Dante's Inferno: dettagli sul gameplay

Tramite la rivista PSM3 apprendiamo nuovi dettagli sul gameplay del nuovo action/adventure degli autori di Dead Space.
di Rosario Grasso pubblicata il 13 Febbraio 2009, alle 09:33 nel canale VideogamesQuanto alle notizie emerse negli ultimi giorni, pare che il sistema di controllo sia speculare a quello di God of War. Lo stick destro consentirà ai giocatori di evitare la minaccia del nemico, il quadrato di eseguire attacchi regolari, il triangolo per gli attacchi pesanti. Se si premono contemporaneamente R1 e il quadrato si afferrano i nemici e si scaglia contro di loro una serie di colpi.
Combinando nella maniera opportuna i tasti relativi all'attacco pesante e all'attacco leggero si eseguono le combo. Inoltre, una volta morti, i nemici lasceranno delle sfere di energie vitali che potranno essere raccolte. Una caratteristica che abbiamo recentemente riportato anche per God of War III, riguarda la possibilità di arrampicarsi sui boss più grossi per assumerne il controllo.
A differenza dei God of War, Dante's Inferno si caratterizza per un'atmosfera più opprimente, scandita dai lamenti e dalla ferocia delle bestie che sono bloccate nell'Inferno. Il gioco è prodotto da Electronic Arts e vedrà la luce nei formati PC, PlayStation 3 e XBox 360 nel corso del 2009. Di seguito un teaser trailer di Dante's Inferno.
47 Commenti
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è vero, ma non perchè sia il più bello dei 3 ma semplicemente perchè nell'immaginario collettivo quelle tematiche suscitano molto più interesse
Comunque l'ambientazione di Dante si presta bene per un gioco, anche se da sola non garantisce la qualità del gioco.
Speriamo che altri possano riusarla liberamente in futuro. Ci mancherebbe pure che abbiano registrato "Dante's Inferno" come marchio.
Spero che esca una demo su PSN, cosi' da potergli dare un'occhiata piu' da vicino.
...non sia mai che Dante sia solo il testimonial (gratis) di qualcosa che con l'Inferno non c'entra niente? Anche perche', cosi' a naso, che mega-combo gli vuoi fare a uno come il Conte Ugolino?!
A proposito di Inferno, quello "videoludicamente" vero, chi si ricorda Doom? Basterebbe un decimo di quell'atmosfera a fare un gran gioco!
Amarcord
Esisteva un gioco chiamato Dante's Inferno per C64, ed era una FI GA TA.
Musica evocativa ... e sebbene le risorse delle macchine ai tempi fossero limitate, aveva grande gameplay e personalità.
Chissà se è la riedizione proprio di quel gioco ;-)
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