David Cage, il papà di Heavy Rain, stupisce con una demo per PS3

David Cage, il papà di Heavy Rain, stupisce con una demo per PS3

Il papà di Heavy Rain 'mostra i muscoli' con uno stupefacente filmato intitolato 'Kara'

di pubblicata il , alle 16:22 nel canale Videogames
 
60 Commenti
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Slater9108 Marzo 2012, 22:29 #31
Io l'ho trovato straordinario sotto tutti gli aspetti, ma forse sono l'unico. Chissenefrega dell'aliasing! Il punto è che le emozioni che traspaiono da lei sono le stesse che traspaiono da una attrice. Non so voi, ma io ho avuto un attimo in cui mi sarei messo a piangere per l'intensità dell'emozione espressa dal volto di Kara. Il punto è che è estremamente realistico: tutto è come sarebbe nella realtà, dal movimento delle labbra fino al battito delle ciglia. Sono sconvolto.
elevul08 Marzo 2012, 22:35 #32
Originariamente inviato da: Slater91
Io l'ho trovato straordinario sotto tutti gli aspetti, ma forse sono l'unico. Chissenefrega dell'aliasing! Il punto è che le emozioni che traspaiono da lei sono le stesse che traspaiono da una attrice. Non so voi, ma io ho avuto un attimo in cui mi sarei messo a piangere per l'intensità dell'emozione espressa dal volto di Kara. Il punto è che è estremamente realistico: tutto è come sarebbe nella realtà, dal movimento delle labbra fino al battito delle ciglia. Sono sconvolto.


Motion capture. Hanno catturato le espressioni ed i movimenti dell'attrice...
D4N!3L308 Marzo 2012, 23:18 #33
Emotivamente molto bella, l'espressività e le animazioni sono ottime, sarebbe bello vedere un'espressività così diventare uno standard, in giochi come Mass Effect poi sarebbe quasi d'obbligo visto che i volti sono di un legnoso che di più non si può (oltre alle textures penose e ad altre animazioni scandalose).
Un conto poi è renderizzare in real time una scenetta con pochi oggetti come questa, voglio vedere se la PS3 riesce con la stessa qualità a gestire scene ben più complesse ricche di oggetti NPC e situazioni diverse.
Inoltre sono anche da considerare transizioni randomiche e tanto altro, questa scena è scriptata e catturata tramite mocap, ma se dovessimo vedere una scena dinamica? Beh, penso che sarebbe diverso e la cpu verrebbe arricchita di tanti altri calcoli da elabrorare.
D4N!3L308 Marzo 2012, 23:20 #34
Originariamente inviato da: macphisto
Ma infatti non si sta parlando della qualità grafica, il CryEngine è sicuramente superiore, ma a livello di animazione non siamo allo stesso livello di qualità, anche il CryEngine a volte è abbastanza "legnoso" anche a livello di espressioni, questo sembra molto più fluido specie nelle transizioni.


Il CE è legnoso in Crysis 2, nel primo era decisamente meglio, nel 2 hanno limitato la complessità delle animazioni facciali a causa delle console.
Anche su PC non raggiunge la bellezza del primo.
Fabryce08 Marzo 2012, 23:51 #35
demo veramente bella... animazioni fluide e realistiche, viso espressivo ed emozionale ed è qui che è veramente un gioiellino... trasmette emozioni come nessun altro vg abbia mai fatto... forse solo la noire si avvicina...

la grafica è quella che è, ma non è importante per quello che voleva dimostrare il video...
x.vegeth.x08 Marzo 2012, 23:55 #36
Originariamente inviato da: Slater91
Io l'ho trovato straordinario sotto tutti gli aspetti, ma forse sono l'unico. Chissenefrega dell'aliasing! Il punto è che le emozioni che traspaiono da lei sono le stesse che traspaiono da una attrice. Non so voi, ma io ho avuto un attimo in cui mi sarei messo a piangere per l'intensità dell'emozione espressa dal volto di Kara. Il punto è che è estremamente realistico: tutto è come sarebbe nella realtà, dal movimento delle labbra fino al battito delle ciglia. Sono sconvolto.


è esattamente quello che ho provato e pensato anche io.
Aurora200809 Marzo 2012, 00:01 #37
Aldilà del soggetto eccessivamente inflazionato, devo dire che la fluidità dei movimenti dell'[U]intero[/U] corpo è veramente superlativa (oltre ai dettagli del viso, i primi passi eseguiti da Kara al minuto 2:53 sono estremamente realistici).
harry-popper09 Marzo 2012, 00:14 #38
Originariamente inviato da: x.vegeth.x
impressionante è dir poco.

mi è parso di sentire del brusio, roba tipo pc...grafica...hardware...blablabla...tutta gente che non ha capito un càz o

quoto!!

Originariamente inviato da: ThePonz
dannatamente affascinante

riquoto!!!!
calabar09 Marzo 2012, 00:16 #39
L'impatto della demo è secondo me è davvero buono, e la piccola storia coinvolge.
Per capire però la validità del lavoro, sarebbe bene capire di che tipo di demo si tratta.

Voglio dire... se si tratta semplicemente del rendering in tempo reale di una scena costruita grazie al motion capture, allora l'unico vero merito tecnico è aver ottenuto quel risultato su una ps3.

Ma io spero sia molto di più. E per molto di più intendo aver creato un motore grafico capace di gestire autonomamente quel tipo di espressioni e di animazioni.
In quest'ultimo caso direi che il lavoro fatto è davvero straordinario.
Noir7909 Marzo 2012, 01:36 #40
Questo filmato é causa di turbamento e dá da pensare come pochi, in senso positivo. E di roba conturbante e/o che fa riflettere ne ho vista parecchia, ma questo é decisamente tra i migliori.

Non mi sentivo cosí da diverso tempo. Spero che non arriveró mai a vedere un epoca in cui tutto questo sia possibile - non saprei come rapportarmi ad una realtá simile.

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