Jay Boor di Kojima Productions ha parlato delle performance di vendita di Death Stranding: "Dal punto di vista delle vendite, (il gioco) si è comportato piuttosto bene", ha spiegato il responsabile del publishing dello studio giapponese. Boor ha svelato che, secondo i dati aggiornati a marzo 2021, Death Stranding ha venduto oltre 5 milioni di copie in tutto il mondo, su PlayStation 4 e PC.

Visti i risultati, Jay Boor si è dichiarato piuttosto ottimista in merito all'uscita di Death Stranding su PlayStation 5. La Director's Cut annunciata lo scorso giugno porterà con sé tanti nuovi contenuti, alcuni estratti dalla versione PC e molti altri del tutto inediti.

death stranding directors cut

Non se n'è parlato nei trailer, ma come riferito dallo stesso Boor, una delle principali novità dell'edizione next-gen riguarda il sistema del Social Strand, il multiplayer asincrono che consente ai giocatori di interagire tra loro sfruttando le infrastrutture del mondo di gioco. "La Director's Cut amplierà questo sistema, condivideremo maggiori informazioni nelle prossime settimane".

Jay Boor ha spiegato che, nei piani di Kojima Productions, il duplice obiettivo della Director's Cut è quello di "espandere ulteriormente il mondo di Death Stranding" e di "migliorare l'esperienza di gioco principale e le sue funzionalità"; da qui la scelta di perfezionare il sistema del Social Strand, una delle componenti più importanti del titolo di Kojima.

Ricordiamo che Death Stranding Director's Cut sarà disponibile dal 24 settembre 2021. Gli utenti che possiedono la versione PS4 potranno ottenere l'upgrade alla Director's Cut Digital Deluxe Edition al prezzo di 10 euro e, a quel punto, trasferire i propri salvataggi alla versione PS5.

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74 Commenti
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nickname8826 Luglio 2021, 17:12 #1
Numeri non proprio esaltanti se consideriamo che c'è anche PS.
Spero che dopo questa non diano più vita ad un sequel o .... quantomeno ad un sequel sulla stessa impronta del primo, se vogliono farlo che lo facciano DIVERSO.
StylezZz`26 Luglio 2021, 17:25 #2
Mi chiedo quante copie avrebbe venduto se non ci fosse stato il nome di Kojima sopra.
nickname8826 Luglio 2021, 18:18 #3
Originariamente inviato da: StylezZz`
Mi chiedo quante copie avrebbe venduto se non ci fosse stato il nome di Kojima sopra.

Pensa se l'avesse prodotto FedEx, di certo sarebbe stato più originale
Therinai26 Luglio 2021, 21:19 #4
Originariamente inviato da: nickname88
Numeri non proprio esaltanti se consideriamo che c'è anche PS.
Spero che dopo questa non diano più vita ad un sequel o .... quantomeno ad un sequel sulla stessa impronta del primo, se vogliono farlo che lo [B][U]faccino [/U][/B]DIVERSO.


Originariamente inviato da: StylezZz`
Mi chiedo quante copie avrebbe venduto se non ci fosse stato il nome di Kojima sopra.


Ci vorrebbe un assassin creen con protagonista mia khalifa, ma purtroppo Kojima di videogiochi non ne capisce niente. Per fortuna ci sono ubisoft e EA a tenere alto il morale dei videogiocatori.
Max_R26 Luglio 2021, 22:26 #5
Originariamente inviato da: nickname88
Numeri non proprio esaltanti se consideriamo che c'è anche PS.
Spero che dopo questa non diano più vita ad un sequel o .... quantomeno ad un sequel sulla stessa impronta del primo, se vogliono farlo che lo faccino DIVERSO.


facciano

@ altri
io di kojima non ho giocato praticamente ad altro ma questo è una perla e mi spiace che non sia stato compreso (anche inquanto gioco) da tanti
StylezZz`26 Luglio 2021, 23:14 #6
Originariamente inviato da: Max_R
@ altri
io di kojima non ho giocato praticamente ad altro ma questo è una perla e mi spiace che non sia stato compreso (anche inquanto gioco) da tanti


Il problema non è di comprensione, almeno per me, perchè la storia non l'ho trovata male, anzi, e da amante degli open world ho apprezzato anche la mappa (soprattutto la parte in montagna sulla neve) e i veicoli.

Il problema è la monotonia, il 90% del gioco di fatto è solo consegne di pacchi...non so te ma io da un gioco mi aspetto qualcosa di più stimolante, che sappia intrattenermi, divertirmi, e che non sia ripetitivo.

Contento per te che ti sia piaciuto, per me rimane un occasione sprecata.
nickname8826 Luglio 2021, 23:15 #7
Originariamente inviato da: Therinai
Ci vorrebbe un assassin creen con protagonista mia khalifa, ma purtroppo Kojima di videogiochi non ne capisce niente. Per fortuna ci sono ubisoft e EA a tenere alto il morale dei videogiocatori.

Andare in giro a fare l'idiota da A a B per poi tornare ad A e di nuovo allo stesso B è imbarazzante per tutto il gioco.
Boss Fight fra le peggiori mai realizzate dove solo i peggiori Indie osano tanto, livello di sfida sotto zero. La caratteristica principale del gioco ? I viaggi ? La regia ? No le cutscene di mezzora e i trecentomila dialoghi che partono ad ogni tasto che pigi in un qualsiasi menù.

Come come ? E' un film interattivo ? Strano a me pare che quel genere di titoli fossero ricoperti dalle avventure grafiche. Questo è un action in 3° persona ma senza azione.

Ricordo ancora le TUE parole di elogio su sto gioco ma SOPRATTUTTO quando dicevi che vedere il gameplay da youtube non rendeva, un mucchio di balle colossali, il gioco fa ancora più schifo di quanto sembra.

Per fortuna ci sono ubisoft e EA a tenere alto il morale dei videogiocatori.
Di certo non conosco nessun titolo Ubizoz o EA che riesca a far ammosciare le p4lle in questa maniera.
Persino Anthem nella sua mediocrità sarebbe più stimulante e soprattutto più videoludico.
Max_R27 Luglio 2021, 09:58 #8
Originariamente inviato da: StylezZz`
Il problema è la monotonia, il 90% del gioco di fatto è solo consegne di pacchi...non so te ma io da un gioco mi aspetto qualcosa di più stimolante, che sappia intrattenermi, divertirmi, e che non sia ripetitivo.


fa parte del concept di gioco per quello che vuole trasmettere
e come tale, anche nel gameplay riesce imo

che possa non piacere è un altro discorso, tant'è che spopolano giochi online di azione totalmente disimpegnata
Zappz27 Luglio 2021, 10:03 #9
Che male c'e' se qualcuno vuole provare a fare qualcosa di diverso dal solito, non mi sembra che il gioco sia mai stato spacciato per altro...

L'importante che sia riuscito a vedere abbastanza da essere soddisfatto del guadagno, se no finisce che ci troviamo solo dei fortnite tutti uguali.
Max_R27 Luglio 2021, 10:08 #10
Originariamente inviato da: nickname88
Di certo non conosco nessun titolo Ubizoz o EA che riesca a far ammosciare le p4lle in questa maniera..

credo tu le abbia così di tuo
ti sei sempre considerato un illuminato ma quando apri bocca..
non smetto mai di stupirmi

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