David Cage, il papà di Heavy Rain, stupisce con una demo per PS3
Il papà di Heavy Rain 'mostra i muscoli' con uno stupefacente filmato intitolato 'Kara'
di Stefano Carnevali pubblicata il 08 Marzo 2012, alle 16:22 nel canale VideogamesIl papà di Heavy Rain 'mostra i muscoli' con uno stupefacente filmato intitolato 'Kara'
di Stefano Carnevali pubblicata il 08 Marzo 2012, alle 16:22 nel canale Videogames
60 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIl fatto è proprio questo... NON vogliono impressionare con la grafica! E' così difficile da capire?!?!
si ok pero insomma, se avesse avuto una grafica di alto livello concorderai nel dire che avrebbe avuto un impatto ancora piu positivo
il solito furbone vorrebbe anche puntializzare che David Cage non può stupire lavorando su un aggeggio vecchio, lui dovrebbe secondo me spingere sony a dargli i mezzi per farlo e chissa forse già lo ha fatto, spero solo che questa volta dia uno sguardo al modo pc ^^....in quel caso potrei chiudere un'occhio sulla grafica e gustarmi il gioco.
"David Cage ha già calmato gli animi, dichiarando che Kara non ha alcuna connessione con il suo nuovo progetto videoludico" a me dispiace il soggetto e la trama che ne poteva scaturire mi piacciono molto.
....ma allora si andava a vedere un film PIXAR e BON!
Siete in grado di cogliere il senso di vetta artistica raggiunta da un'opera, partendo da una semplice Ps3?!?!?! (Quantic Dream ha contratto di esclusiva)walk on
sasadf
Tecnicamente non mi ha detto molto, anche perche' e' un filmato, non un'ambientazione 3D interagibile in tempo reale. Bel volto, ma gia' quelli del vecchio crysis1 ( meglio ancora quelli dell'espansione warhead ) erano parecchio fotorealistici( in crysis2 erano inferiori )
Tecnicamente non male la parte di animazione, lode ai programmatori che si sono concentrati sulla fluidità dei movimenti del corpo e delle espressioni facciali, per la grafica in se siamo ai limiti della PS3 e su un PC potrebbe migliorare giusto quello dovuto a evidenti superiorità su un hardware vecchio come il Cell!
Tecnicamente non mi ha detto molto, anche perche' e' un filmato, non un'ambientazione 3D interagibile in tempo reale. Bel volto, ma gia' quelli del vecchio crysis1 ( meglio ancora quelli dell'espansione warhead ) erano parecchio fotorealistici( in crysis2 erano inferiori )
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