David Cage, il papà di Heavy Rain, stupisce con una demo per PS3

David Cage, il papà di Heavy Rain, stupisce con una demo per PS3

Il papà di Heavy Rain 'mostra i muscoli' con uno stupefacente filmato intitolato 'Kara'

di pubblicata il , alle 16:22 nel canale Videogames
 
60 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
macphisto08 Marzo 2012, 20:10 #21
E' un filmato sì, non interagibile, ma il fatto è che tutto è calcolato in real-time basandosi sull'insieme dei movimenti ed espressioni di tutto il corpo. Nulla dice che sviluppando quest'engine (tra l'altro pare il filmato sia relativo allo sviluppo dell'anno scorso e non l'attuale) diventi interagibile ma con la stessa qualità delle animazioni, pur rimanendo la qualità grafica legata all'hardware.
sintopatataelettronica08 Marzo 2012, 20:13 #22
Originariamente inviato da: Artins90
Se avete una scheda DX10 scaricatevi questo demo altro che PS3


Sì, bhe.. ci son tante tech demo migliori, ovvio: è a livello artistico che il video di Cage è un gioiellino..

Se l'avesse sviluppato su PC con hardware DX11 sarebbe un CAPOLAVORO SUBLIME, ma resta comunque bellissimo anche così..
sintopatataelettronica08 Marzo 2012, 20:17 #23
Originariamente inviato da: macphisto
E' un filmato sì, non interagibile, ma il fatto è che tutto è calcolato in real-time basandosi sull'insieme dei movimenti ed espressioni di tutto il corpo. Nulla dice che sviluppando quest'engine (tra l'altro pare il filmato sia relativo allo sviluppo dell'anno scorso e non l'attuale) diventi interagibile ma con la stessa qualità delle animazioni, pur rimanendo la qualità grafica legata all'hardware.


A me sembra come quei video su youtube dove uno mostra di fare un disegno molto bello usando uno strumento primitivo come MS Paint.. è lo stesso concetto, e - per proseguire con l'analogia - usando photoshop si sarebbe potuto fare MOLTO meglio
x.vegeth.x08 Marzo 2012, 20:29 #24
impressionante è dir poco.

mi è parso di sentire del brusio, roba tipo pc...grafica...hardware...blablabla...tutta gente che non ha capito un càz o
ice_v08 Marzo 2012, 20:31 #25
Originariamente inviato da: gomax
Ok che la ps3 ha 6 anni, ma dopo heavy rain, l.a.noire, uncharted e tutto il resto, sinceramente questa demo non mi ha fatto nè caldo nè freddo e di stupefacente non ci vedo proprio nulla, anzi... belle texture e illuminazione, ma è ancora molto evidente la natura "poligonale" del personaggio... forse l'nnovazione è solo dietro le quinte, visto che espressioni e movimenti del corpo vengono catturati in un'unica sessione... piuttosto mostra come ormai ci sia poco e nulla da spremere dal Cell... $ony, è ora di tirare fuori una console nuova e [U]facile da programmare[/U]

Ciao


Concordo...questa cosa qua la si poteva fare volendo anche col CryEngine 2.0 (2007) quindi tradotto: ci son voluti 6 anni (tantissimo considerando i tempi del Technium) per arrivare a questo risultato quando da anni è possibile su PC...mi dite a che pro fare questa dimostrazione?

Sul contenuto un'applauso alla sceneggiatura!

Originariamente inviato da: ciocia
Me lo sono guardato in hd. Carino dal punto di vista emotivo, pur non capendo una mazza di quello che dicevano ( non c'e' un versione sub ita? mi piacerebbe capire il dialogo... )
Tecnicamente non mi ha detto molto, anche perche' e' un filmato, non un'ambientazione 3D interagibile in tempo reale. Bel volto, ma gia' quelli del vecchio crysis1 ( meglio ancora quelli dell'espansione warhead ) erano parecchio fotorealistici( in crysis2 erano inferiori )


Tranquillo, non ti sei perso niente
ThePonz08 Marzo 2012, 20:35 #26
dannatamente affascinante
elevul08 Marzo 2012, 20:37 #27
Originariamente inviato da: ice_v
Tranquillo, non ti sei perso niente


No, beh, spetta, che si è decisamente perso il messaggio...


Chiaro che a livello puramente grafico quella demo fa pena, però a livello emotivo colpisce, e le animazioni aiutano parecchio ad immedesimarsi.
macphisto08 Marzo 2012, 21:17 #28
Ma infatti non si sta parlando della qualità grafica, il CryEngine è sicuramente superiore, ma a livello di animazione non siamo allo stesso livello di qualità, anche il CryEngine a volte è abbastanza "legnoso" anche a livello di espressioni, questo sembra molto più fluido specie nelle transizioni.
malian608 Marzo 2012, 21:18 #29
Originariamente inviato da: x.vegeth.x
impressionante è dir poco.

mi è parso di sentire del brusio, roba tipo pc...grafica...hardware...blablabla...tutta gente che non ha capito un càz o


Come non quotarti....

M.
mau.c08 Marzo 2012, 21:51 #30
"artisticamente bello"? è ora che arte e fantascienza si separino per quanto mi riguarda.

l'impatto emotivo è molto elevato, complimenti per la realizzazione da quel punto di vista stupisce e mostra che alla fine non serve la graficona per raccontare una storia che coinvolga emotivamente le persone. ma questo è solo un filmato non c'è niente di giocato e non c'è nemmeno niente di nuovo, le cut scene sono sempre servite a questo, magari sono spesso state usate male.

per quanto riguarda il valore artistico del fimato, personalmente sono stanco di elettrodomestici che prendono vita, certo se fosse una lavatrice sarebbe un pessimo film americano degli anni 80 ma visto che si tratta di un androide è credibile perché ha fattezze umane, visto e rivisto... va bene per wall-E e corto circuito, ma per una cosa fanta-realistica come non rimanere perplesso.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^