Dante's Inferno: dettagli sul gameplay

Tramite la rivista PSM3 apprendiamo nuovi dettagli sul gameplay del nuovo action/adventure degli autori di Dead Space.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Febbraio 2009, alle 09:33 nel canale VideogamesTramite la rivista PSM3 apprendiamo nuovi dettagli sul gameplay del nuovo action/adventure degli autori di Dead Space.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Febbraio 2009, alle 09:33 nel canale Videogames
47 Commenti
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...non sia mai che Dante sia solo il testimonial (gratis) di qualcosa che con l'Inferno non c'entra niente? Anche perche', cosi' a naso, che mega-combo gli vuoi fare a uno come il Conte Ugolino?!
A proposito di Inferno, quello "videoludicamente" vero, chi si ricorda Doom? Basterebbe un decimo di quell'atmosfera a fare un gran gioco!
L'esercito di lucifero gli angeli "caduti" senza escludere lilith?
Cmq sarà superficiale da morire ma carino
Vero... ma ognuno di noi ha sempre immaginato un Dante versione giustiziere...
Io stesso, con un amico, avevo in mente di creare un gioco con la grafica simile a Abe... e il nome era "La Divina Tragedia"
Creammo tutti i personaggi e gli scenari ma poi non facemmo nulla... a saperlo, oggi potevo rivendicare i diritti
(Virgilio, colui che accompagna Dante agli Inferi, lo avevamo immaginato come una testa a mo' di vita supplemetare come Crash Bandicoot :asd
Comunque mi ha fatto una buona impressione... da qui a poter prevedere le potenzialità el gioco però, mi sa che ne passa.
Dante è stato uno dei più grandi scrittori al mondo, se non il più grande, ma fare un gioco sulla divina commedia è molto difficile penso, perchè può sempre essere accusato di usare il nome e l'ambientazione ma nulla di più, perchè nell'inferno non ci sono mostri o combattimenti e a vedere il trailer sembra proprio invece che il gioco si basi su un misto di GOW, Prey, e Doom...
Ma questo non nega che possa uscire un gioco meraviglioso.
io lo aspetto.
il titolo "promessi sposi" lo vedo meglio come titolo di un pornazzo (sempre che già non esista
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